Atena
🦉 Deusa Olímpica da Guerra Estratégica, da Arte, do Bom Conselho, do Conhecimento, da Defesa das Cidades, da Vontade Heroica e da Sabedoria, do Artesanato, da Cerâmica e Tecelagem. Patrona das Cidades e dos Heróis. 🦉
Nível de Dificuldade: Difícil [🦉🦉🦉]
Mecânica Exclusiva: Atena Parthenos é uma divindade virgem, que na tradição Grega significa independência. Com o coração é inacessível à paixão do amor, ela não gera semideuses a partir dos feitos de Dourada Afrodite, mas sim a partir das técnicas de artesanato e do pensamento artístico. Então, sopra o dom da vida em seus pulmões após lhes dar forma, criando guerreiros divinos perfeitos.
Nascidos para a arte e para a batalha, esses semideuses de pensamento astuto são conhecidos por suas técnicas de batalha complexas e bem estruturadas. Dividem as suas investidas entre suas instâncias: Turnos de Preparo, em que executam defesas, análises e manobras evasivas perfeitas, e Turnos de Execução, em que avançam em seus alvos como aves de rapina visando um abate limpo.
Quanto mais Turnos de Preparo realizarem, maiores serão seus bônus acumulados, e maior será a eficácia de seus Turnos de Execução, tornando assim a análise e estudo do oponente, antes do ataque, um recurso imprescindível em seus duelos. [Para mais informações, leia as habilidades passivas Intelecto da Guerra.]
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Por fim, também são caracterizados como líderes natos. Esses semideuses possuem a capacidade de Mobilizar aliados, permitindo que ajam em seu lugar em Turnos de Preparo, ao lhes ceder suas Ações disponíveis. Assim, conseguem manter a equipe agindo conforme deseja, enquanto lhe sobra tempo para analisar seus inimigos e explorar as fraquezas de suas estratégias e formação militar amplamente.
Hábeis com equipamentos defensivos, tanto quanto são com equipamentos hostis, proles de Atena poderão Defletir projéteis inimigos, os lançando de volta contra a direção de sua vontade para atingir outros alvos, sem se ferir no processo e redirecionando a potência de seus inimigos contra si mesmos.
✯ Poderes Passivos ✯
🦉 Nível 1:
ᐅ Perícia com Armas: Atena é descrita como a personificação dos ideais heroicos e marciais, como excelência no combate e glória. Em suas mãos, leva Niké como um de seus atributos, a Deusa da Vitória. Filhos da Guerra Estratégica, os seus semideuses terão grande perícia e facilidade de aprendizado no uso de quaisquer armas para o combate, duas vezes mais rápido que os demais. Quando portam apenas Armas em mãos, sem o uso de Escudos, poderão realizar um Ataque adicional por turno, acima do limite permitido.
ᐅ Clareza de Métis - Prodígio: Assim como seu pai era o mais poderoso e sua mãe a mais sábia entre os deuses, Atena era uma combinação harmônica dos dois. Além de suas invenções para a agricultura, criou inúmeras ferramentas necessárias para vida civilizada, expressando o poder de seu intelecto. Diante disso, seus semideuses são capazes de aprender facilmente sobre qualquer assunto, duas vezes mais rápido do que os demais, e de forma totalmente proveitosa.
🦉 Nível 2:
ᐅ Vigília de Rapina - Dialeto: Símbolo clássico de Atena, a Coruja simboliza a visão e a percepção aguçada, silêncio letal e inteligência instintiva. Aves de rapina, possuem reflexos precisos, capacidade de leitura do ambiente e ataques inevitáveis. Assim, os semideuses da Sabedoria conseguem compreender e se comunicar com corujas, de qualquer espécie. São altamente respeitados por esses seres, tanto para pedir pelo seu auxílio, quanto para nunca serem atacados por estes.
ᐅ Disciplina Parthenos: Atena Parthenos é retratada como uma divindade imponente e disciplinada. Na tradição Grega, o arquétipo da deusa feminina virgem simboliza a independência para exercer seu poder. Por isso, Atena não gera semideuses através dos feitos de Afrodite, mas a partir das técnicas artesanais da arte. Então, sopra em seus pulmões o dom da vida. Diante disso, suas proles são completamente imunes a efeitos de sedução, independente da origem. Disciplinados, sempre que em Clareza Emocional, isto é, em pleno controle de suas emoções, seus demais poderes terão +20% de Potência.
🦉 Nível 3:
ᐅ Sanctum da Sabedoria: No conto de seu nascimento, Atena saltara da cabeça de Zeus já com armas e armadura completa. Em sua cabeça, portava um elmo de crista longa, com a função de proteger sua mente. Afinal, ela representa o lado intelectual e civilizado da guerra, e as virtudes da justiça e da habilidade. Por esse motivos, os seus filhos possuem uma mente elevada, imune à efeitos de natureza psíquica, mas apenas se advindos de fontes de até 15 níveis acima dos seus. Acima disso, são 40% resistentes, mas o valor aumenta em +10% a cada Turno de Preparo concluído, até o fim da ocasião vigente.
ᐅ Deflexão Divina: Como uma Deusa Guerreira, Atena lidera os soldados em batalhas sob o epíteto de Atena Promachos. Nascida com uma lança em mãos, seu mito conta que o pensamento estratégico precisa de direção e precisão. Guerreiros sábios, seus filhos defletem a força de seus adversários contra eles mesmos, com precisão. Logo, conseguem Defletir projéteis inimigos, redirecionando-os perfeitamente contra uma direção de sua vontade, sempre que Bloqueá-los.
🦉 Nível 4:
ᐅ Potência Heroica: Atena saltou da cabeça de Zeus, totalmente crescida e armada, preparada para o combate. Poderosa desde o nascimento, com um grito poderoso, a Deusa da Guerra Estratégica fez Hélio parar sua carruagem, e estremeceu o Céu e a Mãe Terra Primordiais diante dela. Neste nível, seus semideuses possuem uma Força Física equivalente a 1.5 Toneladas, para cada 10 níveis que possuam.
ᐅ Postura Evasiva: Na Ilíada, Atena é descrita como a forma divina do ideal heroico e marcial. Seus semideuses são exemplos de excelência no combate corpo a corpo, e harmonia entre habilidade e pensamento rápido. Com isso, conseguem realizar uma Esquiva por turno, quando alvejados por um ataque direto. Além disso terão direito a uma Esquiva adicional consumível por combate, para cada 10 níveis que possuam, e que podem ser gastas em uma só Ação evasiva. Tratando-se de esquivas adicionais por combate, após serem consumidas, não recarregam.
🦉 Nível 5:
ᐅ Ambidestria: Comum em semideuses com sangue da Guerra, os filhos de Atena podem manusear armas com as duas mãos e ao mesmo tempo, sem que haja perda na agilidade. Adicionalmente, quando empunham Armas com ambas as mãos, estas duplicam suas propriedades físicas e causam 20% mais dano. Válido apenas para armas de uma mão, empunhadas uma em cada mão.
