Crio
♈ Deus Titânico das Constelações Celestes e O Carneiro, que Marca o Início do Ano Grego. O Regulador das Estações e o Senhor e Pilar Cósmico do Sul, que Separa o Céu da Terra. ♈

Nível de Dificuldade: Fácil [♈]
Mecânica Exclusiva: Semititãs nascidos do Carneio Celestial, filhos de Crio possuem uma poderosa energia cósmica interna. Durante combates, podem explodi-la, como se toda sua matéria queimasse como no Big Bang. Para cada vez que elevam o seu poder através da Queima Cósmica, fortalecem tanto seus atributos físicos, quanto os seus Níveis Virtuais e suas demais habilidades. [Para mais informações, leia a passiva Queima Cósmica, bem como as habilidades com essa expressão destacada.]
Adicionalmente, como filhos do Líder das Constelações e, portanto, Regulador das Estações e da Duração do Ano, esses semititãs conseguem usar o poder das doze Constelações do Zodíaco em técnicas de combate únicas. Através das Armaduras Zodiacais, podem receber e oferecer determinados bônus para si mesmos e para seus aliados. [Para mais informações, leia as habilidades com a expressão Armaduras Zodiacais destacada.]
Por último, quando assumem suas Formas Titânicas, seus corpos expandem-se em grande escala, tornando-se pilares do Cosmos. Seus poderes passam a afetar todos no combate com um frio cósmico, em vez de batalhar individualmente. [Para mais informações, leia as passivas Forma Titânica - Zodíaco I, II, III e IV, bem como demais habilidades com a expressão Forma Titânica destacada.]
✯ Poderes Passivos ✯
♈ Nível 1:
ᐅ Perícia Marcial: Crio, o Carneiro, é um dos Titãs Urânicos, filhos de Urano, o Céu, e de Gaia, a Terra. Além de ter conspirado ao lado de Cronos contra seu pai, guerreou ao lado de seus irmãos na Titanomaquia, contra os Deuses Olímpicos. Por isso, seus filhos herdam sua grande proficiência combativa na Arte da Guerra, e são lutadores habilidosos em combates marciais desarmados, sem o uso de armas. Além de fortes como pancadas de carneiros, seus Golpes geram 5 de Queima Cósmica por ataque realizado e, se desejar, poderão lançar o alvo por 10 metros para trás.
ᐅ Noção Direcional: O Carneiro é o Titã relacionado à constelação de Áries, e situa-se no início do ciclo das constelações do Zodíaco. Por isso, seus filhos jamais ficarão perdidos quando sob os Céus Estrelados, sabendo como se guiar pelos astros. Além disso, jamais serão afetados por efeitos e habilidades de desorientação ou confusão espacial, se de até 20 níveis acima dos seus. Acima disso, são 100% resistentes, mas a resistência diminui em -10% para turno em combate.
♈ Nível 2:
ᐅ Queima Cósmica: Os semititãs de Crio possuem uma energia cósmica interna, que pode explodir como se toda sua matéria queimasse como o Big Bang e fortalecesse, enormemente, seus atributos e suas habilidades. Diante disso, a cada 1 de Queima Cósmica que possuam, receberão +1 Nível Virtual, até o fim do combate atual. Com isso, tornam-se cada vez mais poderosos, podendo alcançar, ou até mesmo superar, seus inimigos.
ᐅ Fervor Titânico: No fervor dos combates, os semititãs de Crio são incapazes de se cansar, por mais que as batalhas se prologuem. Quando mais batalharem, maior será o poder de seu Cosmos. Diante isso, a estamina dos semititãs ao realizar ações que exijam esforço físico não é reduzida. Em adição, terão +10% de Redução de Custo de energia em suas ações, para cada turno em combate.
♈ Nível 3:
ᐅ Longevidade: Como o Titã das Constelações Celestes, Crio regulou a duração das Estações do Ano e suas passagens. Ligados ao tempo, seus semititãs possuem tanto domínio quanto uma percepção antiga sobre os conceitos da Longevidade. Por isso, não morrerão por idade avançada, e seu envelhecimento é retardado na medida em que desejam. Capazes de manter sua idade por toda a eternidade, não podem ser afetados por efeitos e habilidades de controle etário, que afetem sua longevidade.
