Tétis

🦪 Deusa Titã da Fonte Primordial de Água Doce do Mundo, Mãe de Toda Criação, Senhora dos Rios, das Oceânides, Das Nefelais, Das Fontes de Água, dos Lençóis Freáticos, Dos Aquíferos e Reservatórios de Água, Contraparte Feminina e Esposa de Oceano, Ama e Avó dos Deuses, Matrona e Madrinha de Hera e dos Seres que Habitam os Rios, Personificação de Tesis, a Criação, e Equivalente a Talassa, a Primordial dos Mares. 🦪



Nível de Dificuldade: 🦪🦪 [Médio]

Mecânica Exclusiva: Sendo a deusa que personifica a essência primordial das águas doces, Tétis foi a principal responsável por ramificar e possibilitar que a água doce, Oceano, seu marido, estivesse espalhado e circundasse por todo o mundo, dando origem aos Rios Potamois, Nuvens Nefelais e Aquíferos Oceânides, todos filhos e filhas da Titânide que ficaram encarregados de se tornarem reservatórios de água doce, e consequentemente, extensões do poder da deusa.

Neste aspecto, a divindade possuí como sua mecânica exclusiva uma coletividade de três habilidades que possibilitam a ela invocar, manifestar e fundir a essência desses grupos de seres divinos, trazendo-os para seu auxílio durante o combate. Ao utilizarem suas habilidades ativas associadas a água, os semititãs de Tétis irão invocar um Hidro-Espírito, um fragmento elemental relacionado a essência divina dos inúmeros filhos e filhas de Tétis. O Hidro-Espírito pode ser invocado em até três formas distintas: o Hidro-Potamoi, o Hidro-Nefelai e o Hidro-Oceani, surgindo conforme o elemento primário da habilidade utilizada:

  • Hidro-Potamois surgem de habilidades relacionadas aos Rios, fluxos de água e córregos. São espíritos imparciais, defensivos e contingentes.
  • Hidro-Nefelais surgem de habilidades relacionadas às Nuvens, fluxos de ar e influência atmosférica. São espíritos destrutivos, ofensivos e turbulentos.
  • Hidro-Oceanis surgem de habilidades relacionadas a Água Doce, fontes de água e nascentes. São espíritos gentis, auxiliativos e curativos.


Sempre que um desses espíritos surgir, ele irá impulsionar uma característica específica das habilidades hídricas dos Semititãs, auxiliando sua prática e funcionamento, entretanto, sua característica principal não é apenas bonificar seu usuário, mas também designar a ele sua prioridade em um combate. Em continuidade, sempre que três Hidro-Espíritos de uma mesma origem são invocados, estes irão se fundir com o usuário, ativando sua habilidade passiva Origem Divina, capacitando seu portador a acessar uma forma divina condizente com o Hidro-Espírito na qual estão fundidos.

Em geral, os Hidro-Espíritos surgem como fontes de amplificadores para os filhos de Tétis, mas posteriormente, quando acumulados, tornam-se definidores das ações e estilo de combate destes semititãs, influenciando suas habilidades ao assumirem uma Origem Divina específica. [Para mais detalhes, leia abaixo as habilidades passivas Chamado Materno - Potamois, Chamado Materno - Nefelais Chamado Materno - Oceânides, Origem Divina - Potamois , Origem Divina - Nefelais e Origem Divina - Oceânides e as habilidades ativas destacadas pôr Hidro-Espíritos.]

  • Observação: Ao assumirem sua forma originária, algumas habilidades terão mudanças em seus efeitos e usabilidade, modificando sua função. Em contrapartida, quando uma Origem Divina é assumida, as outras ficam desativadas e impossibilitadas de serem acessadas até o fim do combate. De maneira igual, é possível invocar somente 3 Hidro-Espíritos por combate, sendo assim, caso dois tipos de Hidro-Espíritos diferentes sejam invocados em um mesmo combate, acessar a forma originária será impossível.

✯ Poderes Passivos ✯

🦪 Nível 1:

ᐅ Proficiência Ancestral: Nascidos da titânide que conduz as correntes primordiais e fontes que nutrem o mundo, os descendentes de Tétis são capazes de conduzir báculos, cetros e cajados com grande perícia e maestria, capaz de manipular tais armamentos como uma extensão do próprio fluxo vital que os constitui. Neste aspecto, sempre que segurarem estes objetos, serão capazes de canalizar suas reservas energéticas através das armas, consumindo suas porcentagens de energia em poder de ataque adicional em suas próprias habilidades ativas de emissão ou projeção naquele turno.

ᐅ Vitalidade Hídrica I: Deusa titânica dos rios e dos reservatórios de água, Tétis era tida como a própria personificação da primeira fonte de água doce do mundo, estando constantemente submersa no rio de sua criação. Nascidos como seres da água, as proles da Titânide possuem grande afinidade elemental aos ambientes cercados por fontes de água doce, sejam eles rios, lagos, aquíferos ou lençóis freáticos, e sempre que submersos ou em contato direto com a água doce, regeneram 10% de suas reservas energéticas por turno.


🦪 Nível 2:

ᐅ Organismo Submersível: Tétis era a própria personificação física da água doce que escorria pelos rios e aquíferos, repousando seu corpo às águas de todo o globo terrestre. Nascidos diretamente da deusa, suas proles possuem naturalmente aos ambientes fluviais, de maneira ao qual estejam tão aptos a viver nas águas quanto estão para viver sobre a terra. Deste modo, ao emergirem nas águas, sua fisiologia muda, os tornando propícios ao ambiente hídrico, adquirindo respiração, visão e aptidão subaquática, com uma fisiologia capaz de suportar a pressão dos oceanos, por tempo indefinido e indeterminado.

ᐅ Afinidade Subaquática - Fauna: Coordenando o fluxo das águas de Oceano, Tétis deu vida a grande parte dos seres fluviais que habitam o leito de seu corpo, povoando os rios, aquíferos e lençóis freáticos com a biodiversidade da vida submersa, dentre suas criações, estava a fauna animal. Descendentes de sua linhagem primordial como deusa fluvial, seus filhos serão capazes de comunicar-se com quaisquer espécie de vida aquática animal, seja ela comum ou mitológica, podendo conversar com estes e até mesmo ordenar os seres pacíficos a seu favor, uma vez que estes os respeitam e os reverenciam.


🦪 Nível 3:

ᐅ Bem Aventurados: Como Titânide que gerou as miríades de Potamois e Oceânides, Tétis estava intimamente relacionada e associada a abundância primordial dos deuses, pois das águas doces da deusa brotaram não apenas correntes e nascentes, mas a própria fertilidade da terra. Agraciados pelas dádivas da natureza, suas proles serão constantemente bem aventuradas e íntimas a natureza, sendo sempre bem vindas e requisitadas em lugares onde a vida natural e mitológica predomina, bem vistos pelos seres místicos e mágicos dentre toda a mitologia e até mesmo pelas criaturas mágicas de outras mitologias, uma vez que Tétis circunda todo o globo, estando sempre convidados a adentrarem em locais onde há água doce, seja em rios, aquíferos, lagos ou mesmo armazenada no solo.

ᐅ Bençãos dos Rios - Aptidão: Como descendentes de Tétis, aquela que gerou os Potamoi de corrente vigorosa e as ninfas que velam pelas fontes fluviais, seus herdeiros são reconhecidos pelas próprias águas como parte de seu domínio natural, sendo detentores de plena aptidão subaquática. Deste modo, quando dentro d'água, alcançam velocidade de nado equivalente a 150km/h mais o equivalente aos seus níveis em quilômetros, além disso, são capazes de realizar manobras submersas com total fluidez e não sofrem penalidades naturais de locomoção em ambientes de água doce. Em adicional desenvolvem percepção hídrica aguçada, sendo capazes de identificar vibrações, deslocamentos e perturbações na água ao seu redor, detectando presenças e movimentos dentro de seu alcance sensorial, equivalente a metade dos seus níveis em metros.


🦪 Nível 4:

ᐅ Beleza de Ístros: Dentre seus muitos filhos, Tétis deu a luz a Istros, o deus Potamoi da beleza fluvial, de águas fluídas e encantadoras, que refletiam a beleza de sua natureza divina. Agraciados pela natureza etérea das águas de Istros, as proles Titânicas dos Rios são detentoras de uma beleza descomunal, capaz de encantar e aprisionar o olhar daqueles que os encaram diretamente, impossibilitando que seus observadores desviem o foco ou a atenção deles enquanto estiverem presentes em seu campo de visão, diminuindo sua percepção do ambiente ao seu redor enquanto facilitam a tomada de investidas surpresas e ataques furtivos ou sorrateiros de seus aliados.

ᐅ Frescor da Natureza: Fonte das águas que circundam o mundo e se ramificam pela natureza, Tétis era conhecida como o frescor e o alívio da natureza, trazendo para o ambiente onde estava um ar de pureza e leveza que somente suas doces águas seriam capazes de trazer, umidificando e refrescando o ambiente onde estava. Neste aspecto, seus filhos possuem uma aura capaz de inundar o ambiente, umedecendo o campo de batalha e refrescando os corpos de todos os seres aliados ao seu redor, enquanto inundam o de seus inimigos. Aliados afetados adquirem imunidade a dano ígneo, enquanto inimigos afetados pela aura passam a receber 50% a mais de dano hídrico, criogênico e elétrico.


🦪 Nível 5:
ᐅ Chamado Materno - Hidro-Oceanis:
Consagrada como Titânide da criação, Tétis, ao lado de Oceano, fora responsável por dar origem a todos os seres que regem as fontes de água, dentre eles estavam as Oceânides, ninfas dos lagos, aquíferos e lençóis freáticos. Partilhando uma conexão geracional com estas criaturas, as proles de Tétis compartilham poder com as Oceânides e sempre que utilizam suas habilidades ativas relacionadas a lagos, águas paradas e cura, evocam um pequeno ser astral chamado Hidro-Oceanis, um fragmento da alma coletiva das ninfas, capaz de induzir sobre suas habilidades características benéficas e auxiliativas. Como um reflexo astral, a criatura não pode ser ferida ou atingida fisicamente, mentalmente, emocionalmente ou energeticamente, apenas sendo afetada por ações espirituais.

  • 🫧» 1 Hidro-Oceani fornece 5% de cura por turno para os filhos de Tétis. Em adicional, suas fontes de água parada abençoam seus aliados uma única vez por combate, elevando em 25% suas características físicas (fisiologias, resistências e regenerações) caso tenham contato com elas.
  • 🫧» 2 Hidro-Oceanis fornecem 5% de cura e regeneração energética por turno para os filhos de Tétis enquanto elevam em 50% seus efeitos de cura provenientes de habilidades ativas. Em adicional, suas fontes de água parada abençoam seus aliados uma única vez por combate, elevando em 50% suas características passivas caso tenham contato com elas.
  • 🫧» 3 Hidro-Oceanis fornecem 10% de cura e regeneração energética por turno para os filhos de Tétis enquanto duplicam seus efeitos de cura e buff provenientes de habilidades sobre aliados. Em adicional, suas fontes de água parada abençoam seus aliados uma única vez por combate, duplicando suas habilidades gerais caso tenham contato com elas.

ᐅ Reservatório Vivo: Desde seu nascimento, embora fosse a mais jovem de todas as Titânides, Tétis personificava o surgimento das fontes de água doce do mundo, sendo ela parte do Rio Oceano, que originou toda a vida fluvial. Como partes da personificação natural das fontes de água, seus herdeiros divinos são naturalmente reservatórios vivos de grandes quantidades de água, podendo armazená-la em seus corpos. Ao entrarem em contato com a água, serão capazes de reter consigo cerca de 1 litro de água para cada nível que possuam, podendo manifestá-la através de seu corpo para uso sempre que necessário.


🦪 Nível 7:

ᐅ Benevolência das Águas: Ainda que fosse reverenciada como fonte primordial de toda a vida que estava associada aos rios, Tétis era uma divindade generosa e benevolente, que agraciava os mortais com a fonte da vida e amava seus filhos vigorosamente. Similares em sua essência divina, as proles da deusa possuem um caráter generoso e retribuem com vigor os gestos benevolentes daqueles que os auxiliam, portanto, sempre que alvos de habilidades de cura, revigoramento ou mesmo amplificadores de potência advindos de terceiros, refletem 25% do efeito auxiliativo de volta para o usuário.