ᐅ Intelecto da Guerra - Preparo: Como uma Deusa Guerreira, Atena nasce da cabeça de Zeus armada com lança e escudo, e revestida com armadura e elmo. Ela não ama o conflito e a guerra, mas sim explora as vantagens que a Pólis obtém ao se envolver nela. Astutos, seus semideuses possuem instintos analíticos, e mentes hábeis para o combate, dividindo suas investidas em Preparo e Execução. Em Turnos de Preparo, o filho da Guerra Estratégica não realizará ataques, nem causará dano direto, desde o início até ao final deste. Enquanto durar, todas as suas Barrerias, como campos de força, possuirão +30% de Potência.
🦉 Nível 7:
ᐅ Contra-ataque: Também uma Deusa Guerreira, Atena nasce da cabeça de Zeus já armada com lança e escudo, e revestida em uma armadura e com um elmo. Diferente de Ares, ela não ama a guerra por si só, mas as vantagens que a Pólis obtém ao se envolver nela. Por isso, todo turno em que suas proles são atacadas diretamente por um adversário, ou se esquivam de um ataque, podem realizar um Contra-ataque em seu próximo turno contra o atacante, por meio de uma Ação Livre adicional.
ᐅ Sabedoria Judicial: Como Deusa da Sabedoria, Atena mantém a autoridade da lei, da justiça e da ordem nas cortes e assembleias do povo. Instituiu o antigo tribunal do Areópago. Conta-se que nos casos jurídicos em que os votos dos juízes empatam, a Deusa sempre da o veredito final em favor do acusado. Neste nível, seus semideuses possuem um senso jurídico amplo, tanto em batalhas quanto no cotidiano. Com isso, possuem um pressentimento que lhes alerta quando um indivíduo conta mentiras ou oculta informações em sua presença.
🦉 Nível 10:
ᐅ Perícia com Lanças: A cabeça de Palas Atena é coberta por um capacete brilhante, e coroada por uma coroa de oliveiras. Consigo, ela carrega um escudo e brande sua lança, uma arma símbolo da Estratégia e Precisão durante uma Batalha. Assim, seus filhos terão grande perícia e facilidade de uso de Lanças em batalhas. Armados com esses equipamentos, a cada Turno de Preparo concluído, terão +20% de Dano Bônus em seus Ataques até o final do seu próximo Turno de Execução.
ᐅ Clareza de Métis - Poliglota: Assim como seu pai era o mais poderoso e sua mãe a mais sábia entre os deuses, Atena era uma combinação harmônica dos dois. Além de suas invenções para a agricultura, criou inúmeras ferramentas necessárias para vida civilizada, expressando o poder de seu intelecto. Diante disso, seus semideuses são capazes de aprender muito mais facilmente qualquer idioma que tenham contato, em pouquíssimo tempo, de forma fluente e totalmente proveitosa.
🦉 Nível 15:
ᐅ Técnica da Artesã - Urdidura: Como a Deusa da Sabedoria, do Conhecimento e da Arte, Atena criou inúmeros trabalhos, invenções e ferramentas necessárias e úteis na vida civilizada. Além disso, possui habilidade em quase todos os trabalhos em que as mulheres eram empregadas na tradição Grega, expressando a agudeza de sua visão e o poder de seu intelecto. Por isso, seus semideuses conhecem e aprendem sobre a Tecelagem muito mais facilmente que os demais. Peças produzidas pelas suas mãos não podem ser destruídas por materiais mundanos, e terão 30% de Dureza adicional, tornando-se mais resistentes nessa mesma proporção.
ᐅ Autoridade Marcial: Atena Parthenos é retratada como uma divindade imponente e disciplinada. Assistida por Niké, a Deusa da Vitória, a Deusa da Estratégia personifica a excelência no combate e a glória. Portanto, seus semideuses são velozes com seus Golpes e Disparos. Assim, todos possuirão 10 m/s de Agilidade, para cada 10 níveis que essas proles possuam.
🦉 Nível 20:
ᐅ Perícia com Escudos: Filha de Zeus e Métis, Atena herdou o escudo Égide do pai, o mesmo forjado por Hefesto, e o reforçou com a pele do Titã Palas. Como uma Deusa da Guerra Estratégica, seus semideuses possuem extrema habilidade e facilidade de aprendizado de uso de Escudo. Adicionalmente, a Dureza de escudos empunhados por esses semideuses é dobrada em batalhas. Além disso, ao usar um escudo para Bloquear um ataque direto de um indivíduo, recebem +10% de Redução de Dano até o começo do seu próximo turno.
ᐅ Intelecto da Guerra - Execução: Como Deusa da Guerra, Atena nasce da cabeça de Zeus armada com lança e escudo, e revestida com armadura e elmo. Ela não ama o conflito e a guerra, mas sim explora as vantagens que a Pólis obtém ao se envolver nela. Astutos, seus semideuses possuem instintos analíticos, e mentes hábeis para o combate, dividindo suas investidas em Preparo e Execução. Em Turnos de Execução, o filho da Guerra Estratégica enfim atacará seu alvo, explorando seus pontos fracos analisados em seus turnos anteriores. A cada Turno de Preparo anterior à este, seus Ataques subsequentes contra o mesmo alvo causarão +15% de Dano Bônus a cada acerto, cumulativamente, até o final do Turno de Execução.
🦉 Nível 25:
ᐅ Mobilização Tática - Liderança: De superioridade moral e militar, Atena representa o lado intelectual e civilizado da guerra e as virtudes da justiça e da habilidade. Com sua lança, lidera os soldados na batalha. Enquanto em um Turno de Preparo, os filhos de Atena poderão Mobilizar seus aliados, permitindo que usem suas Ações para agir em seu lugar, sob suas ordens. Ou seja, sempre que Mobilizar um aliado, este poderá agir durante o turno do Semideus da Guerra Estratégica, consumindo uma de suas Ações disponíveis.
ᐅ Vigor Heroico: Na Ilíada, Atena é descrita como a forma divina do ideal heroico e marcial. Ela personifica a excelência no combate corpo a corpo e a glória, assistida por Niké, a Deusa da Vitória. Diante disso, seus semideuses são habilidosos durante batalhas, com um controle preciso sobre sua própria energia. Assim, terão -15% de Custo de Energia em todas as suas Ações para cada Turno de Preparo concluído, até o final do seu próximo Turno de Execução.
🦉 Nível 30:
ᐅ Fundamentos da Acrópole: Patrona das Cidades, Atena tornou muitas invenções e ferramentas necessárias e úteis para vida civilizada. Diante disso, seus semideus são caracterizados tanto pela visão aguda e poder de intelecto, quanto por familiaridade em análises cívicas e instrumentais. Assim, os filhos de Atena intuem informações de grande importância sobre Civilizações, Cidades, Cultura, Tradições, Construtos, Itens ou Equipamentos que analisam, ocultas ou não. Através dessas análises, descobrirão funções, informações, materiais, passagens ou outras informações válidas.
ᐅ Aptidão Estratégica - Razão: Protetora da Pólis e do Estado, Atena é representada segurando Niké em sua mão, a Daemon da Vitória. Triunfante na Guerra, representa o poder e a Sabedoria harmoniosamente equilibrados, assim como o lado intelectual e civilizado da Guerra e as virtudes da justiça e da habilidade. Portanto, seus filhos são prudentes em combate, executando estratégias sabiamente estruturadas. Para cada Turno de Preparo concluído, poderão realizar uma Ação adicional em seus próximos turnos, até o final do próximo Turno de Execução, acima do limite de ações permitido por turno.