ᐅ Armadura Zodiacal - Áries: Crio é o Titã das Constelações Celestiais, que dita a passagem do ano através do surgimento destas no céu. Como guerreiros titânicos e celestiais, seus semititãs utilizam reluzentes Armaduras Zodiacais no combate, para fortalecer a si mesmos e a seus aliados com o Cosmos. Quando equipado com uma Armadura de Áries, a cada rodada seu portador reflete 20% do primeiro dano recebido por cada inimigo em combate, como Dano por Frio. Além disso, some +2% a esse valor, a cada 10 de Queima Cósmica que possua.
♈ Nível 4:
ᐅ A Arte da Guerra: Crio, o Carneiro, é um dos Titãs Urânicos, os filhos de Urano, o Céu, e de Gaia, a Terra. Além de ter conspirado ao lado de Cronos contra seu pai, ele guerreou ao lado de seus irmãos na Titanomaquia, contra os Deuses Olímpicos, e é o pai de Palas, o Titã da Arte da Guerra. Por isso, os semititãs de Crio são lutadores de grande agilidade. Assim, conseguem realizar uma Esquiva por turno, se alvejados por um ataque direto.
ᐅ Força Cósmica I: Pilar Cósmico do Sul, seu nome significa O Carneiro, relacionado à constelação de Áries, cujo nascer na primavera marcava o início do Ano Grego. Por isso, Crio era imaginado como um titã com características de um carneiro, como com chifres curvados. Diante disso, suas proles possuem uma Força Física aprimorada de 1 Tonelada, para cada 10 níveis que possuam.
♈ Nível 5:
ᐅ Ambidestria: Comum em semititãs com sangue de guerreiros, os filhos de Crio podem manusear armas com as duas mãos e ao mesmo tempo, sem que haja perda na agilidade. Adicionalmente, quando empunham armas com ambas as mãos, estas duplicam suas propriedades físicas e causam 20% mais dano. Válido apenas para armas de uma mão, empunhadas uma em cada mão.
ᐅ Armadura Zodiacal - Touro: Crio é o Titã das Constelações Celestiais, que dita a passagem do ano através do surgimento destas no céu. Como guerreiros titânicos e celestiais, seus semititãs utilizam reluzentes Armaduras Zodiacais no combate, para fortalecer a si mesmos e a seus aliados com o Cosmos. Quando equipado com uma Armadura de Touro, seu portador recebe um aumento de +20% no valor de todas as suas Resistências. Além disso, some +2% a esse valor, a cada 10 de Queima Cósmica que possua.
♈ Nível 7:
ᐅ Contra-ataque: Além de ter conspirado contra seu pai, Crio guerreou ao lado de seus irmãos na Titanomaquia, contra os Deuses Olímpicos, e é o pai de Palas, o Titã da Arte da Guerra. Por isso, todo turno em que suas proles são atacadas diretamente por um adversário, ou se esquivam de um ataque, podem realizar um Contra-ataque em seu próximo turno contra o atacante, por meio de uma Ação Livre adicional.
ᐅ Firmamento Glacial I: Nos Céus Estrelados, o ar se torna rarefeito e o o frio domina o ambiente do cosmos. Em sua simbologia, Crio é relacionado ao Carneiro Celeste, a Constelação de Áries, uma criatura capaz de sobreviver ao frio rigoroso. Neste nível, seus filhos não são afetados por penalidades e danos frígidos, de qualquer origem, independente da intensidade.
♈ Nível 10:
ᐅ Perícia com Armas: Crio, o Carneiro, é um dos Titãs Urânicos, os filhos de Urano, o Céu, e de Gaia, a Terra. Além de ter conspirado ao lado de Cronos contra seu pai, ele guerreou ao lado de seus irmãos na Titanomaquia, contra os Deuses Olímpicos, e é o pai de Palas, o Titã da Arte da Guerra. Por isso, semititãs de Crio herdam sua grande proficiência combativa na Arte da Guerra. Serão extremamente habilidosos com uso de armas, e seus ataques com estas causam +20% de Dano Adicional por Luz. Além disso, todos os seus ataques realizados geram 5 de Queima Cósmica.