ᐅ Soberania Elusiva: Ainda que fosse uma divindade hídrica, associada aos rios e aquíferos subterrâneos, Tétis também pertenciam aos céus, como mãe das nuvens e dos espíritos que traziam a chuva, representando a extensão de seus domínios. Embora não sejam necessariamente seres alados, os filhos de Tétis possuem características elusivas e leve capacidade aerodinâmica, com um pequeno par de asas emplumadas às suas costas, de envergadura equivalente a 2 metros de comprimento, capaz de alçar voos em distâncias equivalentes a 80km's/h.


🦪 Nível 10:

ᐅ Independência Autogerada: Embora alguns mitos apontem que Tétis surgiu de Urano e Gaia, outros costumam apontar a divindade como uma formação autogerada das águas de seu marido, Oceano, que surgirá como parte do Rio para que pudesse semear a fonte de vida. Neste aspecto, seus herdeiros divinos possuem um grau individual de independência, sendo eles incapazes de serem influenciados ou movidos por habilidades distintas que tenham como propósito afetar suas escolhas, decisões ou tomadas de ações, contanto que dê até 20 níveis acima dos seus.

ᐅ Graciosidade de Cercei: Dentre seus muitos filhos e filhas, Tétis deu a luz ao Rio Cercei, que entre seus irmãos se destacava pela graciosidade de suas águas, tão leves e puras quanto às nascentes onde sua mãe se banhava. Agraciados pelas dádivas do deus rio, os filhos da Titânide possuem certa graça e exuberância em suas ações, demonstrando uma natureza compassiva e sútil que se manifesta também através de suas águas, tão fluídas que se tornam incapazes de serem percebidas em sua movimentação ou ouvidas por aqueles de níveis inferiores aos teus, tornando-as imperceptíveis pelo campo de batalha.


🦪 Nível 15:

ᐅ Restauração Fluvial I: Herdeiros da personificação da primeira fonte de água doce do mundo, ao qual sua mãe representa como uma própria extensão de seu corpo, as proles de Tétis possuem grande afinidade e ligação com a água doce dos rios, aquíferos, lençóis freáticos e lagos, de modo ao qual consigam se regenerar e se fortalecer quando submersos em fontes hídricas de água doce e potável. Para cada turno que se mantiverem em contato com a água, irão regenerar 15% de seus ferimentos gerais uma maneira constante, entretanto, não serão capazes de utilizar suas habilidades ativas durante a regeneração.

ᐅ Ímpeto Celeste: Embora governasse os Rios e as fontes de água doce, Tétis era esposa de Oceano, a fonte primordial de água e em seus domínios a deusa estava associada ao reflexo dos astros cósmicos que mergulhava e surgia das águas do deus no nascer e no entardecer, reconhecida como aquela cuja influência permitia a passagem celestial. Devido a sua influência, proles de deuses cósmicos ou relacionados aos astros são enfraquecidas quando contra os Herdeiros das Águas, tendo seus níveis virtuais decaídos pela metade, enquanto são limitados a utilizar uma única habilidade ofensiva por turno quando em confronto direto contra tais semititãs.


🦪 Nível 20:

ᐅ Vitalidade Hídrica II: Deusa titânica dos rios e dos reservatórios de água, Tétis era tida como a própria personificação da primeira fonte de água doce do mundo, estando constantemente submersa no rio de sua criação. Nascidos como seres da água, as proles da Titânide possuem grande afinidade elemental aos ambientes cercados por fontes de água doce, sejam eles rios, lagos, aquíferos ou lençóis freáticos, e sempre que submersos ou em contato direto com a água doce, regeneram 20% de suas reservas energéticas por turno. Em adicional, suas ações cinéticas consomem apenas 75% de sua energia total.

ᐅ Titânicos da Hidroformação: Consagrada como deusa primordial da primeira fonte de água do mundo, Tétis uniu-se em matrimônio com Oceano, o Titã Primordial da Água que circunda o mundo, com quem passou a reger toda fonte de água corrente do globo, desde a superfície dos riachos até as profundezas abissais, reinando ainda hoje como Titãs geoformadores. Dado a afinidade matrimonial das divindades, as proles de Tétis se fortalecem na presença dos filhos de Oceano, tendo as restrições que envolvem seus Hidro-Espiritos destravadas, possibilitando que evoquem inúmeros Hidro-Espiritos e transitem entre suas diferentes formas durante o combate.


🦪 Nível 25:

ᐅ Origem Divina - Oceânides: Divindade etérea das fontes de água potável do mundo, Tétis gerou a partir de seu próprio corpo os inúmeros deuses e criaturas que governavam às águas, criando as Oceânides para governarem as fontes de água parada. Partilhando da essência divina dessas ninfas, os herdeiros da divindade podem, ao convocarem 3 Hidro-Oceanis para o campo de batalha, acessar uma "forma original" que modifica seus corpos e suas habilidades ativas relacionadas a água. Quando a Origem Divina das Oceânides é despertada, uma mudança sútil acompanha o semideus, fornecendo a ele características primordiais semelhantes as das ninfas, que modifica sua aparência para algo mais mitológico e a maneira como manipulam e utilizam a água.

ᐅ Chamado Materno - Hidro-Potamois: Consagrada como Titânide da criação, Tétis, ao lado de Oceano, fora responsável por dar origem a todos os seres que regem as fontes de água, dentre eles estavam os Deuses Potamoi, divindades dos rios, riachos e córregos virtuosos. Partilhando uma conexão geracional com estas criaturas, as proles de Tétis compartilham poder com os Potamois e sempre que utilizam suas habilidades ativas relacionadas a rios, correntezas, fluxos de água e torrentes, evocam um pequeno ser astral chamado Hidro-Potamoi, um fragmento da alma coletiva dos deuses, capaz de induzir sobre suas habilidades características elementais e defensivas. Como um reflexo astral, a criatura não pode ser ferida ou atingida fisicamente, mentalmente, emocionalmente ou energeticamente, apenas sendo afetada por ações espirituais.

  • 🏞️» 1 Hidro-Potamoi fornece 25% de resistência elemental para os filhos de Tétis. Em adicional, suas fontes de água corrente adquirem grande densidade e pressão hidrocinética durante seu movimento, exercendo força hidráulica equivalente a 10x o nível do semideus em quilogramas.
  • 🏞️» 2 Hidro-Potamois fornecem 50% de resistência física e elemental para os filhos de Tétis. Em adicional, suas fontes de água corrente adquirem grande, velocidade, densidade e pressão hidrocinética durante seu movimento, exercendo força hidráulica equivalente a 25x o nível do semideus em quilogramas. A velocidade de arrasto da água é proporcional a essa força, escalando conforme o nivelamento.
  • 🏞️» 3 Hidro-Potamois fornecem 75% de resistência física, mágica e elemental para os filhos de Tétis. Em adicional, suas fontes de água corrente adquirem grande, velocidade, densidade e pressão hidrocinética durante seu movimento, exercendo força hidráulica equivalente a 50x o nível do semideus em quilogramas. A velocidade de arrasto da água é proporcional a essa força, escalando conforme o nivelamento. Adicionalmente, a água é incapaz de ser congelada, drenada ou absorvida por fontes externas.


🦪 Nível 30:

ᐅ Afinidade Subaquática - Flora: Coordenando o fluxo das águas de Oceano, Tétis deu vida a grande parte dos seres fluviais que habitam o leito de seu corpo, povoando os rios, aquíferos e lençóis freáticos com a biodiversidade da vida submersa, dentre suas criações, estava a flora vegetal. Descendentes de sua linhagem primordial como deusa fluvial, seus filhos serão capazes de comunicar-se com quaisquer espécie de vida aquática vegetal, podendo conversar com as plantas, algas e até mesmo corais ao seu alcance, sendo capazes de ordená-las a seu favor para agirem independentemente. Além disso, possuem conhecimento sobre todas as espécies de plantas subaquáticas, sabendo identificá-las e usá-las para confecções alquímicas.

ᐅ Atração Fluvial: Nascidos pela divindade titânica que representa os rios e aquíferos e fontes de água fluviais, os descendentes da deusa Tétis sempre serão capazes de se guiar pelo mundo até o leito de sua mãe, independente da distância, local ou do quão isolados estes estejam, sendo alvos de um chamado natural para a água doce. Neste aspecto, conseguem sentir a presença de água doce e do ecossistema fluvial mais próximo, podendo localizá-lo e identificar precisamente a exata distância para o alcançar. Não importa se são rios, lagos, aquíferos, poças naturais ou lençóis freáticos, serão capazes de identificá-los e encontrá-los, mesmo que estejam há grandes distâncias.


🦪 Nível 35:

ᐅ Bençãos dos Rios - Continuidade: Como descendentes de Tétis, aquela que gerou os Potamoi de corrente vigorosa e as ninfas que velam pelas fontes fluviais, seus herdeiros são reconhecidos pelas próprias águas como parte de seu domínio natural, sendo detentores de plena continuidade subaquática. Deste modo, quando dentro d'água, as proles da deusa dos rios e aquíferos serão capazes de permanecer por tempo indevido submersos, e a cada turno que se mantiverem dentro d'água, suas capacidades hídrocineticas serão fortalecidas, ganhando 5% de potência adicional. Além disso, a porcentagem é cumulativa para fins de domínio elementar, adicionando 5 níveis de superioridade em influência elemental para cada turno submerso.

ᐅ Castigo da Ursa-Maior: Quando Zeus eternizou e transformou Calisto na Constelação de Ursa Maior, colocando uma de suas amantes nos céus de sua esposa, Hera foi se lamentar para Tétis, que a havia criado como mãe, e enfurecida, a deusa imobilizou a constelação de forma eterna nos céus, impedindo que repousasse em suas águas. De maneira parecida, às águas dos filhos da divindade reconhecem seus aliados e seus inimigos, e sempre que estes forem indesejados pelos semititãs, serão incapazes de adentrarem em suas fontes de água, sejam elas naturais ou artificiais, sendo rapidamente barrados e expulsos pelo elemento.


🦪 Nível 40:

ᐅ Maternidade Celeste: Ainda que fosse filha de Reia, durante toda sua infância, Hera foi cuidada e amamentada por Tétis, quem a teve como ama e figura materna. Devido a este vínculo, ambas as divindades partilham de uma conexão que se estende até seus devotos e filhos e portanto, sempre que estes lutarem lado a lado, uma característica de suas habilidades celestes, cósmicas ou aerocinéticas é duplicada de potência.

ᐅ Sedução de Calipso: Dentre seus inúmeros filhos e filhas, nascidos de sua fonte de água primordial, Tétis gerou a bela e sedutora Oceânide denominada Calipso, uma ninfa cuja influência governava soberana em uma isolada ilha, sendo ela conhecida por prender consigo o famoso semideus Odisseu através de sua sedução. Sob as bençãos da divindade, as proles de Tétis compartilham da capacidade sedutora de Calipso e podem manipular, através de sua lábia e gestos, as decisões daqueles a sua volta, induzindo seus ouvintes e observadores a seguirem sua vontade e atenderem suas necessidades, mesmo que contra seus princípios e ideais.


🦪 Nível 45:

ᐅ Chamariz Solar: Uma vez que para os gregos o Sol surgia da água - assim como todos os astros -, era Tétis quem permitia a carruagem solar e os cavalos do deus Hélio de alçarem os céus, e portanto, era ela quem lhes ordenava, influenciando a ascensão do astro. Pelo controle e influência divina de Tétis sobre o Sol, os herdeiros das águas doces possuem certa vantagem e imunidade quando contra poderes e habilidades de aspecto Solar, Luminoso ou Ígneo, ignorando totalmente a cada 3 turnos o primeiro dano que viriam a sofrer por alguma dessas características.