🦉 Nível 35:
ᐅ Vigília de Rapina - Notívaga: Símbolo clássico de Atena, a Coruja simboliza visão e percepção aguçada, silêncio letal e inteligência instintiva. Aves de rapina, possuem reflexos precisos, capacidade de leitura do ambiente e ataques inevitáveis. Por isso, os filhos de Atena, assim como as corujas, terão a capacidade de enxergar em locais de baixa luminosidade. Nestes ambientes, seus Ataques causarão em seu alvo +10% de Dano Adicional por Sangramento por turno, por dois turnos após aplicados.
ᐅ Memória Fotográfica: Proles da Deusa da Saberia, os filhos de Atena conseguem armazenar informações por longos períodos de tempo em sua mente, com atenção aos mínimos detalhes, por mais minuciosos que sejam. Mesmo tendo pouco contato com as informações adquiridas, se lembram fácil e rapidamente. Assim, não podem ser afetados por efeitos de alteração de memórias, independente da fonte, que vise manipular, alterar, implantar ou apagar suas lembranças.
🦉 Nível 40:
ᐅ Asas de Palas Niké: A Deusa Niké é intimamente identificada com Atena, que porta todas as armas e atributos de seu pai Zeus durante uma batalha. As vezes, é descrita como um atributo da Deusa da Sabedoria e da Guerra Estratégica. Logo, semideuses de Atena possuem maior afinidade com filhos de Niké. Quando batalham juntos, seus Atributos Físicos aumentam em +50% de valor.
ᐅ Racionalidade: Filha de Métis, Atena porta um elmo de crista longa, com a função de proteger sua mente. Afinal, ela representa o lado intelectual e civilizado da guerra, e as virtudes da justiça e da habilidade. Diante disso, seus semideuses são racionais e não cedem às próprias emoções tão facilmente. Logo, possuem 30% de resistência contra dons empáticos, de qualquer natureza ou origem, mas esse valor aumenta em +10% para cada cada Turno de Preparo concluído, até o final do próximo Turno de Execução.
🦉 Nível 45:
ᐅ Técnica da Artesã - Simetria: Como a Deusa da Sabedoria, do Conhecimento e da Arte, Atena criou inúmeros trabalhos, invenções e ferramentas necessárias e úteis na vida civilizada. Além disso, possui habilidade em quase todos os trabalhos em que as mulheres eram empregadas na tradição Grega, expressando a agudeza de sua visão e o poder de seu intelecto. Por isso, seus filhos aprendem mais facilmente qualquer ofício artístico, como artesanato e outras formas de produção. Produzem Itens com metade do tempo que levaria, e todos poderão ter um Efeito Adicional, acima do limite permitido de efeitos por item confeccionado.
ᐅ Guarda Trovejante: Segundo Homero, Atena sequer porta armas próprias, mas sim toma armas emprestadas de Zeus. Veste-se com seu tempestuoso Égide reluzente e batalha como um raio destruidor. Com as armas que somente Zeus consegue erguer, Atena derrama os Céus sobre a Terra como se o invencível Deus do Trovão estivesse no campo de batalha. Durante Turnos de Preparo, toda vez que o semideus de Atena bloquear dano com um Escudo, uma poderosa onda de choque se propaga ao seu redor e causa dano a todos os inimigos num alcance de até seus níveis em metros.
🦉 Nível 50:
ᐅ Nascida do Rei: Em seu nascimento, Atena saltara da cabeça de Zeus, totalmente crescida e armada, preparada para o combate. Poderosa desde o nascimento, não porta armas próprias, mas sim toma armas emprestadas do Rei dos Deuses, como seu Égide, suas tempestades e a Daemon da Vitória. Portanto, semideuses de Atena possuem maior familiaridade com filhos de Zeus. Ao batalharem juntos, seus Ataques bem sucedidos também irão recarregar 10% de sua Energia Máxima.
ᐅ Refúgio das Oliveiras: Vestida com uma couraça adornada com serpentes, e como a Deusa criadora da primeira Oliveira durante sua disputa com Poseidon pela região da Cidade de Atenas, as serpentes e as Oliveiras são alguns dos maiores símbolos de Atena. Neste nível, seus semideuses possuem uma proteção olivar contra doenças, e envenenamentos, correndo em seu sangue. Assim, não podem ser atingidos por tais efeitos, se advindos de fontes de até cinco níveis acima dos seus. Acima disso, serão 30% resistentes, mas esse valor aumenta em +10% para cada Turno de Preparo concluído, até o final do próximo Turno de Execução.
🦉 Nível 55:
ᐅ Mobilização Tática - Defensiva: De superioridade moral e militar, Atena representa o lado intelectual e civilizado da guerra e as virtudes da justiça e da habilidade. Com sua lança, lidera os soldados na batalha. Neste nível, sempre que Mobilizar um aliado para realizar uma Ação de caráter defensivo, aumente em +15% a Potência de Ações defensivas Mobilizadas posteriormente, cumulativamente.
ᐅ Muralha da Razão: No conto de seu nascimento, Atena saltara da cabeça de Zeus com armas e armadura completa. Em sua cabeça, portava um elmo de crista longa, com a função de proteger sua mente. Filha de Métis, representa o lado intelectual e civilizado da guerra, e as virtudes da justiça e da habilidade. Quando equipados com um Elmo em suas cabeças, semideuses de Atena terão um Escudo Psíquico ao redor de sua mente, para cada Turno de Preparo concluído, protegendo-os de investidas psíquicas que o atinjam antes de se desfazerem.
🦉 Nível 60:
ᐅ Égide de Górgona: No centro do seu tempestuoso Égide, Atena esculpiu a cabeça de uma monstruosa Górgona. Brandindo este símbolo serpentino, seus inimigos são lembrados de que a Deusa da Guerra controla o medo e o caos, e lhes avisa sobre o que acontece com aqueles que a desafiam. Quando equipados com um Escudo, os filhos de Atena não serão afetados por efeitos baseados em Medo e Pânico. Quando diretamente alvejados por efeitos dessa natureza, podem refleti-los para um alvo de sua escolha no combate.
ᐅ Aptidão Estratégica - Precisão: Protetora da Pólis e do Estado, Atena é mostrada segurando Niké em sua mão, a Daemon da Vitória. Triunfante na Guerra, representa o poder e a Sabedoria harmoniosamente equilibrados, assim como o lado intelectual e civilizado da Guerra e as virtudes da justiça e da habilidade. Portanto, seus filhos são prudentes em combate, executando estratégias sabiamente estruturadas. Para cada Turno de Preparo concluído, seus Ataques terão +15% de Penetração de Resistências durante o próximo Turno de Execução ao atingir seus adversários.
🦉 Nível 65:
ᐅ Vigília de Rapina - Percepção: Símbolo clássico de Atena, a Coruja simboliza visão e percepção aguçada, silêncio letal e inteligência instintiva. Aves de rapina, possuem reflexos precisos, capacidade de leitura do ambiente e ataques inevitáveis. Assim, os semideuses de Atena terão a visão e a audição extremamente apurados. Poderão ver e ouvir precisamente a uma distância igual ao dobro dos seus níveis em metros ao seu redor. Ao atacar um alvo a distância, sua precisão matemática oferece +10% de Dano Bônus, a cada 20 metros entre o semideus e seu alvo.