ᐅ Armadura Zodiacal - Gêmeos: Crio é o Titã das Constelações Celestiais, que dita a passagem do ano através do surgimento destas no céu. Como guerreiros titânicos e celestiais, seus semititãs utilizam reluzentes Armaduras Zodiacais no combate, para fortalecer a si mesmos e a seus aliados com o Cosmos. Quando equipado com uma Armadura de Gêmeos, seu portador causa +20% de Dano por Luz em todos os seus danos causados. Além disso, some +2% a esse valor, a cada 10 de Queima Cósmica que possua.
♈ Nível 15:
ᐅ Adaptação Cósmica: O Éter é a personificação dos Céus Superiores, o Ar Brilhante que abrange os palácios celestes do Olimpo e os astros. Portanto, as proles de Crio respiram sem problema tanto em qualquer camada atmosférica, quanto ou no vácuo do espaço — envolvido pelo Éter. Adicionalmente, não sofrerão com penalidades advindas de consequências de regiões com baixa ou sem nenhuma pressão atmosférica.
ᐅ Pele de Carneiro: Como pai de Palas, Titã da Arte da Guerra e de pele de carneiro, Crio é imaginado como um titã com características de carneiro, como com os chifres curvados. Diante disso, os seus semititãs são guerreiros hábeis, e possuem +20% de Resistência Física. Quando em sua Forma Titânica, este valor é dobrado.
♈ Nível 20:
ᐅ Película Criogênica: Através de suas Armaduras Zodiacais, os semititãs de Crio se revestem em um material frígido metálico, e extremamente resistente. Porém, esses semititãs também possuem familiaridade com o uso de Armaduras no geral. Logo, se equipados com Armaduras — ou seja, equipamentos defensivos comuns que não são oriundos de seus poderes zodiacais —, estas terão o dobro de Dureza, e seus efeitos inatos terão +30% de Potência.
ᐅ Armadura Zodiacal - Câncer: Crio é o Titã das Constelações Celestiais, que dita a passagem do ano através do surgimento destas no céu. Como guerreiros titânicos e celestiais, seus semititãs utilizam reluzentes Armaduras Zodiacais no combate, para fortalecer a si mesmos e a seus aliados com o Cosmos. Quando equipado com uma Armadura de Câncer, seu portador possui +20% de Resistência Anímica, contra dons que tentem afetar a sua alma negativamente. Além disso, some +2% a esse valor, a cada 10 de Queima Cósmica que possua.
♈ Nível 25:
ᐅ Convergência Caprina - Bronze: Através de suas Armaduras Zodiacais, os semititãs de Crio se revestem em um material frígido e extremamente resistente. Com isso, seu poder cósmico explode e eleva-se a cada turno em combate, tornando-os guerreiros cada vez mais poderosos. Quando equipado com uma Armadura Zodiacal de Bronze, o seu usuário terá +2 Toneladas de Força Física em todos os seus Golpes e Cineses, a cada 10 de Queima Cósmica que o semititã de Crio possuir.
ᐅ Céus Estrelados: O Carneiro é o Titã relacionado à constelação de Áries, e situa-se logo no início do ciclo das constelações do Zodíaco. Em combates, enquanto sob os Céus Estrelados diretamente, os semititãs de Crio receberão o dobro de seus valores ganhos de Queima Cósmica.
♈ Nível 30:
ᐅ Domínio Astral: Como guerreiros habilidosos de grande poder cósmico, semititãs de Crio manifestam seu Cosmos através das constelações, na forma de 12 cintilantes Armaduras Zodiacais que oferecem um bônus único cada, para eles mesmos, ou até mesmo para os seus aliados. Neste nível, suas Armaduras Zodiacais não poderão ser controladas, penalizadas ou alteradas por efeitos negativos inimigos de até 25 níveis acima dos seus, pois seu poder cósmico é extremamente elevado. Acima disso, são 100% resistentes, mas a resistência diminui em -10% a cada turno em combate.