ᐅ Acalento de Eridanos: Quando o filho de Hélio conduziu sua carruagem Solar pelos céus, este se incendiou, e em chamas, caiu em direção ao Rio Eridanos, um dos filhos de Tétis, que em honras ao tão amado homem, se acalmou só para que pudesse recebê-lo, abraçando seu corpo flamejante em suas turbulentas águas. Como acontecerá com Faetento, sempre que os herdeiros de Tétis estiverem caindo, forem arremessados ou impulsionados perigosamente, uma misteriosa fonte de águas surgirá ao redor de seus corpos para anular o impacto da queda, desaparecendo em sequência.


🦪 Nível 50:

ᐅ Chamado Materno - Hidro-Nefelais: Consagrada como Titânide da criação, Tétis, ao lado de Oceano, fora responsável por dar origem a todos os seres que regem as fontes de água, dentre eles estavam as ninfas Nefelai, criaturas das nuvens, chuvas e tempestades. Partilhando uma conexão geracional com estas criaturas, as proles de Tétis compartilham poder com as Nefelai e sempre que utilizam suas habilidades ativas relacionadas a chuva, ventos, nuvens e suas capacidades aéreas, evocam um pequeno ser astral chamado Hidro-Nefelai, um fragmento da alma coletiva das ninfas, capaz de induzir sobre suas habilidades características elementais e ofensivas. Como um reflexo astral, a criatura não pode ser ferida ou atingida fisicamente, mentalmente, emocionalmente ou energeticamente, apenas sendo afetada por ações espirituais.

  • 🌧️» 1 Hidro-Nefelai fornece 10% de dano elemental adicional para os ataques aerocineticos dos filhos de Tétis. Em adicional, suas habilidades climatológicas e aerocineticas adquirem aspecto lacerante, causando 1% de penetração de armadura, resistências, barreiras ou similares baseado no nível da própria defesa do alvo ou da habilidade, garantindo que sempre causarão algum dano em seus adversários.
  • 🌧️» 2 Hidro-Nefelais fornecem 25% de dano elemental adicional para os ataques aerocineticos e hídricos dos filhos de Tétis. Em adicional, suas habilidades climatológicas e aerocineticas adquirem aspecto lacerante, causando 5% de penetração de armadura, resistências, barreiras ou similares baseado no nível da própria defesa do alvo ou da habilidade, garantindo que sempre causarão algum dano em seus adversários. Para cada 20 níveis que tiverem, mais 1% de laceração é adicionado a contagem.
  • 🌧️» 3 Hidro-Nefelais fornecem 50% de dano elemental adicional para os ataques dos filhos de Tétis. Em adicional, suas habilidades climatológicas e aerocineticas adquirem aspecto lacerante, causando 10% de penetração de armadura, resistências, barreiras ou similares baseados no nível da própria defesa do alvo ou da habilidade, garantindo que sempre causarão algum dano em seus adversários. Para cada 10 níveis que tiverem, mais 2.5% de laceração é adicionado a contagem.

ᐅ Origem Divina - Potamois: Divindade etérea das fontes de água potável do mundo, Tétis gerou a partir de seu próprio corpo os inúmeros deuses e criaturas que governavam às águas, criando os Potamoi para governarem as fontes de água corrente. Partilhando da essência divina desses deuses, os herdeiros da divindade podem, ao convocarem 3 Hidro-Potamois para o campo de batalha, acessar uma "forma original" que modifica seus corpos e suas habilidades ativas relacionadas a água. Quando a Origem Divina dos Potamoi é despertada, uma mudança sútil acompanha o semideus, fornecendo a ele características primordiais semelhantes as dos Antigos do Rio, que modifica sua aparência para algo mais mitológico e a maneira como manipulam e utilizam a água.


🦪 Nível 55:

ᐅ Vitalidade Hídrica III: Deusa titânica dos rios e dos reservatórios de água, Tétis era tida como a própria personificação da primeira fonte de água doce do mundo, estando constantemente submersa no rio de sua criação. Nascidos como seres da água, as proles da Titânide possuem grande afinidade elemental aos ambientes cercados por fontes de água doce, sejam eles rios, lagos, aquíferos ou lençóis freáticos, e sempre que submersos ou em contato direto com a água doce, regeneram 35% de suas reservas energéticas por turno. Em adicional, suas ações cinéticas consomem apenas 50% de sua energia total, enquanto causam 25% de dano adicional.

ᐅ Rio Primitivo - Movimento: Correlata a primeira fonte de água do mundo, Tétis era a deusa relacionada ao Rio que gerava a vida, sendo ela associada ao fluxo contínuo de movimento, muitas das vezes confundida até mesma com Reia. Associados a constância do movimento realizado pelos rios, os filhos da Titânide estão sempre em constante movimento e renovação, seja em seu corpo, espírito ou essência divina e portanto, não podem ser penalizados, enraizados ou aprisionados por ações e efeitos que visem prejudicá-los por mais do que 3 turnos, rompendo esse ciclo de inércia e imobilidade após esse período.


🦪 Nível 60:

ᐅ Afinidade Subaquática - Bestial: Coordenando o fluxo das águas de Oceano, Tétis deu vida a grande parte dos seres fluviais que habitam o leito de seu corpo, povoando os rios, aquíferos e lençóis freáticos com a biodiversidade da vida submersa, dentre suas criações, estava a fauna bestial. Descendentes de sua linhagem primordial como deusa fluvial, seus filhos serão capazes de comunicar-se com quaisquer espécie de vida aquática vegetal ou animal de origem bestial que esteja em suas águas, podendo ordená-los e os comandar a seu favor, ainda que sejam divinos ou semidivinos. Além disso, possuem conhecimento sobre todas as espécies de seres mitológicos subaquáticos, sabendo identificá-los.

ᐅ Polimento de Thoe: Mãe de inúmeros deuses e Rios, Tétis tivera entre seus filhos o límpido Thoe, o deus das águas polidas, onde os gregos poliam suas armas e purificavam suas lâminas. Sob as bençãos da divindade, os filhos de Tétis terão águas como as de Thoe, e sempre que suas habilidades hidrocinéticas tocarem as lâminas de seus aliados ou suas próprias armas, estás serão polidas e refinadas. Caso estejam danificadas, amaldiçoadas ou mesmo quebradas, serão totalmente restituídas e terão seus efeitos e capacidades duplicados.


🦪 Nível 65:

ᐅ Restauração Marítima II: Herdeiros da personificação da primeira fonte de água doce do mundo, ao qual sua mãe representa como uma própria extensão de seu corpo, as proles de Tétis possuem grande afinidade e ligação com a água doce dos rios, aquíferos, lençóis freáticos e lagos, de modo ao qual consigam se regenerar e se fortalecer quando submersos em fontes hídricas de água doce e potável. Para cada turno que se mantiverem em contato com a água, irão regenerar 30% de seus ferimentos gerais de maneira contínua, entretanto, serão capazes de utilizar apenas suas habilidades ativas de cunho defensivo durante a regeneração.

ᐅ Caçada Imortal: Mãe de inúmeras filhas Oceânides e Nefelais, Tétis constantemente oferecia suas proles divinas para a deusa Ártemis, no intuito de que servissem a deusa como suas eternas caçadoras. Devido a isso, seus filhos compartilham de grande conectividade a Ártemis e ao seu culto, sendo reconhecidos e respeitados por suas Caçadoras. Em adicional, ao lutarem junto das Devotas da Deusa, conseguem mimetizar suas passivas relacionadas às artes da caça, manejo de arcos e flechas e capacidades físicas para caçadas.


🦪 Nível 70:

ᐅ Bençãos dos Rios - Magnificência: Como descendentes de Tétis, aquela que gerou os Potamoi de corrente vigorosa e as ninfas que velam pelas fontes fluviais, seus herdeiros são reconhecidos pelas próprias águas como parte de seu domínio natural, sendo detentores de plena magnificência subaquática. Deste modo, quando dentro d'água, as proles da deusa dos rios e aquíferos serão capazes de exercer a magnificência de suas puras águas, capazes de purificar doenças, maldições e remover debuffs de aliados banhados por elas, contato que lançados por fontes de até 25 níveis acima dos seus. Em adicional, suas fontes de água doce tornam-se curativas, aplicando cura percentual equivalente a 10% de sua energia total no momento para aqueles que estiverem em contato com ela.

ᐅ Leito Nutritivo I: Enquanto seu irmão caia em chamas no corpo de Eridanos, as irmãs do filho de Helio se transformavam em árvores próximas a seu leito, chorando sua seiva pelo rio conforme o semideus desfalecia, escorrendo um divino âmbar pelas águas do Potamoi. Como as águas de Eridanos, as habilidades dos Herdeiros de Tétis serão recheadas pelo âmbar dos deuses, e sempre que tocarem a natureza ao seu redor, serão capazes de fazê-la prosperar, tornando solos inférteis em férteis, terras secas em pastos verdes e morte em vida, revivendo a terra, o solo e até plantas que há muito já estavam mortas ou mesmo extintas.


🦪 Nível 75:

ᐅ Origem Divina - Nefelais: Divindade etérea das fontes de água potável do mundo, Tétis gerou a partir de seu próprio corpo os inúmeros deuses e criaturas que governavam às águas, criando as Nefelais para governarem as nuvens que jorram às águas do céu. Partilhando da essência divina dessas criaturas, os herdeiros da divindade podem, ao convocarem 3 Hidro-Nefelais para o campo de batalha, acessar uma "forma original" que modifica seus corpos e suas habilidades ativas relacionadas a água. Quando a Origem Divina das Nefelai é despertada, uma mudança sútil acompanha o semideus, fornecendo a ele características primordiais semelhantes as das Ninfas Elusivas, que modifica sua aparência para algo mais mitológico e a maneira como manipulam e utilizam a água e o ar.

ᐅ Entre Reinos: Materna a diversas Oceânides, Potamois e Nefelais, os domínios das águas que se originaram de Tétis percorriam dos céus às terras mais inóspitos, alcançando até mesmo o Mundo Inferior, onde desaguavam o próprio tártaro. Devido a isso, os domínios dos herdeiros da Titânide são amplos e extensos, e portanto estes estão aptos a habitarem qualquer lugar ou ambiente onde os rios de suas mães alcançam, não se vendo afetados por malefícios externos daquele ambiente, podendo adentrar sem riscos em rios poluídos, tóxicos ou mesmo em reinos sobrenaturais, de ambiente hostil ou atmosfera esmagadora.


🦪 Nível 80:

ᐅ Rei dos Rios: Dentre todos os milhares de deuses Potamois, Eridanos era aquele que se destacava, considerado por sua mãe o Deus dos Rios e consequente, o Rei dentre todos os seus irmãos, governando às águas dos afluentes de Tétis. Sob a dádiva do Rei dos Rios, as proles da Titânide são consagradas como príncipes das águas, e portanto não podem, em hipótese alguma, terem seu elemento voltado contra si mesmos, jamais se vendo feridos, afetados ou mesmo contrariados pela vontade dos rios. Todo e qualquer ataque de origem hidrocinética de água potável direcionado contra eles tem um efeito reverso, voltando-se para seu próprio lançador, mesmo que este seja uma divindade.

ᐅ Rio Primitivo - Fluxo: Correlata a primeira fonte de água do mundo, Tétis era a deusa relacionada ao Rio que gerava a vida, sendo ela associada ao fluxo contínuo de movimento, muitas das vezes confundida até mesma com Reia. Associados ao fluxo interminável realizado pelos rios, as habilidades dos filhos da Titânide estão sempre ativas e fluídas no campo de batalha, de maneira que se repitam, aleatoriamente, uma vez a cada 3 turnos, tendo sua ativação espontaneamente manifestada durante o combate uma segunda vez após terem sido usadas, sem contabilizar para o número total de habilidades permitidas por turno ou consumir a energia do semideus.


🦪 Nível 85:

ᐅ Prosperidade de Dirke: Mãe de muitos filhos, Tétis originará as Oceânides que regiam os lagos e aquíferos, e dentre suas filhas, Dirke era aquela associada a prosperidade e sorte, sendo muito adorada com riquezas e oferendas, para que trouxesse bençãos aos que se banhavam nela. Regidos pela influência fraterna da Oceânide, as proles de Tétis possuem uma sorte divina e sobrenatural, que os faz sempre prosperar, adquirindo vantagens em cenários improváveis, fazendo com que a roda da fortuna haja ao seu favor para os auxiliar em inúmeras e diversas circunstâncias, seja em combates ou tarefas simples.