ᐅ Veredito de Minerva: Deusa Guerreira, Atena lidera os soldados em batalhas sob o epíteto de Atena Promachos. Nascida com uma lança em mãos, seu mito conta que o pensamento estratégico precisa de direção e precisão. Guerreiros sábios, para toda vez que seus filhos Defletirem um ataque contra um determinado alvo, suas defesas tornam-se mais expostas. Por isso, aumentam em +10% o dano causado por si e por seus aliados contra o alvo atingido, até o máximo de 50%, até o final do combate.
🦉 Nível 70:
ᐅ Erudição: Mais do que o conhecimento, a Sabedoria reflete a habilidade de aplicá-lo de forma efetiva. Vinculada à consciência e a atenção do indivíduo em relação ao mundo, vai muito além do que a inteligência por si só. Neste nível, as proles de Atena atingem um nível elevado de erudição e pensamento lógico. Quando confrontados, diante de um Teste de Escolha, em que devem selecionar uma opção entre mais de uma, serão capazes de decidir o caminho correto ou menos danoso, com base nas informações que possuem.
ᐅ Mestra em Arremessos: Atena é descrita por Hesíodo como a personificação dos ideais heroicos e marciais, como excelência no combate e glória. Em suas mãos, leva Niké como um de seus atributos, a Deusa da Vitória. Neste nível, seus filhos possuem alta precisão em arremessos, em distâncias equivalentes ao triplo dos seus níveis em metros de alcance, jamais errando seu alvo.
🦉 Nível 75:
ᐅ Técnica da Artesã - Tessitura: Como a Deusa da Sabedoria, do Conhecimento e da Arte, Atena criou inúmeros trabalhos, invenções e ferramentas necessárias e úteis na vida civilizada. Além disso, possui habilidade em quase todos os trabalhos em que as mulheres eram empregadas na tradição Grega, expressando a agudeza de sua visão e o poder de seu intelecto. Portanto, todos os Equipamentos produzidos pelas mãos de seus semideuses terão +25% de Potência em todos os seus Efeitos, tornando-os muito mais poderosos do que normalmente são.
ᐅ Lei Equânime: Não representante de qualquer poder físico particular manifestado na natureza, Atena é uma divindade de caráter puramente ético e seu poder cívico e militar se manifesta como protetora e preservadora das Pólis e das suas instituições sociais. Nesse sentido, seus filhos preservam e protegem cidades, oferecendo força e prosperidade. Assim, possuem uma aura divina dourada ao seu redor, em uma área de até o dobro dos seus níveis em metros. Nela, proíbem o funcionamento de efeitos penalizantes de Injustiça, Anarquia, Caos ou que tentem induzir os seus aliados a se voltarem uns contra os outros, se de até 15 níveis acima dos seus.
🦉 Nível 80:
ᐅ Prudência do Herói: Como a prudente Deusa da Guerra, Atena também é Patrona de todos os heróis que se distinguem pela prudência, inteligência e bons conselhos, assim como por sua força e valor. Ao realizar uma reunião estratégica antes de uma missão/ocasião começar, os filhos de Atena guiam seus participantes com clareza e oferecem estratégias avançadas, mesmo que não estejam presentes no decorrer da investida. Diante disso, os participantes da reunião terão dois escudos psíquicos em suas mentes, e +10% de Redução de Dano, até o final da ocasião planejada.
ᐅ Senso de Realidade: Atena e Hefesto são os Patronos tanto das Artes úteis quanto das elegantes. Deusa de toda Sabedoria, do Conhecimento e da Arte, Atena se senta à direita de seu pai Zeus, apoiando-o com seus conselhos e expressando a agudeza de sua visão, ou o poder de seu intelecto. Diante disso, proles de Atena possuem um tipo de percepção extrassensorial avançada, pressentindo alteração na realidade ao seu redor. Com isso, saberão quando estão diante de truques de Transfiguração e de Ilusão, ou quaisquer formas de Enganação ou alteração da realidade, se de até 15 níveis acima dos seus.
🦉 Nível 85:
ᐅ Mobilização Tática - Ofensiva: De superioridade moral e militar, Atena representa o lado intelectual e civilizado da guerra e as virtudes da justiça e da habilidade. Com sua lança, lidera os soldados na batalha. Neste nível, sempre que Mobilizar um aliado para realizar uma Ação de caráter ofensivo, aumente em +10% a Potência de Ações ofensivas Mobilizadas posteriormente, cumulativamente.
ᐅ Lâmina da Justiça: Segundo Homero, Atena sequer porta armas próprias, mas sim toma armas emprestadas de Zeus. Veste-se com seu tempestuoso Égide reluzente e batalha como um raio destruidor. Com as armas que somente Zeus consegue erguer, Atena derrama os Céus sobre a Terra como se o invencível Deus do Trovão estivesse no campo de batalha. Neste nível, sempre que Defletir um ataque inimigo contra um alvo, o impacto refletido causará +20% de Dano Adicional por Eletricidade.
🦉 Nível 90:
ᐅ Sentinela Ofídica: Dentre os símbolos sagrados à Palas Atena, estão as corujas, as serpentes e a árvore de Oliveira. Em seu escudo, um símbolo da cabeça decapitada da górgona Medusa, chamado de Gorgonião, fora esculpido — o símbolo ritualístico antigo usado para afastar o mal. Diante disso, sempre que equipados com Armadura, Escudo e Elmo, proles de Atena terão um aprimoramento de +20% em todas as suas Resistências. Adicionalmente, os Níveis Virtuais de todas as suas proteções passivas serão amplificados por dois.
ᐅ Aptidão Estratégica - Lógica: Protetora da Pólis e do Estado, Atena é representada segurando Niké em sua mão, a Daemon da Vitória. Triunfante na Guerra, representa o poder e a Sabedoria harmoniosamente equilibrados, assim como o lado intelectual e civilizado da Guerra e as virtudes da justiça e da habilidade. Portanto, seus filhos são prudentes em combate, executando estratégias sabiamente estruturadas. Após três Turnos de Preparo concluídos, em seu próximo Turno de Execução suas Ações serão precisamente pensadas e calculadas, incapazes de serem previstas ou reagidas por seus adversários.
🦉 Nível 95:
ᐅ Vigília de Rapina - Instinto: Símbolo clássico de Atena, a Coruja simboliza a visão e a percepção aguçada, silêncio letal e inteligência instintiva. Aves de rapina, possuem reflexos precisos, capacidade de leitura do ambiente e ataques inevitáveis. Portanto, semideuses de Palas Atena, assim como as corujas, terão uma percepção completa de seus arredores. Possuem total compreensão do que acontece em até o dobro dos seus níveis em metros ao seu redor, sem precisar olhar diretamente.
ᐅ Hoplita Múltiplo: Protetora das Pólis, Atena dá força e prosperidade às Cidades. As preserva e protege de influências prejudiciais, como a defesa de muros, fortalezas e portos, estão todos sob seus cuidados imediatos. Diante disso, as táticas defensivas de suas proles são perfeitamente calculadas e eficazes. Em um Turno de Preparo, os filhos de Atena podem Bloquear toda sequência de Ataques diretos do primeiro alvo que lhes alvejar no turno, em uma só Ação defensiva com um Escudo.