ᐅ Armadura Zodiacal - Leão: Crio é o Titã das Constelações Celestiais, que dita a passagem do ano através do surgimento destas no céu. Como guerreiros titânicos e celestiais, seus semititãs utilizam reluzentes Armaduras Zodiacais no combate, para fortalecer a si mesmos e a seus aliados com o Cosmos. Quando equipado com uma Armadura de Leão, sempre que seu portador golpear o alvo de sua escolha, poderá golpear uma segunda vez logo em seguida, através de uma Ação Livre adicional, que causa apenas 20% do dano original. Além disso, some +2% a esse valor, a cada 10 de Queima Cósmica que possua.
♈ Nível 35:
ᐅ Adaptação Tártara: Tanto Homero quanto Hesíodo representam os Titãs como se fossem antideuses, divindades que residem no abismo do Tártaro, o inverso cósmico do céu, um enorme abismo que encerrava o submundo. Diante disso, os semititãs de Crio adaptam-se plenamente a qualquer ambiente do Tártaro ou Mundo Inferior, ou ambientes extremos com condições parecidas, como frio intenso, alta pressão da atmosfera, e ausência da ar mundano respirável.
ᐅ Forma Titânica - Zodíaco I: Ao assumir sua Forma Titânica, os semititãs de Crio aumentam as proporções de seu corpo grandemente, bem como seu dano causado e suas características físicas. Nesse estado, toda sua musculatura se expande e seus corpos irão pulsar com a queima da sua energia cósmica. Enquanto durar, receberão mais 10 de Queima Cósmica por turno.
♈ Nível 40:
ᐅ Cosmo Cornífero I: Na vastidão silenciosa do firmamento, onde as Constelações permanecem eternas, reina o domínio de Crio, o Pilar Cósmico do Sul, e das Estrelas Celestes que marcam o curso das estações. Assim, seus filhos não são afetados por danos e penalidades luminosas que os atinjam, se de fontes de até 20 níveis acima dos seus. Acima disso, são 100% resistentes, mas a resistência diminui em -10% a cada turno em combate.
ᐅ Armadura Zodiacal - Virgem: Crio é o Titã das Constelações Celestiais, que dita a passagem do ano através do surgimento destas no céu. Como guerreiros titânicos e celestiais, seus semititãs utilizam reluzentes Armaduras Zodiacais no combate, para fortalecer a si mesmos e a seus aliados com o Cosmos. Quando equipado com uma Armadura de Virgem, seu portador remove 20% de um dos cinco sentidos cognitivos de seu alvo a cada ataque realizado, bloqueando completamente ao atingir 100% de perda de um sentido. Além disso, some +2% a esse valor, a cada 10 de Queima Cósmica que possua.
♈ Nível 45:
ᐅ Investida do Carneiro: O Carneiro é o Titã relacionado à constelação de Áries. Está situado logo no início do ciclo das constelações do Zodíaco. Na Titanomaquia, lutou ao lado de seus irmãos contra Zeus e os Deuses Olímpicos. Diante disso, seus filhos são guerreiros habilidosos, capazes de guerrear utilizando as forças cósmicas a sua disposição. Assim, a cada dois Golpes realizados contra um alvo, poderão Golpear o mesmo alvo uma vez adicional, por meio de uma Ação Livre.
ᐅ Força Cósmica II: Pilar Cósmico do Sul, seu nome significa O Carneiro, relacionado à constelação de Áries, cujo nascer na primavera marcava o início do Ano Grego. Por isso, Crio era imaginado como um titã com características de um carneiro, como com chifres curvados. Diante disso, suas proles possuem uma Força Física aprimorada de 1 Tonelada, para cada 10 níveis que possuam. Adicionalmente, não são afetados por efeitos que visem reduzir ou negar sua força, se de até 15 níveis acima
♈ Nível 50:
ᐅ Execução Boreal: Os semititãs de Crio possuem uma energia cósmica interna, que pode explodir como se toda sua matéria queimasse como o Big Bang e fortalecesse, enormemente, seus atributos e suas habilidades. Com isso, a cada ponto de Queima Cósmica que possuam, semititãs de Crio receberão +1% de Dano Bônus em todas as suas ações. Se em sua Forma Titânica, também receberão +1m de alcance adicional, em todas as suas habilidades.