ᐅ Leito Nutritivo II: Enquanto seu irmão caia em chamas no corpo de Eridanos, as irmãs do filho de Hélio se transformavam em árvores próximas a seu leito, chorando sua seiva pelo rio conforme o semideus desfalecia, escorrendo um divino âmbar pelas águas do Potamoi. Como as águas de Eridanos, as habilidades dos Herdeiros de Tétis serão recheadas pelo âmbar dos deuses, e sempre que tocarem a natureza ao seu redor, serão capazes de fazê-la prosperar, tornando solos inférteis em férteis, terras secas em pastos verdes e morte em vida, revivendo a terra, o solo e até mesmo animais, criaturas e outros semideuses, com seus níveis zerados. 75% dos níveis do filho de Tétis serão sacrificados caso ressuscitem outras pessoas.


🦪 Nível 90:

ᐅ Santidade de Escamandro: Dentre seus inúmeros filhos e filhas, Tétis tivera ao lado de Oceano o Santificado Escamandro, aquele que era chamado de Santo, de águas abençoadas e divinas, que agraciavam a divindade dos deuses. Como as águas de Escamandro, as habilidades hidrocinéticas dos filhos de Tétis afetam diretamente a divindade e santidade dos semideuses, interferindo com sua pureza e linhagem divina. Portanto, sempre que provocarem dano em semideuses, deuses ou seres de origem e influência divina através da água, irão suprimir parte de sua divindade, reduzindo temporariamente 10% de seus níveis atuais a cada turno de contato.

ᐅ Exoneração Cósmica: Para os gregos, era Tétis quem "libertava" a passagem dos astros para os céus ou de volta para a borda do mundo, e portanto, era ela quem conduzia-os para iluminar a abóbada celeste. Neste aspecto, quando contra semideuses de aspectos celestiais, que se empoderam da influência dos astros, como a luz da lua ou do sol, ou que se fortalecem pelo poder das estrelas e pela influência cósmica, a presença das proles de Tétis será suficiente para exonerar e anular as vantagens adquiridas em combate por estes semideuses, privando-os de acessar e se fortalecer pela influência dos astros, contanto que dê até 25 níveis acima dos seus.


🦪 Nível 95:

ᐅ Bençãos dos Rios - Soberania: Como descendentes de Tétis, aquela que gerou os Potamoi de corrente vigorosa e as ninfas que velam pelas fontes fluviais, seus herdeiros são reconhecidos pelas próprias águas como parte de seu domínio natural, sendo detentores de plena soberania subaquática. Deste modo, quando dentro d'água, as proles da deusa dos rios e aquíferos serão capazes de exercer descomunal soberania hidrocinética, estabelecendo um domínio das fontes de água doce descomunal, tornando-as incapazes de serem manipuladas por outros usuários da natureza que não sejam Oceano, independente de níveis ou influência.

ᐅ Vitalidade Hídrica IV: Deusa titânica dos rios e dos reservatórios de água, Tétis era tida como a própria personificação da primeira fonte de água doce do mundo, estando constantemente submersa no rio de sua criação. Nascidos como seres da água, as proles da Titânide possuem grande afinidade elemental aos ambientes cercados por fontes de água doce, sejam eles rios, lagos, aquíferos ou lençóis freáticos, e sempre que submersos ou em contato direto com a água doce, regeneram 50% de suas reservas energéticas por turno. Em adicional, suas ações cinéticas não consomem mais energia, convertendo sua porcentagem energética atual em dano adicional.


🦪 Nível 100:

ᐅ Origem Divina - Tésis: Divindade etérea das fontes de água potável do mundo, Tétis gerou a partir de seu próprio corpo os inúmeros deuses e criaturas que governavam às águas, criando, sob a alcunha de Tésis, toda a vida elemental. Partilhando da essência divina da primordial elementar da cosmogonia órfica, os herdeiros da divindade podem, ao convocarem 3 Hidro-Espíritos distintos, sendo eles um Oceanis, um Potamoi e um Nefelai, para o campo de batalha, acessar uma "forma original" que modifica seus corpos e suas habilidades ativas relacionadas a água. Quando a Origem Divina de Tésis é despertada, uma mudança brusca acompanha o semideus, fornecendo a ele características primordiais semelhantes às dos próprios deuses primordiais geoformadores, que modifica sua aparência para algo mais mitológico e a maneira como manipulam e utilizam a água e os elementos da natureza.

ᐅ Inflexibilidade do Estige: Dentre seus inúmeros e divinos filhos, Tétis tivera uma das principais divindades do mundo grego, sendo ela Estige, a Oceânide do Rio da inflexibilidade e indestrutíbilidade, percorrendo pelo Hades com suas águas como parte do mundo inferior. Sob as bençãos da indestrutíbilidade do Estige, às águas regidas e manipuladas pelos filhos de Tétis não podem ser moldadas, modificadas ou afetadas por efeitos e habilidades externas, tendo sua forma imutável mediante as ações e influências alheias, sendo inafetadas pelo tempo ou pelos demais elementos da natureza. Neste aspecto, não podem congelar, evaporar, conduzir eletricidade, terem seu curso desviado ou mobilizado por outras fontes, que não os próprios semititãs.


✯ Poderes Ativos ✯

🦪 Nível 1:

ᐅ Hidromância Fluvial I: Mãe dos rios, aquíferos e nuvens de chuva, Tétis era, junto a Oceano, a encarnação hídrica da água potável que circunda o mundo. Sempre que desejado, suas proles capazes de manipular a água doce presente em fontes abundantes ao seu redor, moldando sua forma para fins de baixa complexidade. A água manipulada é capaz de percorrer até 25 km/h e se propagar pela metade dos seus níveis em metros antes de se dispersar. Não poderá utilizar outras ativas enquanto controlar a água e a energia gasta varia com a magnitude das ações cinéticas realizadas.

  • 🫧» Origem Divina - Oceanides: Ao acessarem essa origem divina, a água manipulada torna-se fluída e curativa, adquirindo um aspecto de adesão física aos seus aliados, fornecendo 2,5% de cura para eles a cada turno que mantiverem contato.
  • 🏞️» Origem Divina - Potamois: Ao acessarem essa origem divina, a água manipulada torna-se turva e corrente, adquirindo 15% a mais de força e 5% de resistência às demais influências cinéticas.
  • 🌧️» Origem Divina - Nefelais: Ao acessarem essa origem divina, a água manipulada torna-se massas de Ar elusivo, convertendo essa cinese em aerocinese, com o dobro da velocidade.

ᐅ Lençóis de Orvalho: Agindo como uma representação vívida das fontes de água doce, Tétis era a manifestação dos aquíferos, fontes de água e lençóis freáticos, manifestando e manipulando seus reservatórios para fins diversos. Uma vez por ocasião, quando em florestas, pastos ou lugares cobertos pela relva e pela natureza, seus filhos serão capazes de drenar a umidade local presente nas folhas, plantas e retida no solo, acumulando-a sobre a terra para formar poços naturais de água doce, para que possam usá-la a seu favor na ausência de outras fontes. Quanto mais vida vegetal estiver presente no local, maior será o reservatório de água adquirido. Invoca 1 Hidro-Oceanis.


🦪 Nível 2:

ᐅ Correntes Hídricas: Deusa materna aos deuses dos rios, Tétis simbolizava o fluxo constante das correntezas e dos córregos, simbolizado por correntes de água que incessantemente seguiam um fluxo. Uma vez a cada 5 turnos, ao tocarem o solo, os Herdeiros Fluviais serão capazes de manifestar no ambiente pequenos fluxos de água corrente, que se ramificam e se separam até percorrerem por todo o campo de batalha, alcançando todas as unidades inimigas que estejam em contato com o chão, assumindo o formato de correntes de água para "aprisionar" seus pés e puxa-los, impossibilitando que se soltem do afluente, por 2 turnos. Invoca 1 Hidro-Potamoi.

ᐅ Determinação de Alfeu: Dentre seus muitos filhos, Tétis havia de ter dado a luz a Alfeu, um Rio reconhecido por sua determinação, capaz de percorrer por toda a Grécia, e pelos oceanos do sul, até Elis, em busca de Aretusa, uma ninfa desejada por ele. Até duas vezes por ocasião, as proles de Tétis serão capazes de evocar a determinação de Alfeu sobre seus ataques de origem hídrocinetica, fazendo com que percorram obstáculos, desviem rotas e modifiquem seu percurso, se deslocando infinitamente até que cheguem ao alvo marcado por eles, garantindo que sejam acertados ou minimamente tocados pela água.

  • 🫧» Origem Divina - Oceanides: Ao acessarem essa origem divina, poderão fazer com que habilidades curativas utilizando a água cheguem a todos os aliados presentes em campo.
  • 🏞️» Origem Divina - Potamois: Ao acessarem essa origem divina, poderão fazer com que suas habilidades Hídricas direcionadas deixem um rastro na direção do alvo, criando um pequeno rio pelo trajeto que percorrer.
  • 🌧️» Origem Divina - Nefelais: Ao acessarem essa origem divina, farão com que uma lufada de ar acompanhe a água, desferindo um segundo ataque elemental contra o adversário.


🦪 Nível 3:

ᐅ Manifestação de Nuvens: Dentre seus filhos e filhas, Tétis havia de ter dado a luz as nuvens de chuva, responsáveis por dar continuidade ao ciclo da água. Neste aspecto, os filhos da Titâniade serão capazes de manifestar sobre os céus nuvens carregadas de chuva, capazes de bloquear a influência aerocinetica de seus adversários e tampar a luz solar, lunar ou estelar no campo de batalha, dando início a uma pequena garoa que umidifica e gera poças de água pelo terreno, para que possam manipular e controlar o elemento com sua Hidromância Fluvial. Invoca 1 Hidro-Nefelais.

ᐅ Umidificação do Ar: Para os gregos, Tétis era vista como um frescor da natureza, incumbida de hidratar e refrescar a extensão de Gaia, levando suas fontes de água por todo o globo para que pudesse trazer acalento e frescor. De maneira similar, seus filhos podem, uma vez por ocasião, umidificar o ar atmosférico presente em até 20 metros ao seu redor, diminuindo a temperatura e aumentando a umidade atmosférica da região, impossibilitando que habilidades ígneas sejam utilizadas pelos próximos 2 turnos. Em adicional, habilidades de gelo, raio e água consomem menos 25% de energia.

  • 🫧» Origem Divina - Oceanides: Ao acessarem essa origem divina, a umidade do ar passa a revitalizar os corpos de seus aliados, reduzindo 1 turno de funcionamento dos debuffs ativos sobre eles.
  • 🏞️» Origem Divina - Potamois: Ao acessarem essa origem divina, a umidade do ar se torna densa, dificultando a respiração pulmonar de seus adversários, fazendo com que consumam o dobro de energia ao utilizarem suas habilidades ativas no ambiente.
  • 🌧️» Origem Divina - Nefelais: Ao acessarem essa origem divina, a umidade presente no ar passa a percorrer pelo equivalente ao dobro dos seus níveis em metros, e todas as afinidades elementais beneficiadas passam a causar 50% de dano adicional.


🦪 Nível 4:

ᐅ Bolsões de Ar: Capazes de sobreviver em ambientes subaquáticos, os herdeiros de Tétis possuem grande afinidade para permanecerem submersos dentro d'água, podendo acessar locais restritos pelo elemento sem quaisquer dificuldades. Visando facilitar o acesso ao seu domínio para seus aliados, os Nascidos da Mãe Hídrica Titânica podem criar até 5 bolsões de ar submersível para os seus companheiros, permitindo que possam respirar dentro d'água sem quaisquer dificuldades, além de temporariamente torná-los aptos as pressões e imposições dos ambientes hídricos, permitindo que enxerguem ou mesmo se comuniquem quando dentro d'água, por 5 turnos.