🦉 Nível 100:
ᐅ Tribunal Areópago: Como Deusa da Sabedoria, Atena mantém a autoridade da lei, da justiça e da ordem nas cortes e assembleias do povo. Diante disso, os semideuses de Atena possuem uma presença que impõe a justiça no campo de batalha. Por isso, não podem ser atacados por mais de um adversário por vez. Caso tenha mais de um inimigo em combate, somente um lhe atacará por vez. Se, e somente se, esse decida não atacar, outro inimigo poderá lhe atacar, sempre um de cada vez. Proteções Psíquicas, ou específicas contra Ordem, se aplicam.
ᐅ Vínculo da Olivas: Em sua disputa com Poseidon pela região de Atenas, a Deusa da Sabedoria, portando um escudo, uma lança de ponta afiada e o capacete sobre sua cabeça, golpeara a terra com a lança. Dali, surgiu uma árvore de Oliveira verde clara com bagas nos galhos. Como símbolo de paz e renovação, oferecia madeira, óleo e comida, declarando Atena vitoriosa sobre o Rei dos Mares. Três vezes por ocasião, com notável experiência e instrução militar incomparável, semideuses de Atena podem conjurar uma de suas Habilidades Ativas ignorando o seu tempo de recarga ou o seu limite de usos por batalha ou por ocasião.
✯ Poderes Ativos ✯
🦉 Nível 1:
ᐅ Invocação de Armas: Atena é a Deusa da Sabedoria e da Estratégia no campo de batalha. Como prole uma divindade guerreira, seu semideus pode conjurar em suas mãos armas douradas, de qualquer tipo. Uma vez a cada dois turnos, pode criar em mãos até duas armas de aura dourada maciça, por até quatro turnos.
ᐅ Égide Tempestuoso I: Forjado por Hefesto, o Égide é uma relíquia divina que pode ser usada como uma couraça ou um escudo. Criado para Zeus, Atena o usa ao tomar as armas do Rei dos Deuses para si. Eventualmente, o aprimorou revestindo-o com a pele do gigante Pallas, e com a cabeça de Medusa. Duas vezes por combate, a prole de Atena conjura uma versão luminosa do Égide por até dois turnos, seja na forma de Escudo ou na forma de Armadura Média. Enquanto durar, o item concederá +20% de Resistência Física ao usuário.
🦉 Nível 2:
ᐅ Chamado das Corujas: Como símbolo clássico de Atena, a coruja simboliza visão e percepção aguçada, silêncio letal e inteligência instintiva. Três vezes por ocasião, sua prole invoca até três corujas para seu auxílio, de qualquer espécie, fora de combate, até serem mortas ou dispensadas. Dentro de um alcance igual ao dobro de níveis em metros, o semideus poderá ver e ouvir através dos sentidos dessas aves.
ᐅ Arte da Tecelã - Estilizar: Como a Deusa da Sabedoria, do Conhecimento e da Arte, Atena criou inúmeros trabalhos, invenções e ferramentas necessárias e úteis na vida civilizada. Além disso, ela possui habilidade em quase todos os trabalhos em que as mulheres eram empregadas na tradição Grega, expressando a agudeza de sua visão e o poder de seu intelecto. Neste nível, a prole de Atena pode mudar a aparência de equipamentos ou vestimentas a vontade, para que se pareçam vestes tecidas à mão, mas sem mudar suas propriedades intrínsecas.
🦉 Nível 3:
ᐅ Comunicação Psíquica: Assim como Zeus é o mais poderoso e Métis a mais sábia entre os deuses, Atena é uma combinação harmônica dos dois. Conselheira de Zeus, representa a inteligência e o pensamento lógico. Neste nível, a prole de Atena possui a capacidade de se comunicar com outras mentes, se numa distância de até os seus níveis em metros ao seu redor. Não permite a leitura de pensamentos para extração de informações, mas somente para comunicação voluntária.
ᐅ Rapinar: Símbolo de Atena, as corujas simbolizam a visão e a percepção aguçada, o silêncio letal e a inteligência instintiva. Aves de rapina, possuem reflexos precisos e capacidade de leitura do ambiente, com ataques inevitáveis. Uma só vez a cada três turnos, o semideus aprimora seu próximo Ataque, tornando-o mais letal. Esta causa +15% de Dano por Sangramento contra seu alvo por turno, por três turnos. Pela sua velocidade, não poderá ser Esquivado.
🦉 Nível 4:
ᐅ Sequência Ateniense: Em combates, cada ataque realizado por um filho de Atena é pensado com antecedência antes de agir. Uma vez a cada Turno de Execução, o filho da Sabedoria realiza uma sequência de Ataques Múltiplos precisos contra seu alvo, e lhe alveja com um total de ataques equivalente à duas vezes o número de Turnos de Preparo concluídos, anteriores à este.
ᐅ Lançamento Calculado: Deusa Olímpica da Sabedoria, Atena representa a Razão e o Pensamento Lógico. Uma vez a cada dois turnos, o semideus da Estratégia envolve seu próximo projétil em uma aura dourada, o tornando incapaz de ser interrompido e controlado por terceiro. Seja qual for o projétil lançado, quando o arremessar contra um ponto alvo, poderá ricochetear até mais uma vez, a cada 20 níveis que possuam, em um ponto alvo adicional, causando o mesmo dano.
🦉 Nível 5:
ᐅ Percepção de Glaucopis: Nas obras épicas de Homero, o epíteto mais comum de Atena é Glaucopis, que geralmente é traduzido como "de olhos brilhantes" ou "com olhos reluzentes". Uma vez a cada três turnos, seu semideus expande a percepção e o alcance dos seus sentidos cognitivos como um pulso de varredura, em um alcance igual ao valor de seus níveis em metros ao seu redor. Assim, identifica qualquer ente, ou objeto, dentro dessa área, incluindo unidades Camufladas ou Invisíveis.
ᐅ Serpentear: Dentre os símbolos sagrados à Pallas Atena, estão as serpentes. Em seu escudo, um símbolo da cabeça decapitada de Medusa, chamado de Gorgonião, fora esculpido — um símbolo ritualístico antigo usado para afastar o mal na tradição Grega. Uma vez a cada dois turnos, o semideus de Atena avança em uma distância de até o equivalente a metade seus níveis em metros de distância, e em velocidade alta, como um bote sinuoso de uma serpente.
🦉 Nível 7:
ᐅ Baluarte de Guerra I: Protetora das Pólis, Atena oferece força e prosperidade às Cidades. As preserva e protege de influências prejudiciais, como a defesa de muros, fortalezas e portos, estão todos sob seus cuidados imediatos. Duas vezes por luta, o semideus da Sabedoria manifesta uma Barreira defensiva com sua mente, similar aos muros de uma cidade, mas com a aparência que desejar. Abrange até dois alvos, e dura por um só turno. Sua integridade suporta até quatro ataques antes de quebrar completamente e se desfazer.
ᐅ Bom Conselho: Como a prudente Deusa da Guerra, Atena é Patrona de todos os heróis que se distinguiram pela prudência e inteligência, guiando-os com o seu bom conselho. Duas vezes por ocasião, o filho de Atena guia um alvo de sua escolha com clareza e sabedoria. Assim, seu alvo abençoado receberá aptidão ou conhecimento duas vezes mais rápido em sua próxima atividade, como treinos, estudos, missões, e atividades semelhantes. Aconselhado, enquanto em Clareza Emocional, isto é, em pleno controle de suas emoções, seus poderes terão +20% de Potência.