ᐅ Armadura Zodiacal - Libra: Crio é o Titã das Constelações Celestiais, que dita a passagem do ano através do surgimento destas no céu. Como guerreiros titânicos e celestiais, seus semititãs utilizam reluzentes Armaduras Zodiacais no combate, para fortalecer a si mesmos e a seus aliados com o Cosmos. Quando equipado com uma Armadura de Libra, seu portador terá +20% de Dano Bônus ao atacar seus inimigos com o uso de Armas, de qualquer tipo. Além disso, some +2% a esse valor, a cada 10 de Queima Cósmica que possua.
♈ Nível 55:
ᐅ Convergência Caprina - Prata: Através de suas Armaduras Zodiacais, os semititãs de Crio se revestem em um material frígido e extremamente resistente. Com isso, seu poder cósmico explode e eleva-se a cada turno em combate, tornando-os guerreiros cada vez mais poderosos. Quando equipado com uma Armadura Zodiacal de Prata, o seu usuário terá +2 Toneladas de Força Física em todos os seus Golpes e Cineses, a cada 10 de Queima Cósmica que o semititã de Crio possuir. Além disso, terão +50% de Potência no efeito básico da Armadura Zodiacal utilizada.
ᐅ Forma Titânica - Zodíaco II: Ao assumir sua Forma Titânica, os semititãs de Crio aumentam as proporções de seu corpo grandemente, bem como seu dano causado e suas características físicas. Nesse estado, toda sua musculatura se expande e seus corpos irão pulsar com a queima da sua energia cósmica. Enquanto durar, receberão mais 15 de Queima Cósmica por turno, e o dano causado por seus ataques atingirão todos em até metade de seus níveis em metros, ao redor do ponto golpeado, através de uma onda de choque em todas as direções.
♈ Nível 60:
ᐅ Os Pilares do Cosmos: Nas cosmogonias antigas, os Titãs Urânicos representam os quatro grandes pilares cósmicos que sustentavam a Terra e o Céu separados, e todo o cosmos no alto após serem aprisionados no Tártaro: Crio é o Sul, Jápeto é o Oeste, Céos o Norte e Hiperião o Leste. Com isso, filhos de Crio possuem familiaridade com esses semititãs. Ao batalharem junto de pelo menos um desses, para toda vez que os semititãs do Carneiro atingirem 50 de Queima Cósmica, aumentarão a sua própria Vida Máxima em +10%, até o fim do combate atual.
ᐅ Armadura Zodiacal - Escorpião: Crio é o Titã das Constelações Celestiais, que dita a passagem do ano através do surgimento destas no céu. Como guerreiros titânicos e celestiais, seus semititãs utilizam reluzentes Armaduras Zodiacais no combate, para fortalecer a si mesmos e a seus aliados com o Cosmos. Quando equipado com uma Armadura de Escorpião, na primeira vez que causar dano Perfurante contra um alvo em um turno, seu portador também causará 5% da Vida Máxima do alvo como Dano Adicional por Frio. Além disso, some +1% a esse valor, a cada 20 de Queima Cósmica que possua.
♈ Nível 65:
ᐅ Centelha Zodiacal: Os semititãs de Crio possuem uma poderosa energia cósmica interna, que pode explodir como se toda sua matéria queimasse como o Big Bang e fortalecesse, enormemente, seus atributos e suas habilidades. Neste nível, para cada Nível Virtual que possuam, advindo de fontes externas aos seus poderes, os filhos de Crio elevam o seu próprio poder e recebem 1 de Queima Cósmica.
ᐅ Firmamento Glacial II: Nos Céus Estrelados, o ar se torna rarefeito e o o frio domina o ambiente do cosmos. Em sua simbologia, Crio é relacionado ao Carneiro Celeste, a Constelação de Áries, uma criatura capaz de sobreviver ao frio rigoroso. Neste nível, seus filhos não são afetados por penalidades e danos frígidos, de qualquer origem, independente da intensidade. Além disso, sempre que atingidos por uma penalidade ou dano frígido inimigo, regeneram 20% de sua Vida Perdida.