  • 🫧» Origem Divina - Oceanides: Ao acessarem essa origem divina, seus bolsões de ar podem ser "absorvidos" pôr seus aliados, deixando de serem bolhas e passando a fazer parte temporária do semideus, permitindo que sobrevivam na água por períodos de tempo indeterminado, contanto que na presença do filho de Tétis.
  • 🏞️» Origem Divina - Potamois: Ao acessarem essa origem divina, seus bolsões passam a agir como cúpulas de proteção sobre seus aliados e a sí mesmos, envolvendo-os em uma "esfera de ar" corrente, incapaz de ser atravessada ou destruída por no máximo 2 ataques de até 15 níveis acima dos seus.
  • 🌧️» Origem Divina - Nefelais: Ao acessarem essa origem divina, seus bolsões de ar podem ser usados de maneira de ofensiva contra seus adversários, se prendendo como "esferas de vácuo" sobre suas cabeças, começando a puxar e retirar o ar de seus pulmões a força, sufocando-os diretamente.

ᐅ Encanto de Istros: Dentre seus muitos filhos, Tétis deu a luz ao Rio Istros, um deus Potamoi de grande vaidade e beleza, que se orgulhava de suas águas limpas e cristalinas, capazes de prender a admiração de seus observadores. Uma vez a cada 3 turnos, os herdeiros da Titâniade serão capazes de abençoar suas águas com o Encanto de Istros, tornando-as tão puras e limpas que passam a refletir a luz e assumir um aspecto translúcido, emitindo um brilho descomunal que cega e impossibilita seus observadores de olharem diretamente pra ela, diminuíndo sua percepção visual durante aquele turno com um flash de luz.

  • 🫧» Origem Divina - Oceanides: Ao acessarem essa origem divina, o brilho emitido pela água fixa a atenção dos observadores ao invés de cega-los, fazendo com que fiquem encantados e queiram mergulhar na água, sendo forçados a submergir.
  • 🏞️» Origem Divina - Potamois: Ao acessarem essa origem divina, a água se torna obscura e turva ao invés de brilhante, ocultando tudo em seu interior da visão de seus adversários, impossibilitando que vejam qualquer pessoa, criatura ou objeto que esteja dentro dela.
  • 🌧️» Origem Divina - Nefelais: Ao acessarem essa origem divina, a água emite uma poderosa lufada de ar junto ao brilho, afastando todos aqueles que estiverem próximos a ela, os empurrando a 5 metros de distância com grande voracidade.


🦪 Nível 5:

ᐅ Amorfismo Corpóreo I: Ainda que fosse uma Titã, Tétis era vista como uma divindade primordial, representada por uma figura feminina feita de água, como as fontes dos rios que jorravam de seu leito titânico. Similares a deusa, suas proles fluviais serão capazes de assumirem uma silhueta primordial, fazendo com que seus corpos deixem o estado sólido da matéria para que se tornem líquidos, assumindo uma forma amorfa composta por nada além de água doce, mantendo-se nesse estado durante 2 turnos interruptos, conseguindo manipular seus corpos para fins diversos, entretanto, incapazes de se fundir a outras fontes de água.

  • 🫧» Origem Divina - Oceanides: Ao acessarem essa origem divina, serão capazes de acessar suas habilidades passivas que exigem que estejam "submersos", utilizando de suas vantagens quando em ambientes hídricos.
  • 🏞️» Origem Divina - Potamois: Ao acessarem essa origem divina, poderão utilizar essa habilidade em conjunto com sua Hidromância Fluvial, manipulando seus próprios corpos e as fontes de água corrente já existentes no ambiente.
  • 🌧️» Origem Divina - Nefelais: Ao acessarem essa origem divina, terão seus corpos transformados em massas de ar puro, assumindo um aspecto elusivo e gasoso.

ᐅ Afloramento de Algas: Parte da biodiversidade presente nos rios, lagos e jazidas de água, as algas são um componente essencial para preservar a fauna e flora submersa, fazendo parte dos domínios de Tétis e de Oceanus. De tal maneira, suas proles são capazes de manifestar, controlar e manipular algas e espécies de plantas subaquáticas, podendo utilizá-las para fins diversos, sejam eles ofensivos, defensivos ou auxiliativos. A energia gasta é variável conforme a magnitude das ações cinéticas realizadas.


🦪 Nível 7:

ᐅ Abraço de Eridanos: Quando o filho de Hélio despencou em chamas de sua carruagem solar, o rio Eridanos estava abaixo de seu corpo, preparado para recebê-lo ao cair e apaziguar seu sofrimento nos momentos finais de sua vida. De maneira similar, os herdeiros dos Rios serão capazes de, até 3 vezes por ocasião, manifestar sobre seus corpos ou de seus aliados uma pequena "plataforma" de água que os impossibilita de sofrerem com danos de impacto ou queda, amenizando a força cinética de seus corpos sobre a superfície da água, anulando todo o dano sofrido, como uma alegoria ao abraço de Eridanos.

  • 🫧» Origem Divina - Oceanides: Ao acessarem essa origem divina, a plataforma criada é ativada inconscientemente durante todo o combate sempre que um impacto ou queda é identificado, sem limite de vezes por ocasião.
  • 🏞️» Origem Divina - Potamois: Ao acessarem essa origem divina, a plataforma criada é permanece ativa no campo de batalha por um turno, podendo absorver golpes e ser utilizada como escudo ou barreira.
  • 🌧️» Origem Divina - Nefelais: Ao acessarem essa origem divina, a plataforma criada se despersa em uma poderosa lufada de ar após o impacto, impulsionando o corpo do semititã para uma direção desejada, como um pequeno "trampolim" aéreo.

ᐅ Afiação de Gotículas: Possuintes de grande controle elementar, as proles de Tétis podem utilizar a água que manipulam para fins diversos e distintos, entre eles, a afiação do elemento, para ser usado como lâminas ou agulhas. Deste modo, uma vez a cada cinco turnos, são capazes de transformar a água líquida em projeções laminadas, pontiagudas e afiadas, de ponta e lâmina "sólidas", com grande potencial de perfuração e corte. Seus ataques utilizando essas projeções ignoram 25% da resistência de seus alvos, e são capazes de destruir objetos de extrema durabilidade com grande facilidade.

  • 🫧» Origem Divina - Oceanides: Ao acessarem essa origem divina, suas lâminas diminuem a regeneração e cura de alvos afetados pela metade, por 1 turno.
  • 🏞️» Origem Divina - Potamois: Ao acessarem essa origem divina, suas lâminas atravessam barreiras, escudos e proteções manifestadas por seus adversários nos turnos anteriores.
  • 🌧️» Origem Divina - Nefelais: Ao acessarem essa origem divina, suas lâminas de água tornam-se lâminas de ar, incapazes de serem vistas ou ouvidas por seus adversários, tornando-se ameaças invisíveis e inaudíveis para seus adversários.


🦪 Nível 10:

ᐅ Estruturação Amorfa - Forma: Como uma deusa associada a fertilidade pôr ter dado a vida a inúmeros outros deuses, Tétis era reverenciada pôr sua abundância materna, capaz de semear a vida através de suas águas. Através de sua manipulação cinética do elemento, seus filhos serão capazes de, uma vez por ocasião, moldar a forma física da água para criar seres e criaturas feitas inteiramente do elemento, dando forma a pequenos seres baseados em sua fantasia e imaginação, moldando o líquido a sua vontade. Entretanto, as criaturas ainda não possuem vida e precisam ter suas ações manipuladas pelo próprio semititã para que se concretizem, como às marionetes de um titeireiro.

  • 🫧» Origem Divina - Oceanides: Ao acessarem essa origem divina, suas criaturas invocadas podem assumir capacidades auxiliativas, usufruindo de uma única habilidade especial, voltada para funções de "suporte". O consumo energético para ativar o efeito varia de acordo com a magnitude e usabilidade da criatura.
  • 🏞️» Origem Divina - Potamois: Ao acessarem essa origem divina, suas criaturas invocadas podem assumir capacidades defensivas, usufruindo de uma única habilidade especial, voltada para funções de "proteção". O consumo energético para ativar o efeito varia de acordo com a magnitude e usabilidade da criatura.
  • 🌧️» Origem Divina - Nefelais: Ao acessarem essa origem divina, suas criaturas invocadas podem assumir capacidades ofensivas, usufruindo de uma única habilidade especial, voltada para funções de "ataque". O consumo energético para ativar o efeito varia de acordo com a magnitude e usabilidade da criatura.

ᐅ Dominância Celeste - Solar: Para os gregos, Tétis era quem conduzia os astros até os céus, submergindo sua passagem ao grande Oceanos como porteira, e liberando sua ascensão celeste ao amanhecer ou entardecer, conduzindo a passagem da carruagem solar do deus Hélio. Neste sentido, seus filhos são capazes de impôr certa dominância sobre o astro, podendo fazer com que suas águas absorvam a luz solar durante o dia, tornando-se extremamente quentes e fervorosas, capazes de queimar e ferver aquilo que tocar, por 2 turnos. Em adicional, suas habilidades hidrocinéticas adquirem vantagem contra habilidades de aspecto ígneo ou solar.


🦪 Nível 15:

ᐅ Transparência de Escamandro: Filho de Tétis e Oceanus, Escamandro era um dos deuses Rios que circulavam pelas polis gregas, reconhecido por sua santidade e transparência, sendo considerado o mais puro dos rios. Uma vez por ocasião, os herdeiros da divindade serão capazes de evocar a transparência de Escamandro sobre suas águas, tornando suas fontes de água ou habilidades hidrocinéticas usadas pelos próximos 3 turnos em água translúcida e cristalina, incapaz de ser vista, ouvida ou sentida, ocultando a presença da água no campo de batalha para que possam realizar ações sorrateiras e pegar seus inimigos desprevenidos.

  • 🫧» Origem Divina - Oceanides: Ao acessarem essa origem divina, a água passa a ocultar e invisibilizar tudo aquilo que estiver submergido em seu interior, ocultando-o.
  • 🏞️» Origem Divina - Potamois: Ao acessarem essa origem divina, mesmo habilidades de percepção sensorial, sísmica ou precognitivas serão incapazes de localizar ou enxergar a água.
  • 🌧️» Origem Divina - Nefelais: Ao acessarem essa origem divina, a água passa a agir como um reflexo, refletindo a imagem daquilo que for direcionado a ela, agindo como um espelho. Em adicional, ataques luminosos são refletidos de volta para seu atacante.

ᐅ Leito Viçoso: Ao morrer no leito de Eridanos, as irmãs ninfas do semideus de Helio choraram a morte de seu irmão, tornando-se carvalhos rançosos que despojavam seu âmbar como lágrimas, enchendo o córrego do rio com sua seiva, o tornando viçoso. De maneira similar, as proles de Tétis conseguem, uma vez a cada 5 turnos, manifestar sobre o chão em uma área equivalente a metade dos seus níveis em metros, um líquido viçoso extremamente aderente, capaz de grudar os pés, corpos ou quaisquer coisa em contato, fixando-os contra o solo de forma duradoura e indefinida. Em adicional, para cada turno que ficarem presos, 5% de suas reservas energéticas são drenadas.

  • 🫧» Origem Divina - Oceanides: Ao acessarem essa origem divina, aliados presentes em combate não são afetados pela aderência, podendo caminhar de forma livre pelo terreno.
  • 🏞️» Origem Divina - Potamois: Ao acessarem essa origem divina, o líquido viçoso torna-se extremamente rígido e duro, solidificando sobre os corpos de seus adversários, impedindo que se soltem por pelo menos 3 turnos.
  • 🌧️» Origem Divina - Nefelais: Ao acessarem essa origem divina, o líquido viçoso se torna extremamente doloroso e ácido, passando a derreter e corroer lentamente tudo aquilo em contato.


🦪 Nível 20:

ᐅ Passagem de Córregos: Através do corpo de Oceano, Tétis deu forma, margem e profundidade aos rios, córregos e riachos, moldando sua passagem pelas terras da Grécia. Uma única vez por ocasião, os filhos da Titânide são capazes de iniciar um processo de hidroformação no campo de batalha, separando-o ao delimitarem uma região, criando um vão de água que emerge instantaneamente do solo, dividindo o terreno ao separá-lo com o fluxo torrencial de água. Invoca 1 Hidro-Potamoi.