🦉 Nível 10:
ᐅ Telecinese: A capacidade de raciocínio de um semideus de Atena desenvolve-se a ponto de que também pode manifestar-se fisicamente e afetar o mundo ao redor, na forma de uma telecinese. Por isso, o semideus pode exercer forças físicas em corpos que estejam em até o valor de seus níveis em metros de alcance, controlando-os de acordo com sua vontade. Pode exercer uma força máxima igual à sua Força Física.
ᐅ Leitura Analítica: Nas obras épicas de Homero, o epíteto mais usado de Atena é o Glaucopis, que significa "de olhos brilhantes" ou "com olhos reluzentes". Com olhos de coruja, sua prole possui uma capacidade muito avançada de análise do ambiente e leitura estratégica de evidências. Duas vezes por ocasião, expande sua percepção e o alcance dos seus sentidos como um pulso de varredura, por uma área de até os seus níveis em metros ao redor. Com isso, observa marcas, objetos e evidências na zona, reconstruindo perfeitamente em sua mente acontecimentos das últimas 1h, a cada nível que possua.
🦉 Nível 15:
ᐅ Lâminas da Tormenta I: Como se o invencível Zeus corresse para a Guerra, o Solo e o Céu estremecem sob os pés da Deusa da Sabedoria, como um raio que destrói o firmamento. Uma vez por ocasião, o filho de Atena imbui uma arma com eletricidade, por dois turnos. Enquanto durar, seus ataques causarão +20% de Dano Adicional por Eletricidade.
ᐅ Tática da Razão: Filha de Métis, Atena porta um elmo de crista longa, com a função de proteger sua mente. Afinal, ela representa o lado intelectual e civilizado da guerra, e as virtudes da justiça e da habilidade, retratada como uma divindade imponente e disciplinada. Duas vezes por combate, seu semideus pode se purificar de quaisquer efeitos Empáticos que lhe afete, erradicando seus efeitos em seu coração.
🦉 Nível 20:
ᐅ Heróis Guiados - Héracles: Como a prudente Deusa da Guerra, Atena é Patrona de todos os heróis que se distinguiram pela prudência e inteligência, guiando-os com o seu bom conselho. Três vezes por ocasião, o filho da Deusa da Vontade Heroica cria uma aura dourada que envolve e motiva seus aliados com a destreza de Héracles, se num alcance de até o valor de seus níveis em metros. Por dois turnos, o semideus e seus aliados no alcance terão o valor de seus Atributos Físicos duplicado.
ᐅ Égide Tempestuoso II: Forjado por Hefesto, o Égide é uma relíquia divina que pode ser usada como uma couraça ou um escudo. Criado para Zeus, Atena o usa ao tomar as armas do Rei dos Deuses para si. Eventualmente, o aprimorou revestindo-o com a pele do gigante Pallas, e com a cabeça de Medusa. Duas vezes por combate, a prole de Atena conjura uma versão luminosa do Égide por até três turnos, seja na forma de Escudo ou na forma de Armadura Média. Enquanto durar, o item concederá +30% de Resistência Física ao usuário, e reflete 15% de todo dano Bloqueado como Dano por Raio ao seu atacante.
🦉 Nível 25:
ᐅ Escudo do Trovão: Como se o invencível Zeus corresse para a Guerra, o vasto Solo e o Céu estremecem sob os pés da Deusa da Sabedoria, como um raio que destrói o firmamento. Duas vezes por combate, seu semideus aprimora seu próximo Bloqueio, com um Escudo. Ao bloquear um ataque corpo-a-corpo, lançará o atacante por 40m para trás e causará dano, com um poderoso impacto trovejante.
ᐅ Arte da Tecelã - Tecer: Como a Deusa da Sabedoria, do Conhecimento e da Arte, Atena criou inúmeros trabalhos, invenções e ferramentas necessárias e úteis na vida civilizada. Além disso, ela possui habilidade em quase todos os trabalhos em que as mulheres eram empregadas na tradição Grega, expressando a agudeza de sua visão e o poder de seu intelecto. Diante disso, o semideus de Atena possui a capacidade de manifestar e controlar fios dourados de costura conforme sua vontade, seja para o combate direto ou para tecer ferramentas como cordas, armadilhas, vestimentas, dentre outros, em segundos, em um alcance máximo igual a metade de seus níveis em metros ao seu redor.
🦉 Nível 30:
ᐅ Fulguração Purificadora - Elmo: Atena e Hefesto são os Patronos tanto das Artes úteis e bélicas quanto das artes elegantes da vida cívica. Deusa de toda Sabedoria, ela revestiu o mítico Égide na pele de Pallas e com a cabeça de Medusa. Duas vezes por ocasião, seu filho envolve um Equipamento defensivo em uma aura dourada, que purifica efeitos negativos inimigos lançados sobre este, e dobra sua Dureza por quatro turnos, aumentando sua resistência.
ᐅ Aspecto Defensivo: Nascida com uma lança em mãos, o mito de Atena conta que o pensamento estratégico precisa de direção e precisão. Duas vezes por combate, seu filho entra em modo defensivo em um único turno, em que seu corpo será capaz de Bloquear ou Esquivar qualquer Ataque inimigo diretamente lançado contra ele, ou contra seus aliados, em segundos, independente da quantidade.
🦉 Nível 35:
ᐅ Baluarte de Guerra II: Protetora das Pólis, Atena oferece força e prosperidade às Cidades. As preserva e protege de influências prejudiciais, como a defesa de muros, fortalezas e portos, estão todos sob seus cuidados imediatos. Duas vezes por luta, o semideus da Sabedoria manifesta uma Barreira defensiva com sua mente, similar aos muros de uma cidade ou a escudos, mas com a aparência que desejar. Abrange até quatro alvos, e dura por até dois turnos. Sua integridade suporta até seis ataques antes de quebrar completamente e se desfazer.
ᐅ Proteção Olivar - Renovação: Em sua disputa com Poseidon pela região de Atenas, a Deusa da Sabedoria golpeia a terra com a lança. Dali, surgiu uma árvore de Oliveira verde clara com bagas nos galhos. Símbolo de paz e renovação, ela oferece madeira, óleo e comida, declarando Atena vitoriosa sobre o Rei dos Mares. Uma única vez por combate, o semideus de Atena envolve um alvo em uma poderosa aura oleosa, como se os ramos de uma oliveira o envolvesse, e recupera 20% de sua Energia Máxima por turno, por três turnos.
🦉 Nível 40:
ᐅ Visão Políade: Quando carrega o epíteto Atena Polias, a Deusa da Estratégia é vista como a Patrona das Cidades. Afinal, ela não é só Estratégia na Guerra, mas também inteligência aplicada à cidade, à arquitetura e à organização da pólis. Duas vezes por ocasião, seu semideus toca em uma construção cívica e expande sua percepção e o alcance dos seus sentidos como um pulso de varredura, alcançando tudo dentro da construção analisada. Assim, enxergará em sua mente uma planta detalhada de toda a estrutura, como um mapa mental com informações estruturais.