♈ Nível 70:
ᐅ Cornada Titânica: Como Pilar Cósmico do Sul, o nome de Crio significa O Carneiro, relacionado à constelação de Áries. Por isso, Crio é descrito com características dos carneiros, como pele resistentes e chifres caprinos curvados. Neste nível, os instintos de batalha dos seus filhos alertam sobre Ataques Furtivos que os alvejem, e lhes dá a oportunidade de reagir com um ataque atordoante. Com isso, podem reagir com um Golpe adicional contra Ataques Furtivos, e atacar o inimigo em questão, atordoando-o por dois turnos.
ᐅ Armadura Zodiacal - Sagitário: Crio é o Titã das Constelações Celestiais, que dita a passagem do ano através do surgimento destas no céu. Como guerreiros titânicos e celestiais, seus semititãs utilizam reluzentes Armaduras Zodiacais no combate, para fortalecer a si mesmos e a seus aliados com o Cosmos. Quando equipado com uma Armadura de Sagitário, seu portador terá +20 m/s de Agilidade em seus Disparos, e também será capaz de voar em uma Velocidade de +100 km/h. Além disso, some +10 a ambos esses valores, a cada 10 de Queima Cósmica que possua.
♈ Nível 75:
ᐅ Ruína Olímpica: Os titãs são representados como antideuses, residindo no abismo do Tártaro, o inverso cósmico do céu — pois assim como o Céu era imaginado como uma cúpula de bronze maciço elevando-se acima da Terra, o Tártaro era um enorme abismo, ou cúpula invertida, sob o Submundo. Para cada semideus ou seguidor dos Deuses Olímpicos em combate, proles de Crio terão +10% de Penetração em todas as suas demais habilidades.
ᐅ Forma Titânica - Zodíaco III: Ao assumir sua Forma Titânica, os semititãs de Crio aumentam as proporções de seu corpo grandemente, bem como seu dano causado e suas características físicas. Nesse estado, toda sua musculatura se expande e seus corpos irão pulsar com a queima da sua energia cósmica. Enquanto durar, receberão mais 20 de Queima Cósmica por turno, e o dano causado por seus ataques atingirão todos em até metade de seus níveis em metros, ao redor do ponto golpeado, através de uma onda de choque em todas as direções. Em adição, receberão +10% de Vida Máxima.
♈ Nível 80:
ᐅ Ancoragem: Nas cosmogonias do oriente próximo, os quatro irmãos provavelmente representam os Quatro Pilares Cósmicos que separam o céu e a terra. O Carneiro é o Pilar do Sul, relativo à constelação de Áries, que marca o início do ano grego sempre que surge no Sul. Diante disso, seus filhos semititãs são resilientes como Crio, e não serão deslocados contra sua vontade. Tanto efeitos de impacto e empurrões, quanto poderes cinéticos não podem os mover contra sua vontade, apenas de até 20 níveis acima dos seus. Se enquanto na sua Forma Titânica, os limites de níveis poderão ser desconsiderados.
ᐅ Armadura Zodiacal - Capricórnio: Crio é o Titã das Constelações Celestiais, que dita a passagem do ano através do surgimento destas no céu. Como guerreiros titânicos e celestiais, seus semititãs utilizam reluzentes Armaduras Zodiacais no combate, para fortalecer a si mesmos e a seus aliados com o Cosmos. Quando equipado com uma Armadura de Capricórnio, seu portador terá +20% de Penetração de Resistências em todos os seus ataques. Além disso, some +2% a esse valor, a cada 10 de Queima Cósmica que possua.
♈ Nível 85:
ᐅ Convergência Caprina - Ouro: Através de suas Armaduras Zodiacais, os semititãs de Crio se revestem em um material frígido e extremamente resistente. Com isso, seu poder cósmico explode e eleva-se a cada turno em combate, tornando-os guerreiros cada vez mais poderosos. Quando equipado com uma Armadura Zodiacal de Ouro, o seu usuário terá +2 Toneladas de Força Física em todos os seus Golpes e Cineses, a cada 10 de Queima Cósmica que o semititã de Crio possuir. Além disso, terão +100% de Potência no efeito básico da Armadura Zodiacal utilizada, e +20% de Potência à todas as suas demais habilidades.