ᐅ Vida Marinha I: Além dos rios e das inúmeras divindades que regem os afluentes e as fontes de água criados por Tétis, a Titâniade também originou parte da vida subaquática, criando peixes, plantas e diversos outros organismos que dependem da água para sobreviver. Deste modo, quando em ambientes subaquáticos ou com a presença de vastas fontes de água, os herdeiros da deusa serão capazes de invocar uma espécie de vida, seja ela animal ou vegetal subaquática, unicamente de água doce, chamando-a para seu auxílio. Realizam uma invocação adicional cada 25 níveis que possuírem.


🦪 Nível 25:

ᐅ Hidromância Fluvial II: Mãe dos rios, aquíferos e nuvens de chuva, Tétis era, junto a Oceano, a encarnação hídrica da água potável que circunda o mundo. Sempre que desejado, suas proles capazes de manipular a água doce presente em fontes abundantes ao seu redor, moldando sua forma e aspecto para fins de mediana complexidade. A água manipulada é capaz de percorrer até 50 km/h e se propagar pelo equivalente aos seus níveis em metros antes de se dispersar. Não poderá utilizar outras ativas enquanto controlar a água e a energia gasta varia com a magnitude das ações cinéticas realizadas.

  • 🫧» Origem Divina - Oceanides: Ao acessarem essa origem divina, a água manipulada torna-se fluída e curativa, adquirindo um aspecto de adesão física aos seus aliados, fornecendo 5% de cura e energia para eles a cada turno que mantiverem contato.
  • 🏞️» Origem Divina - Potamois: Ao acessarem essa origem divina, a água manipulada torna-se turva e corrente, adquirindo o 25% a mais de força e 15% de resistência às demais influências cinéticas.
  • 🌧️» Origem Divina - Nefelais: Ao acessarem essa origem divina, a água manipulada torna-se massas de Ar elusivo, convertendo essa cinese em aerocinese, com o triplo da velocidade.

ᐅ Natureza Mutável - Oceanides: De parentesco divino similar, os filhos de Tétis possuem extrema afinidade as demais divindades nascidas de sua mãe, podendo modificar sua forma física e aparência para se adequar a sua natureza divina. Ao acessarem sua Origem Divina - Oceanides, seus filhos serão capazes de se "transformarem", por 3 turnos, em criaturas mitológicas semelhantes as ninfas, adquirindo traços joviais e belos, mesclados a natureza pura e serena das fontes de água doce habitadas por estas criaturas. A transformação encanta aqueles ao seu redor e facilita que obedeçam a sua vontade do semititã. Em adicional, essa forma duplica todas as suas habilidades passivas e ativas relacionadas a beleza, encanto, sedução, charme ou similares, e garante que pelo menos uma delas tenha funcionalidade durante a ocasião.


🦪 Nível 30:

ᐅ Hidroformação - Lagos: Para cada uma de suas criações Hídricas, Tétis direcionou um de seus filhos e filhas para o cuidado, deixando as ninfas Oceanides encarregadas de cuidar e gerir as fontes e aquiferos de água doce, como lagos, lagoas, criadouros e lençóis freáticos. Uma vez por ocasião, os herdeiros da Titâniade serão capazes de delimitar uma área do campo de batalha e Hidroformar o terreno, gerando uma vasta extensão de água parada, criando um lago artificial no campo de batalha de proporções, profundidade e largura variáveis conforme o consumo energético para a criação. Invoca 1 Hidro-Oceanis.

ᐅ Dominância Celeste - Lunar: Para os gregos, Tétis era quem conduzia os astros até os céus, submergindo sua passagem ao grande Oceanus como porteira, e liberando sua ascensão celeste ao amanhecer ou entardecer, conduzindo a passagem da carruagem lunar da deusa Selene. Neste sentido, seus filhos são capazes de impôr certa dominância sobre o astro, podendo fazer com que suas águas absorvam a luz da lua durante a noite, tornando-se extremamente frias e reluzentes, capazes de congelar e restringir a energia mágica daquilo que tocar, por 3 turnos. Em adicional, suas habilidades hidrocinéticas adquirem vantagem contra habilidades de aspecto mágico ou lunar.


🦪 Nível 35:

ᐅ Reservatório Subterrâneo: Entre as inúmeras fontes de água doce regidas em seus domínios, Tétis detinha controle sobre os reservatórios subterrâneos, localizados em canais abaixo da terra, tidos como lençóis freáticos. Uma vez por ocasião, seus herdeiros podem, ao tocarem o solo, geoformar o subsolo no terreno onde estão, criando um bolsão entre a terra e enchendo-o de água potável, de proporções, escala e profundidade variáveis conforme o gasto energético deliberado pelo semititã. Quanto mais próximo da superfície da terra o bolsão for gerado, mais propenso o terreno é de ceder e "desabar" para revelar a estrutura. Quanto mais profundo ele estiver, maior será a pressão da água ao trazê-la com sua "Erosão Hidráulica".

  • 🫧» Origem Divina - Oceanides: Ao acessarem essa origem divina, seu reservatório de água é nutritivo e alimenta o terreno ao seu redor, fortalecendo a vegetação, o florescimento e a abundância das terras, fortificando os efeitos gerais de habilidades florais e vegetais em 100%.
  • 🏞️» Origem Divina - Potamois: Ao acessarem essa origem divina, seu reservatório de água se torna um córrego que percorre o subsolo, criando um rio subterrâneo que percorre uma área equivalente a 5% dos seus níveis em quilômetros, de estrutura geológica variável conforme sua vontade.
  • 🌧️» Origem Divina - Nefelais: Ao acessarem essa origem divina, seu reservatório de água se torna um bolsão de ar condensado, sem água alguma, apenas uma densa cortina de gases pressurizados, de força de condensação equivalente a pressão de sua hidrocinese.

ᐅ Ressonância Atmosférica: Criadora das ninfas Nefelais e das nuvens de chuva que povoavam a atmosfera terrestre, Tétis detinha certa influência sobre o ciclo hídrico da água, fazendo com que seus rios, ao condensarem e evaporarem, ressoassem nos céus. A cada 3 turnos, as proles da divindade serão capazes de realizar o mesmo efeito que a Titâniade, condensando toda a água presente no ambiente em até 10 metros ao seu redor e evaporando-a, sendo capazes de manipular essas nuvens e massas de ar condensados por um único turno, para fins diversos. Invoca 1 Hidro-Nefelai.


🦪 Nível 40:

ᐅ Estruturação Amorfa - Vida: Como uma deusa associada a fertilidade pôr ter dado a vida a inúmeros outros deuses, Tétis era reverenciada pôr sua abundância materna, capaz de semear a vida através de suas águas. Através de sua manipulação cinética do elemento, seus filhos serão capazes de, uma vez por ocasião, moldar a forma física da água para criar seres e criaturas feitas inteiramente do elemento, dando vida a seres e criaturas baseados em sua fantasia e imaginação, moldando o líquido a sua vontade. Neste nível, as criaturas serão detentoras de vida e autonomia, possuindo status de vida e reservas energéticas próprias. Quanto maior a criatura gerada, maior o consumo energético.

  • 🫧» Origem Divina - Oceanides: Ao acessarem essa origem divina, suas criaturas invocadas podem assumir capacidades auxiliativas, usufruindo de uma única habilidade especial, voltada para funções de "suporte". A ativação da habilidade já não consome mais a energia do semititã, e sim da criatura.
  • 🏞️» Origem Divina - Potamois: Ao acessarem essa origem divina, suas criaturas invocadas podem assumir capacidades defensivas, usufruindo de uma única habilidade especial, voltada para funções de "proteção". A ativação da habilidade já não consome mais a energia do semititã, e sim da criatura.
  • 🌧️» Origem Divina - Nefelais: Ao acessarem essa origem divina, suas criaturas invocadas podem assumir capacidades ofensivas, usufruindo de uma única habilidade especial, voltada para funções de "ataque". A ativação da habilidade já não consome mais a energia do semititã, e sim da criatura.

ᐅ Fluxo de Correnteza: Mestres no domínio hídrico, uma vez a cada cinco turnos, proles de Tétis serão capazes de delimitar em uma área de até 30 metros a seu redor um efeito de correnteza sobre qualquer alvo, objeto ou habilidade imbuído por alta quantidade de água, puxando tudo aquilo que se estiver coberto ou em contato com a água para uma direção específica a sua escolha. Forçando alvos ou habilidades a serem automaticamente puxadas e deslocadas para a direção escolhida por eles, fazendo com que sejam direcionados para o ponto central de uma "correnteza". O efeito de correnteza se mantém ativo por 1 turno.

  • 🫧» Origem Divina - Oceanides: Ao acessarem essa origem divina, alvos aliados podem ser deslocados de forma livre pela manipulação hídrocinetica do semititã, permitindo que ele movimente seus corpos em alta velocidade pelo terreno, como se fossem "água".
  • 🏞️» Origem Divina - Potamois: Ao acessarem essa origem divina, projéteis, habilidades ou deslocamentos voltados diretamente contra o semititã serão puxados na direção da correnteza, involuntariamente, independente de estarem em contato ou não com a água.
  • 🌧️» Origem Divina - Nefelais: Ao acessarem essa origem divina, serão capazes de puxar e forçar todos aqueles em contato com o ar a serem atraídos para o fluxo.


🦪 Nível 45:

ᐅ Purificação de Fluídos: Entre as múltiplas capacidades concedidas por Tétis sobre o domínio das águas, estava a capacidade de purificar quaisquer líquido ao seu alcance, removendo impurezas, toxinas e elementos nocivos. Uma vez por ocasião, seus filhos podem, ao estabelecer contato direto ou indireto com fluidos, filtrar e restaurar sua composição natural, tornando-os límpidos e puros. O desgaste energético da purificação varia conforme o nível de contaminação e a quantidade de líquido a ser purificado, sendo substâncias mais densas, corrompidas ou sobrenaturais mais difíceis de serem restauradas.

  • 🫧» Origem Divina - Oceanides: Ao acessarem essa origem divina, a purificação se torna revitalizante, enriquecendo o fluído com propriedades nutritivas que fortalecem sua funcionalidade e efeitos primários, duplicando-os.
  • 🏞️» Origem Divina - Potamois: Ao acessarem essa origem divina, a purificação ocorre de forma contínua e expansiva, transformando o fluído em um sistema corrente que se auto-filtra constantemente, impedindo que seja novamente contaminado.
  • 🌧️» Origem Divina - Nefelais: Ao acessarem essa origem divina, a purificação ocorre por dispersão, convertendo o fluído em vapor purificado que se espalha pelo ambiente. Esse vapor forma uma névoa limpa e densa que neutraliza impurezas e toxinas presentes no ar.

ᐅ Amorfismo Corpóreo II: Ainda que fosse uma Titã, Tétis era vista como uma divindade primordial, representada por uma figura feminina feita de água, como as fontes dos rios que jorravam de seu leito titânico. Similares a deusa, suas proles fluviais serão capazes de assumirem uma silhueta primordial, fazendo com que seus corpos deixem o estado sólido da matéria para que se tornem líquidos, assumindo uma forma amorfa composta por nada além de água doce, mantendo-se nesse estado durante 5 turnos, podendo alternar seu estado entre líquido e sólido, conseguindo manipular seus corpos para fins diversos, agora capazes de se fundirem a outras fontes de água para aumentar seu tamanho, forma e poder elemental.

  • 🫧» Origem Divina - Oceanides: Ao acessarem essa origem divina, serão capazes de acessar suas habilidades passivas que exigem que estejam "submersos", utilizando de suas vantagens quando em ambientes hídricos.
  • 🏞️» Origem Divina - Potamois: Ao acessarem essa origem divina, poderão utilizar essa habilidade em conjunto com sua Hidromância Fluvial, manipulando seus próprios corpos e as fontes de água corrente já existentes no ambiente.
  • 🌧️» Origem Divina - Nefelais: Ao acessarem essa origem divina, terão seus corpos transformados em massas de ar puro, assumindo um aspecto elusivo e gasoso.