ᐅ Égide Tempestuoso III: Forjado por Hefesto, o Égide é uma relíquia divina que pode ser usada como uma couraça ou um escudo. Criado para Zeus, Atena o usa ao tomar as armas do Rei dos Deuses para si. Eventualmente, o aprimorou revestindo-o com a pele do gigante Pallas, e com a cabeça de Medusa. Duas vezes por combate, a prole de Atena conjura uma versão luminosa do Égide por até quatro turnos, seja na forma de Escudo ou na forma de Armadura Média. Enquanto durar, o item concederá +40% de Resistência Física e Elétrica ao portador, e reflete 30% de todo dano Bloqueado como Dano por Raio ao seu atacante.
🦉 Nível 45:
ᐅ Lâminas da Tormenta II: Como se o invencível Zeus corresse para a Guerra, o Solo e o Céu estremecem sob os pés da Deusa da Sabedoria, como um raio que destrói o firmamento. Duas vezes por ocasião, seu filho imbui uma arma com eletricidade, por três turnos. Enquanto durar, seus ataques causarão +30% de Dano Adicional por Eletricidade e ganham mais alcance, viajando como feixes luminosos por até metade dos seus níveis em metros de distância.
ᐅ Estratégia de Pallas: Deusa da Guerra Estratégica, Pallas Atena representa o lado intelectual e civilizado da guerra e as virtudes da justiça e da habilidade. Uma vez a cada três turnos, seu semideus executa sua estratégia no momento correto, agindo tão velozmente que poderá jogar um turno adicional, imediatamente após o final do turno de ativação desta habilidade.
🦉 Nível 50:
ᐅ Heróis Guiados - Perseu: Como a prudente Deusa da Guerra, Atena é Patrona de todos os heróis que se distinguiram pela prudência e inteligência, guiando-os com o seu bom conselho. Dias vezes por ocasião, o filho da Deusa da Vontade Heroica cria uma aura dourada que envolve e motiva seus aliados com o foco de Perseu, se num alcance de até o valor de seus níveis em metros. Dentro deste alcance, o semideus e seus aliados são purificados de qualquer penalidade Psíquica em decorrência.
ᐅ Liderança Evasiva: Com superioridade militar, Atena representa o lado intelectual e civilizado da guerra e as virtudes da justiça e da habilidade. Uma só vez a cada três turnos, o semideus de Atena aprimora a mente de um aliado, até o final deste turno, tornando-o mais ágil e veloz, como se visse a batalha em câmera lenta. Ao Mobilizar este aliado, este poderá consumir as suas Esquivas adicionais, da habilidade Postura Evasiva, ao obedecer suas instruções evasivas.
🦉 Nível 55:
ᐅ Graça Reparadora: Atena e Hefesto são os Patronos tanto das Artes úteis e bélicas quanto das artes elegantes da vida cívica. Deusa da Sabedoria, ela revestira o mítico Égide na pele de Pallas e com a cabeça de Medusa, demonstrando habilidade para a restauração artesanal. Uma vez por combate, seu semideus envolve um Item em uma aura dourada divina, restaurando completamente sua integridade física e os usos de seus efeitos especiais.
ᐅ Proteção Olivar - Sabedoria: Em sua disputa com Poseidon pela região de Atenas, a Deusa da Sabedoria golpeia a terra com a lança. Dali, surgiu uma árvore de Oliveira verde clara com bagas nos galhos. Símbolo de paz e renovação, ela oferece madeira, óleo e comida, declarando Atena vitoriosa sobre o Rei dos Mares. Uma única vez por ocasião, o semideus de Atena envolve um alvo em uma poderosa aura oleosa, como se os ramos de uma oliveira o envolvesse, e cura purifica um Envenenamento ou um Sangramento em seu organismo.
🦉 Nível 60:
ᐅ Fulguração Purificadora - Lança: Atena e Hefesto são os Patronos tanto das Artes úteis e bélicas quanto das artes elegantes da vida cívica. Deusa de toda Sabedoria, ela revestiu o mítico Égide na pele de Pallas e com a cabeça de Medusa. Duas vezes por ocasião, seu filho envolve uma Arma, ou Item ofensivo, em uma aura dourada, que purifica efeitos negativos inimigos lançados sobre este, e dobra sua Letalidade por quatro turnos, aumentando seu dano.
ᐅ Balança da Justiça I: Como a Deusa da Sabedoria, Atena mantém a autoridade da lei, da justiça e da ordem nas cortes e assembleias do povo. Protetora do Estado, ela representa as virtudes da justiça e da habilidade. Uma só vez por ocasião, a prole de Atena ilumina dois alvos de sua escolha com uma aura que presenta a balança justa da lei. Por até dois turnos, equilibra o valor total dos Níveis Virtuais dos dois, sempre em um valor médio, mesmo que estes se alterem ao longo dos turnos.
🦉 Nível 65:
ᐅ Baluarte de Guerra III: Protetora das Pólis, Atena oferece força e prosperidade às Cidades. As preserva e protege de influências prejudiciais, como a defesa de muros, fortalezas e portos, estão todos sob seus cuidados imediatos. Três vezes por luta, o semideus da Sabedoria manifesta uma Barreira defensiva com sua mente, similar aos muros de uma cidade ou a escudos, mas com a aparência que desejar. Abrange até seis alvos, e dura por até três turnos. Sua integridade suporta até oito ataques antes de quebrar completamente e se desfazer.
ᐅ Reflexo da Serpente - Inversão: Dentre os símbolos sagrados de Pallas Atena, estão também as serpentes. Em seu Égide, a Deusa da Sabedoria carrega o símbolo com a cabeça decapitada da assustadora górgona Medusa — um símbolo ritualístico antigo usado para afastar o mal. Uma vez a cada três turnos, o semideus da Sabedoria cria uma aura dourada e sinuosa ao seu redor, por um turno. Quando for atingida por um ataque inimigo, o Deflete perfeitamente contra a direção desejada, redirecionando-o como um espelho, independente de sua forma, alcance ou origem.
🦉 Nível 70:
ᐅ Sentença do Deus do Trovão - Tempestade: Segundo Homero, Atena sequer porta armas próprias, mas as toma emprestadas de Zeus. Veste-se no tempestuoso Égide reluzente e batalha como um raio destruidor do firmamento. Uma vez por ocasião, o semideus de Atena envolve-se em soberania trovejante, rachando o solo sob os seus pés e vibrando os céus. Por dois turnos, seus Ataques causarão dano contra um alvo adicional, para cada 25 níveis que possua, por meio de uma corrente elétrica. Isto é, ao atacar um alvo de sua escolha, inimigos adicionais, em até metade dos seus níveis em metros ao redor, serão atingidos por uma corrente elétrica e receberão 50% do dano do ataque original como Dano por Eletricidade.
ᐅ Paládio Divino I: Na Ilíada, fora revelado por Helenos que Troia não cairia enquanto o Paládio permanecesse na cidade, uma pequena estátua de Pallas Atena, a Guardiã das Cidades. Sua imagem era a defesa segura de Troia, pois nem mesmo deuses, por mais furiosos que estivessem, poderiam devastar a cidade enquanto Atena fosse sua Guardiã Imortal. Uma vez por ocasião, o semideus da Sabedoria evoca a proteção de Atena sobre si mesmo e sobre mais dois aliados. Por dois turnos, tornam-se total e completamente invulneráveis a qualquer dano.