ᐅ Força Cósmica III: Pilar Cósmico do Sul, seu nome significa O Carneiro, relacionado à constelação de Áries, cujo nascer na primavera marcava o início do Ano Grego. Por isso, Crio era imaginado como um titã com características de um carneiro, como com chifres curvados. Diante disso, suas proles possuem uma Força Física aprimorada de 1 Tonelada, para cada 10 níveis que possuam. Adicionalmente, não são afetados por efeitos que visem reduzir ou negar sua força, se de até 20 níveis acima. Acima disso, serão 100% resistentes, mas este valor diminui em -10% a cada turno em combate.
♈ Nível 90:
ᐅ Cosmo Cornífero II: Na vastidão silenciosa do firmamento, onde as Constelações permanecem eternas, reina o domínio de Crio, o Pilar Cósmico do Sul, e das Estrelas Celestes que marcam o curso das estações. Assim, seus filhos não são afetados por danos e penalidades luminosas que os atinjam, se de fontes de até 25 níveis acima dos seus. Acima disso, são 100% resistentes, mas a resistência diminui em -10% a cada turno em combate. Quando atingidos por penalidades ou danos de origem inimiga dessa natureza, recarregam 20% de sua Energia Máxima.
ᐅ Armadura Zodiacal - Aquário: Crio é o Titã das Constelações Celestiais, que dita a passagem do ano através do surgimento destas no céu. Como guerreiros titânicos e celestiais, seus semititãs utilizam reluzentes Armaduras Zodiacais no combate, para fortalecer a si mesmos e a seus aliados com o Cosmos. Quando equipado com uma Armadura de Aquário, as Barreiras criadas por seu portador terão +20% de Redução de Dano, ao serem atacadas. Ao atingir 100%, tornam-se indestrutíveis. Além disso, some +2% a esse valor, a cada 10 de Queima Cósmica que possua.
♈ Nível 95:
ᐅ Tempo das Constelações: Hesíodo descrevera os Titãs como deidades do tempo, que dominavam o Céu. Individualmente, cada um eram responsáveis por estabelecer uma das porções do tempo. Proles de um dos Pilares do Cosmos e do Titã Regulador das Estações, os semititãs de Crio são imunes a efeitos de manipulação e alteração temporal, se de fontes de até 25 níveis acima dos seus. Acima disso, serão 100% resistentes, mas a resistência diminui em -10% para turno em combate.
ᐅ Forma Titânica - Zodíaco IV: Ao assumir sua Forma Titânica, os semititãs de Crio aumentam as proporções de seu corpo grandemente, bem como seu dano causado e suas características físicas. Nesse estado, toda sua musculatura se expande e seus corpos irão pulsar com a queima da sua energia cósmica. Enquanto durar, receberão mais 25 de Queima Cósmica por turno, e o dano causado por seus ataques atingirão todos em até metade de seus níveis em metros, ao redor do ponto golpeado, através de uma onda de choque em todas as direções. Em adição, receberão +20% de Vida Máxima.
♈ Nível 100:
ᐅ Colisão de Áries: Como Pilar Cósmico do Sul, o nome de Crio significa O Carneiro, relacionado à constelação de Áries. Por isso, Crio é descrito com características dos carneiros, como pele resistentes e chifres caprinos curvados. Diante disso, após seus semititãs atacarem quatro vezes o mesmo alvo, seu quarto ataque é carregado com o impacto dos Chifres da Constelação de Áries. Causará +100% de Dano Adicional por Impacto, e atordoará seu alvo por dois turnos.
ᐅ Armadura Zodiacal - Peixes: Crio é o Titã das Constelações Celestiais, que dita a passagem do ano através do surgimento destas no céu. Como guerreiros titânicos e celestiais, seus semititãs utilizam reluzentes Armaduras Zodiacais no combate, para fortalecer a si mesmos e a seus aliados com o Cosmos. Quando equipado com uma Armadura de Peixes, seu portador irá se curar 20% em de todo dano causado contra os seus inimigos. Além disso, some +2% a esse valor, a cada 10 de Queima Cósmica que possua.