🦪 Nível 50:

ᐅ Erosão Hidráulica: Entre as manifestações mais violentas das águas sob domínio de Tétis, destaca-se a erosão por pressão, onde a água acumulada em pontos subterrâneos é liberada de forma abrupta, criando colunas ascendentes capazes de perfurar e arremessar tudo acima. Uma vez a cada cinco turnos, seus herdeiros podem, ao criarem seu "Reservatório Subterrâneo", comprimir a água no subsolo e liberá-la como um gêiser de alta pressão, cuja força é suficiente para romper camadas de terra, pedra e estruturas em seu alcance, destruindo e arremessando tudo em sua trajetória vertical. A altura, diâmetro e impacto da erupção variam conforme o acúmulo e o tempo de compressão, sendo explosões mais carregadas capazes de causar destruição massiva e lançar alvos aos céus.

  • 🫧» Origem Divina - Oceanides: Ao acessarem essa origem divina, seus gêiseres não apresentam risco ou causam impacto e dano aos seus aliados e companheiros, ignorando-os.
  • 🏞️» Origem Divina - Potamois: Ao acessarem essa origem divina, os gêiseres deixam de ser eventos isolados e passam a ocorrer em sequência, criando uma cadeia de erupções interligadas no subsolo, como um sistema pressurizado que percorre o terreno e emerge em múltiplos pontos.
  • 🌧️» Origem Divina - Nefelais: Ao acessarem essa origem divina, a água liberada pelos gêiseres se dissipa rapidamente em vapor pressurizado após a erupção, criando colunas de névoa densa e quente que dominam o ambiente, obstruindo a visão e queimando a pele ao contato.

ᐅ Natureza Mutável - Potamois: De parentesco divino similar, os filhos de Tétis possuem extrema afinidade as demais divindades nascidas de sua mãe, podendo modificar sua forma física e aparência para se adequar a sua natureza divina. Ao acessarem sua Origem Divina - Potamois, seus filhos serão capazes de se "transformarem", por 3 turnos, em criaturas mitológicas semelhantes aos deuses dos Rios, adquirindo traços robustos e elementais, mesclados a natureza corrente e turbulenta dos córregos de água doce controlados por eles. A transformação trará hesitação para aqueles ao seu redor, e irá amplificar as características defensivas do semititã, conferindo a eles 25% de resistência física, 40% de resistência mágica e 55% de resistência elemental. Em adicional, essa forma duplica todas as suas habilidades relacionadas às suas características e capacidades físicas subaquáticas, elevando sua velocidade, força, agilidade e outros fatores corporais quando estão submergidos e em ambientes fluviais.


🦪 Nível 55:

ᐅ Retenção Atmosférica: Formadora das nuvens que dão seguimento ao ciclo Hídrico, Tétis representava certo controle sobre a atmosfera, podendo manipular e ordenar suas Nefelais. Diante disso, seus herdeiros podem, quando em ambientes abertos, reter a atmosfera a seu redor, criando nuvens de grande condensação em uma área equivalente a metade dos seus níveis em metros de extensão, dificultando a respiração de seres vivos ao sufocá-los com a absurda pressão do ar. Em adicional, a atmosfera ambiente reduz a velocidade de movimento de tudo pela metade, e impossibilita que voos aerodinâmicos e habilidades sonoras sejam tomados. Poderes aerocineticos, elétricos e ígneos entretanto se propagam em larga escala pela zona, afetando tudo no entorno da área, por 3 turnos. Invoca 1 Hidro-Nefelai.

ᐅ Aprisionamento de Calipso: Das inúmeras Oceanides que tiverá, uma se destacava por sua grande capacidade de sedução e beleza sobrenatural, sendo Calipso responsável pelo aprisionamento de inúmeros semideuses e navegantes em sua ilha. Partilhando da essência da divina da Oceanide, os filhos de Tétis podem, até três vezes por ocasião, rogar um encanto empático sobre um alvo a sua escolha, forçando-o a ser completamente obcecado e devoto a eles, obedecendo suas vontades, por mais absurdas que sejam, por 2 turnos. No máximo um alvo sob controle por vez.

  • 🫧» Origem Divina - Oceanides: Ao acessarem essa origem divina, o limitador de um alvo por vez se rompe, possibilitando que o número máximo de vezes por ocasião afetem alvos simultaneamente.
  • 🏞️» Origem Divina - Potamois: Ao acessarem essa origem divina, o encanto prolonga o controle empático para 3 turnos, e fortalece as capacidades defensivas dos alvos encantados, possibilitando que defendam o semititã contra adversidades.
  • 🌧️» Origem Divina - Nefelais: Ao acessarem essa origem divina, o encanto se torna uma maldição de raiva contra algum alvo, criatura ou ser específico no campo de batalha, forçando a vítima a apenas atacar essse alvo em questão, até que o elimine, ou que o combate acabe, não mais tendo um limite de turnos.


🦪 Nível 60:

ᐅ Hidromância Fluvial III: Mãe dos rios, aquiferos e nuvens de chuva, Tétis era, junto a Oceano, a encarnação hídrica da água potável que circunda o mundo. Sempre que desejado, suas proles capazes de manipular a água doce presente em fontes abundantes ao seu redor, moldando sua forma, temperatura e aspecto para fins de alta complexidade. A água manipulada é capaz de percorrer até 75 km/h, mais o equivalente aos seus níveis em quilômetros, e se propagar pelo equivalente a eles em metros antes de se dispersar. Não poderá utilizar outras ativas enquanto controlar a água e a energia gasta varia com a magnitude das ações cinéticas realizadas.

  • 🫧» Origem Divina - Oceanides: Ao acessarem essa origem divina, a água manipulada torna-se fluída e curativa, adquirindo um aspecto de adesão física aos seus aliados, fornecendo 7,5% de cura, energia e níveis virtuais para eles a cada turno que mantiverem contato.
  • 🏞️» Origem Divina - Potamois: Ao acessarem essa origem divina, a água manipulada torna-se turva e corrente, adquirindo 50% a mais de força e 30% de resistência às demais influências cinéticas.
  • 🌧️» Origem Divina - Nefelais: Ao acessarem essa origem divina, a água manipulada torna-se massas de Ar elusivo, convertendo essa cinese em aerocinese, com o triplo da velocidade. Em adicional, o ar úmido ignora 10% da resistência elemental de seus alvos.

ᐅ Hidroformação - Rios: Para cada uma de suas criações Hídricas, Tétis direcionou um de seus filhos e filhas para o cuidado, deixando os deuses Potamois encarregados de cuidar e gerir os rios e correntes de água doce, como córregos, riachos e rios. Uma vez por ocasião, os herdeiros da Titâniade serão capazes de delimitar uma área do campo de batalha e Hidroformar o terreno, gerando uma vasta extensão de água corrente ao criar um rio artificial no campo de batalha. A largura, profundidade e velocidade do córrego de água, assim como a distância percorrida pôr ele são variáveis conforme o consumo energético do semititã, podendo escalonar ao nível de um pequeno riacho, a um grande e abundante rio. Invoca 1 Hidro-Potamoi.


🦪 Nível 65:

ᐅ Afiação de Thoe: Como um rio descendente de Tétis, Thoe era um curso de águas velozes e puras, cujas correntes constantes eram usadas pelos gregos para polir pedra, metal e lâminas ao longo do tempo. Inspirados por esse princípio, seus herdeiros podem, duas vezes por ocasião, envolver suas armas, projéteis ou criações nas águas de Thoe, implicando a elas um efeito de perfuração que ignora 50% da resistência ou armadura de qualquer coisa. A afiação não se limita a objetos físicos, podendo também "refinar" impactos hídricos, tornando jatos, lâminas de água ou projéteis fluidos extremamente cortantes.

  • 🫧» Origem Divina - Oceanides: Ao acessarem essa origem divina, a afiação de Thoe se torna harmoniosa e perfeita, eliminando falhas sem desgastar excessivamente o material. Armas refinadas mantêm sua integridade por mais tempo e recebem um equilíbrio ideal entre corte e durabilidade, sendo totalmente refinadas e reconstruídas.
  • 🏞️» Origem Divina - Potamois: Ao acessarem essa origem divina, a afiação ocorre de forma contínua e corrente, permitindo que armas sejam mantidas em constante estado de refinamento enquanto em uso. Além disso, o efeito pode se estender pelo fluxo da água, afiando múltiplos objetos ou ataques simultaneamente conforme a água percorre o campo.
  • 🌧️» Origem Divina - Nefelais: Ao acessarem essa origem divina, a afiação assume uma forma difusa, onde partículas de água condensada no ar funcionam como uma névoa abrasiva, capaz de causar inúmeros microcortes contínuos através das gotículas de água presentes em sua composição.

ᐅ Vida Marinha II: Além dos rios e das inúmeras divindades que regem os afluentes e as fontes de água criados por Tétis, a Titâniade também originou parte da vida subaquática, criando peixes, plantas e diversos outros organismos que dependem da água para sobreviver. Deste modo, quando em ambientes subaquáticos ou com a presença de vastas fontes de água, os herdeiros da deusa serão capazes de invocar uma espécie de vida, seja ela animal ou vegetal subaquática, unicamente de água doce, chamando-a para seu auxílio. A criatura invocada é maior, mais forte e resistente que as demais de sua especie, e peixes de porte médio/pequeno vem em cardumes de quantidade equivalentes ao nível do semititã em unidade. Realizam uma invocação adicional cada 15 níveis que possuírem.


🦪 Nível 70:

ᐅ Fontes da Vida: Entre os conceitos primordiais ligados ao domínio de Tétis, a água era tida como origem da vida, o princípio que nutre, sustenta e restaura. Neste aspecto seus herdeiros podem transformar qualquer fonte de água pré existente no ambiente em uma fonte sagrada que irradia energia vital continuamente. Qualquer ser ou organismo que entre em contato com suas águas tem suas estruturas físicas e energéticas restauradas, curando ferimentos, neutralizando toxinas e revertendo estados debilitantes continuamente, ao longo de 3 turnos. A fonte não apenas regenera, mas também pode reviver e até mesmo rejuvenescer, entretanto, apenas caso o semititã sacrifique metade de seus níveis para tal. Alvos revividos perdem seus níveis totais. Invoca 1 Hidro-Oceanis.

ᐅ Dominância Celeste - Estelar: Para os gregos, Tétis era quem conduzia os astros até os céus, submergindo sua passagem ao grande Oceanus como porteira, e liberando sua ascensão celeste ao amanhecer ou entardecer, conduzindo a passagem da carruagem estelar do deus Astreus. Neste sentido, seus filhos são capazes de impôr certa dominância sobre as estrelas, podendo fazer com que suas águas absorvam a luz das estrelas a céu aberto, tornando-se extremamente luminosa e carregada de energia, capaz de ofuscar, cegar e atordoar seus alvos, causando dano cósmico, por 3 turnos. Em adicional, suas habilidades hidrocinéticas adquirem vantagem contra habilidades de aspecto cósmico e sombrio.


🦪 Nível 75:

ᐅ Natureza Mutável - Nefelais: De parentesco divino similar, os filhos de Tétis possuem extrema afinidade as demais divindades nascidas de sua mãe, podendo modificar sua forma física e aparência para se adequar a sua natureza divina. Ao acessarem sua Origem Divina - Nefelais, seus filhos serão capazes de se "transformarem", por 3 turnos, em criaturas mitológicas semelhantes as ninfas das nuvens, adquirindo traços elusivos e elementais, mesclados a natureza etérea e hostil das nuvens de chuva manifestadas por elas. A transformação trará medo para aqueles ao seu redor, e irá amplificar as capacidades ofensivas do semititã, triplicando sua influência cinética sobre os ventos e a água. Em adicional, serão capazes de voar, se locomover como correntes de ar e se deslocar fisicamente pelo campo de batalha em velocidades equivalentes às de seus ventos.