🦉 Nível 75:
ᐅ Domínio de Pallas: Assim como o Raciocínio e o Pensamento Estratégico precisam de direção e precisão, ao enfrentar ameaças, uma prole de Atena primeiro observa e entende, antes de neutralizar. Uma vez por combate, o semideus pode se imunizar contra a última habilidade utilizada por um adversário de sua escolha, até o final do combate vigente. Note que não terá torna imune à primeira utilização da habilidade, mas apenas aos seus usos seguidos.
ᐅ Olhar da Górgona - Paralisia: Dentre os símbolos sagrados à Pallas Atena, estão as serpentes. Em seu escudo, um símbolo da cabeça decapitada da górgona Medusa, chamado de Gorgonião, fora esculpido — um símbolo ritualístico antigo usado para afastar o mal na tradição Grega. Uma vez por batalha, o semideus de Atena envolve seu Escudo ou sua Armadura em uma aura amaldiçoada, criando uma imagem forte e assustadora da cabeça decapitada de Medusa. Com isso, paralisa o próximo alvo que o atacar, por três turnos, amedrontando-o imensamente. Proteções Empáticas, ou específicas contra o Medo, se aplicam.
🦉 Nível 80:
ᐅ Heróis Guiados - Odisseu: Como a prudente Deusa da Guerra, Atena é Patrona de todos os heróis que se distinguiram pela prudência e inteligência, guiando-os com o seu bom conselho. Uma vez por ocasião, o filho da Deusa da Vontade Heroica criará uma aura dourada que envolve e motiva seus aliados com a astúcia de Odisseu, em um alcance de até o valor de seus níveis em metros. Por três turnos, seus aliados são protegidos com todas as suas Proteções Psíquicas passivas, as quais funcionam com base em seu nível e em suas bonificações de resistência.
ᐅ Reflexos Fotográficos: Assim como Zeus é o mais poderoso e Métis é a mais sábia entre os deuses, Atena nascera como uma combinação harmônica dos dois. Logo, a sua prole detém uma capacidade combativa tão e precisa quanto sua habilidade em estratégias e capacidades psíquicas. Uma vez a cada três turnos, sua prole aprende a movimentação marcial de um alvo e copia todas as suas manobras físicas. Imita os seus movimentos realizados em seu último turno, contra um alvo de sua vontade, lhe causando o mesmo dano das ações originais copiadas.
🦉 Nível 85:
ᐅ Trilha da Górgona: Uma vez por ocasião, o semideus de Atena aprimora sua mente e entra em um estado de hiperconsciência, onde cada movimento do inimigo, e cada detalhe espacial do ambiente são processados instantaneamente. Por dois turnos, a prole da Guerra Estratégia passa a se mover em trajetórias imprevisíveis e angulares, em velocidade instantânea, lembrando o rastejar sinuoso de serpentes, incapaz de ser atingida por qualquer tipo de ataque. Analisando padrões de comportamento, a postura e as reações do oponente, seu próximo Ataque contra este alvo não poderá ser reagido, como um Ataque Furtivo. Então, este efeito se encerra imediatamente.
ᐅ Reflexo da Serpente - Prisma: Dentre os símbolos sagrados de Pallas Atena, estão também as serpentes. Em seu Égide, a Deusa da Sabedoria carrega o símbolo com a cabeça decapitada da assustadora górgona Medusa — um símbolo ritualístico antigo usado para afastar o mal. Duas vezes por ocasião, o semideus da Sabedoria cria uma aura dourada e sinuosa ao seu redor, por um turno. Quando for atingida por qualquer penalidade inimiga, a Deflete perfeitamente alvos inimigos válidos, redirecionando-a como um espelho, independente de sua forma, alcance ou origem.
🦉 Nível 90:
ᐅ Diplomacia: Diferente de Ares, Atena não ama a guerra e o conflito por si só, mas sim as vantagens que a Pólis obtém ao se envolver nela. Portanto, apoia apenas os empreendimentos bélicos que são executados com prudência. Uma vez por ocasião, sua prole cria uma aura dourada no campo de batalha ao seu redor. Por três turnos, todos no alcance equivalente aos seus níveis em metros serão impedidos de mentir, ocultar informações, ou usar ações combativas. Além disso, quaisquer meios de comunicação não oral não serão permitidos, por ser um campo de diplomacia.
ᐅ Balança da Justiça II: Como a Deusa da Sabedoria, Atena mantém a autoridade da lei, da justiça e da ordem nas cortes e assembleias do povo. Protetora do Estado, ela representa as virtudes da justiça e da habilidade. Duas vezes por ocasião, a prole de Atena ilumina até quatro alvos de sua escolha com uma aura que presenta a balança justa da lei. Por até três turnos, equilibra o valor total dos Níveis Reais e Virtuais dos alvos, sempre em um valor médio, mesmo que estes se alterem ao longo dos turnos.
🦉 Nível 95:
ᐅ Baluarte de Guerra IV: Protetora das Pólis, Atena oferece força e prosperidade às Cidades. As preserva e protege de influências prejudiciais, como a defesa de muros, fortalezas e portos, estão todos sob seus cuidados imediatos. Três vezes por luta, o semideus da Sabedoria manifesta uma Barreira defensiva com sua mente, similar aos muros de uma cidade ou a escudos, mas com a aparência que desejar. Abrange até oito alvos, e dura por até quatro turnos. Sua integridade suporta até 10 ataques antes de quebrar completamente e se desfazer.
ᐅ Olhar da Górgona - Castigo: Dentre os símbolos sagrados à Pallas Atena, estão as serpentes. Em seu escudo, um símbolo da cabeça decapitada da górgona Medusa, chamado de Gorgonião, fora esculpido — um símbolo ritualístico antigo usado para afastar o mal na tradição Grega. Uma vez por ocasião, o semideus de Atena envolve seu Escudo ou sua Armadura em uma aura amaldiçoada, criando uma imagem forte e assustadora da cabeça decapitada de Medusa. Com isso, petrifica o próximo alvo que o atacar, por quatro turnos, amaldiçoando-o. Proteções Mágicas, ou específicas contra o Maldições, se aplicam.
🦉 Nível 100:
ᐅ Sentença do Deus do Trovão - Condenação: Segundo Homero, Atena sequer porta armas próprias, mas as toma emprestadas de Zeus. Veste-se no tempestuoso Égide reluzente e batalha como um raio destruidor do firmamento. Uma vez por ocasião, o semideus de Atena envolve-se em soberania trovejante, rachando o solo sob os seus pés e vibrando os céus. Com isso, seu próximo ataque realizado será imbuído com a energia eletrizante do Rei dos Deuses e causa 30% da Vida Perdida do alvo como Dano Adicional por Eletricidade. Ao atacar, avançará em velocidade instantânea até seu alvo, em um alcance máximo igual ao dobro dos seus níveis em metros.
ᐅ Paládio Divino II: Na Ilíada, fora revelado por Helenos que Troia não cairia enquanto o Paládio permanecesse na cidade, uma pequena estátua de Pallas Atena, a Guardiã das Cidades. Sua imagem era a defesa segura de Troia, pois nem mesmo deuses, por mais furiosos que estivessem, poderiam devastar a cidade enquanto Atena fosse sua Guardiã Imortal. Uma vez por ocasião, o semideus da Sabedoria evoca a proteção de Atena sobre si mesmo e sobre mais quatro aliados. Por três turnos, tornam-se total e completamente invulneráveis a qualquer dano ou penalidade externa.
Feito por: Astroboy
Última atualização: 02 de mai de 2026