ᐅ Fluidez Celeste I: Para os Gregos, Tétis era como uma ponte de conexão entre o Céu e os Mares, agindo como interlúdio pela abóboda Celeste de Urano e a infinidade azul dos oceanos de seu marido, garantindo a ela fluidez e liberdade pelos céus. Neste aspecto, suas proles podem, com grande gasto energético, segurar o tecido do céu ao seu redor, tornando o ar uma espécie de matéria liquida ao distorcê-lo conforme sua vontade, podendo usá-lo para fins diversos que se limitem ao campo métrico a sua volta, não estendendo esse tecido por mais do que um metro de distância.


🦪 Nível 80:

ᐅ Afortunamento de Dirke: Como um rio descendente de Tétis, Dirke era um córrego de águas cristalinas e afortunadas, cujo os gregos acreditavam que se banhar ou tomar de suas águas resultaria em bons destinos, concebendo sorte. Inspirados por esse princípio, seus herdeiros podem, uma vez por ocasião, convocar para o campo de batalha um pequeno fluxo hídrico que percorrerá ao redor do terreno, envolvendo-o em semicírculo. Toda ação do próprio semititã que for realizada dentro da área oval do Rio será afortunada, agindo pela probabilidade para que tenha maior eficácia e chance de acerto, garantindo parte de sua funcionalidade, por 3 turnos consecutivos.

  • 🫧» Origem Divina - Oceanides: Ao acessarem essa origem divina, a presença do Rio passa a influenciar aliados, garantindo que suas ações também sejam agraciadas pela maré de boa sorte.
  • 🏞️» Origem Divina - Potamois: Ao acessarem essa origem divina, a presença do Rio passa a influenciar um efeito dominó no campo de batalha, mitingando ações positivas e negativas. Caso uma ação negativa funcione, suas consequências irão impactar e afetar diretamente a todos presentes no semicírculo, inimigos ou aliados. Da mesma forma, caso uma ação benéfica funcione, todos serão agraciados por ela, independente de sua índole.
  • 🌧️» Origem Divina - Nefelais: Ao acessarem essa origem divina, a presença do Rio passa a influenciar negativamente tudo o que estiver do lado de fora do semicírculo, soprando uma maré de azar para ações inimigas que visem prejudicar o semititã, diminuindo sua eficácia e chance de funcionar em 50%, penalizando-as.

ᐅ Punição Da Ursa Menor: Criada como sua filha, Hera chorava suas dores para Tétis, que ao ter acolhido a deusa em seu seio, passou a torná-las suas também, punindo a constelação de Ursa Maior quando Zeus decidiu eternizá-la nos céus da Rainha do Olimpo, impedindo que ela chegasse aos seus oceanos, travando sua "travessia e repouso cósmico." Neste sentido, seus filhos serão capazes de traçar um alvo por combate e aprisioná-lo sobre o égide da constelação de Ursa Maior, selando seus movimentos em uma conexão sob a luz das estrelas, impossibilitando que este se movimente, independente do balanço de nível ou das habilidades que possua, entretanto, a habilidade só funcionará enquanto a constelação estiver visível sob os céus.


🦪 Nível 85:

ᐅ Continência Hidráulica: Fortes correntezas, os rios são deidades implacáveis da natureza, capazes de restringir e conter as adversidades com a força hidráulica de suas águas, restringindo todo corpo material que afunda em suas águas. Detentores de grande domínio acerca dos fluxos hídricos, as proles de Tétis detém forte capacidade de ordenar as águas já pré existentes no ambiente a se moldarem em correntezas constantes ao redor de até no máximo cinco alvos, circulando-os em movimentos espirais frequentes, incapazes de serem rompidos ou quebrados. Por 3 turnos, os alvos envoltos pelas correntes se sentirão extremamente densos e pesados, incapazes de se movimentar. Em adicional, estarão incapacitados de realizarem quaisquer ação de influência externa, comp poderes e habilidades de efeitos exteriores, contendo sua capacidade divina dentro da correnteza. Invoca 1 Hidro-Potamoi.

ᐅ Inundação: Presente em quase toda a forma de matéria, as moléculas de água ao se aglutinar formam fontes e reservatórios hídricos, muitas das vezes criando aquíferos, poças ou mesmo lençóis freáticos que posteriormente assumem vida, representando as inúmeras milhares Oceanides, ditas como filhas de Tétis. Neste aspecto, uma vez por ocasião, os herdeiros da Titãniade das águas serão capazes de sorver e acumular todas as moléculas de água presentes no ambiente ao seu redor, drenando a água do solo, do ar e dos corpos de todos a sua volta para acumular uma quantidade abundante sobre o terreno, gerando uma camada de água densa o suficiente para caracterizar a criação de uma nova fonte de água, capaz de dar surgimento a uma Hidríade nova, uma ninfa da água que assumirá o posto de prestar o auxílio necessário para com o semititã. Invoca 1 Hidro-Oceanis.


🦪 Nível 90:

ᐅ Hidroformação - Torrentes: Para cada uma de suas criações Hídricas, Tétis direcionou um de seus filhos e filhas para o cuidado, deixando as ninfas Nefelais encarregadas de cuidar e gerir as nuvens e tormentas de água doce. Uma vez por ocasião, os herdeiros da Titâniade serão capazes de delimitar uma área do campo de batalha e Hidroformar o terreno e os céus, gerando uma vasta extensão de nuvens e ventos direcionados, criando uma torrente de chuvas tropicais que inunda o campo de batalha, dando origem a uma grande tempestade tropical de proporções catastróficas, com fortes ventos, chuvas, raios e possibilidades climáticas adversas, como granizo, ciclones e tornados, capazes de devastar o ambiente e dizimar tudo em seu território de atuação. Invoca 1 Hidro-Nefelais.

ᐅ Indestrutíbilidade do Estíge: Dentro todos os seus filhos e filhas, era Estige a mais poderosa das criações de Tétis, um rio cujo a fluência percorria seu deságue até o mundo inferior e cuja as negras águas eram capazes de tornar indestrutíveis tudo aquilo que fosse submergido sob elas. Uma única vez por saga, o semititã será capaz de conferir a qualquer fonte de água presente em seu campo de visão as mesmas características do próprio rio do submundo, tornando-a negra e densa, tão sombria quanto às próprias águas de sua irmã. Mediante a fonte, uma única promessa poderá ser feita e está se tornará inquebrável, penalizando para sempre qualquer um que a descumprir, da mesma forma, um único objeto ou corpo poderá ser banhado nela, o tornando indestrutível para sempre, entretanto, ao fazê-lo, o semititã perderá 50% dos níveis para banhar o objeto e 100% para banhar o corpo humano ou animal.

  • 🫧» Origem Divina - Oceanides: Ao acessarem essa origem divina, a água manipulada poderá ser utilizada para banhar temporariamente o corpo de seus aliados, conferindo a até no máximo 2 deles o aspecto de ser indestrutível por um único turno.
  • 🏞️» Origem Divina - Potamois: Ao acessarem essa origem divina, a água manipulada poderá ser usada para sua manipulação hídrica, podendo controlar e manipular o fluxo de água negra de maneira protetora contra seus adversários, usando-a livremente de forma defensiva como uma barreira impermeável e impenetrável por dois turnos.
  • 🌧️» Origem Divina - Nefelais: Ao acessarem essa origem divina, a água negra da fonte de água poderá ser utilizada de forma ofensiva contra seus adversários, pesando sobre seus corpos como uma espécie de graxa e piche, não banhando sua pele ou corpo, mas sim segurando e retendo-a sobre si, criando uma crosta dolorosa e escaldante, que irá restringir e reter seus movimentos, por 3 turnos.


🦪 Nível 95:

ᐅ Hidromância Fluvial IV: Mãe dos rios, aquíferos e nuvens de chuva, Tétis era, junto a Oceano, a encarnação hídrica da água potável que circunda o mundo. Sempre que desejado, suas proles capazes de manipular a água doce presente em fontes abundantes ao seu redor, moldando sua forma, temperatura e aspecto para fins de alta complexidade. A água manipulada é capaz de percorrer até 75 km/h, mais o equivalente aos seus níveis em quilômetros, e se propagar pelo equivalente a eles em metros antes de se dispersar. Não poderá utilizar outras ativas enquanto controlar a água e a energia gasta varia com a magnitude das ações cinéticas realizadas.

  • 🫧» Origem Divina - Oceanides: Ao acessarem essa origem divina, a água manipulada torna-se fluída e curativa, adquirindo um aspecto de adesão física aos seus aliados, fornecendo 10% de cura, energia, aumento de resistências gerais e níveis virtuais para eles a cada turno que mantiverem contato.
  • 🏞️» Origem Divina - Potamois: Ao acessarem essa origem divina, a água manipulada torna-se turva e corrente, adquirindo o dobro da força e 50% de resistência às demais influências cinéticas.
  • 🌧️» Origem Divina - Nefelais: Ao acessarem essa origem divina, a água manipulada torna-se massas de Ar elusivo, convertendo essa cinese em aerocinese, com o quádruplo da velocidade. Em adicional, o ar úmido ignora 15% da resistência elemental de seus alvos.

ᐅ Fluidez Celeste II: Para os Gregos, Tétis era como uma ponte de conexão entre o Céu e os Mares, agindo como interlúdio pela abóboda Celeste de Urano e a infinidade azul dos oceanos de seu marido, garantindo a ela fluidez e liberdade pelos céus. Neste aspecto, suas proles podem, com grande gasto energético, segurar o tecido do céu ao seu redor, tornando o ar uma espécie de matéria liquida ao distorcê-lo conforme sua vontade, podendo usá-lo para fins diversos, não estendendo esse tecido por mais do que 5 metros ao seu redor, podendo usá-lo para dar pequenos "mergulhos" no espaço, garantindo um deslocamento instantâneo. Para cada "mergulho" dado, 30% da energia do semititã é drenada.


🦪 Nível 100:

ᐅ Tromba D'água: Dentre os fenômenos mais imponentes ligados a Tétis, está a formação de colunas espirais de água em alta rotação, capazes de conectar céu e terra com força devastadora. Uma vez por ocasião, seus herdeiros podem, ao concentrar sua hidrocinese em um único ponto, erguer uma tromba d'água que gira violentamente, sugando, arrastando e lançando tudo ao seu redor. A intensidade, altura e raio de alcance da tromba variam conforme o gasto energético e fontes de água já pré existentes presentes na região, podendo ir de um redemoinho localizado até uma coluna colossal que domina vastas áreas e se expande continuamente. Sua rotação cria tanto força de sucção quanto impacto direto, tornando-a eficaz para controle de campo e destruição massiva.

  • 🫧» Origem Divina - Oceanides: Ao acessarem essa origem divina, a tromba d'água adquire propriedades vitalizantes, onde sua água, apesar da força, restaura e fortalece aquilo que não é considerado alvo hostil.
  • 🏞️» Origem Divina - Potamois: Ao acessarem essa origem divina, a tromba d'água se ancora ao solo e às correntes subterrâneas, podendo se deslocar horizontalmente como um rio em fúria. Sua trajetória passa a ser contínua e controlada, permitindo perseguir alvos ou redesenhar o terreno por onde passa.
  • 🌧️» Origem Divina - Nefelais: Ao acessarem essa origem divina, a tromba d'água se torna parcialmente composta por vapor e névoa condensada, ampliando drasticamente seu alcance e volume. Sua presença obscurece o campo de visão e espalha sua força por uma área maior, como uma tempestade giratória que envolve tudo ao redor, atingindo o princípio de um furacão tropical.

ᐅ Encarnação Primordial: Mediante os textos antigos da cosmogonia órfica, Tétis era o equivalente a Tesís, a fonte da vida elemental, que de Hydris, o córrego da origem do mundo, formou a natureza, os elementos e todos os seres que hoje habitam Geo. Como parte da faceta primordial órfica, as proles Titânicas nascidas da divindade, podem, uma vez a cada 3 turnos, ingressar um estado de simbiose elementar com a natureza ao seu redor, possibilitando que escolham um elemento presente no ambiente para manipular de maneira livre, irrestrita e absoluta, moldando sua usabilidade como se estivessem utilizando sua "Hidromância Fluvial."


Feito por: Vírus

Última Atualização: 13 de out de 2026