✯ Poderes Ativos ✯
♈ Nível 1:
ᐅ Ascensão Cornífera - Arietis: O Senhor das Constelações, Crio é conhecido como o Carneiro, e seu domínio sobre o Zodíaco determina a duração do Ano. Duas vezes por combate, sua prole envolve-se em um nébula cósmica. Durante dois turnos, toda vez que sofrer dano inimigo, receberá 5 de Queima Cósmica e poderá lançar um raio de luz contra o atacante, como um contra-ataque de estrelas cadentes, para cada instância de dano inimigo sofrida neste intervalo.
ᐅ Criocinese I: Apesar de semelhantes, o nome de Crio é relacionado ao Carneiro Celestial, enquanto Criocinese deriva de frio e gelo, advindas de raízes diferentes do idioma Grego. Adaptado ao frio rigoroso, o filho de Crio consegue criar e manipular o poder do gelo cósmico, seja para o ataque ou para defesa, em um alcance de até 20 metros. Não poderá utilizar outras Ações enquanto controlar o gelo simultaneamente e a energia gasta varia com a magnitude das ações cinéticas realizadas.
♈ Nível 2:
ᐅ Relâmpago de Plasma: Como o Senhor das Constelações, o domínio de Crio sobre o Zodíaco determinara a duração do Ano e das Estações, de acordo com a ascensão dessas nos Céus Estrelados. Aos Gregos, a Constelação de Leão é um signo de fogo, representada pelo Leão de Nemeia, uma besta caçada por Héracles no seu primeiro trabalho. Uma vez a cada três turnos, seu semititã carrega o seu poder cósmico em seus membros, e realiza uma investida de um Golpe contra seu inimigo, para cada 20 níveis que possua. Quando usado enquanto equipado com a Armadura de Leão, seus ataques serão na Velocidade da Luz e não poderão ser reagidos.
ᐅ Zodíaco Titânico - Bronze: Como o filho do Titã das Constelações Celestiais, e que determinou a duração do Ano, o semititã do Carneiro é capaz de manifestar o poder do Cosmos através de reluzentes Armaduras Zodiacais, para si mesmo ou para seus aliados. Três vezes por ocasião, a prole de Crio pode conjurar uma Armadura Leve de Bronze sobre si mesmo, ou sobre um aliado, com o poder uma das 12 Constelações do Zodíaco, por três turnos.
♈ Nível 3:
ᐅ Ascensão Cornífera - Tauri: O Senhor das Constelações, Crio é conhecido como o Carneiro, e seu domínio sobre o Zodíaco determina a duração do Ano. Uma única vez a cada três turnos, seu filho expande a sua energia cósmica de forma provocante. Na rodada, atrairá os ataques de inimigos em até 20 metros ao seu redor, os forçando a atacá-lo em seus respectivos turnos. Enquanto durar, terá mais 10% de Redução de Dano. Se usado enquanto na sua Forma Titânica, o alcance abrange todo o campo de batalha. Proteções Psíquicas, ou específicas contra Provocação, se aplicam.
ᐅ Aríete Caprino: Crio é dito um titã de características caprinas, como com uma pele resistente e chifres caprinos curvados. Uma só vez a cada três turnos, a prole de Crio pode dobrar a Força Física de seu próximo ataque, causando um impacto atordoante em seu próximo acerto, atordoando o alvo por um turno.
♈ Nível 4:
ᐅ Grande Chifre: Senhor das Constelações, Crio é conhecido como o Carneiro. Seu domínio sobre o Zodíaco determina a duração do Ano. Para a Grécia, a Constelação de Touro é um dos signos de terra, representada pelo Touro de Creta, o belo animal criado por Poseidon. Duas vezes por batalha, a prole de Crio assume uma postura de defesa, pelo tempo que desejar, incapacitado de realizar outras Ações. Quando for alvejado por uma ação inimiga, reagirá avançando e interrompendo o alvo, atingindo com um impacto extremamente bruto. Se usado enquanto equipado com a Armadura de Touro, lança o alvo pelo valor aos seus níveis em metros para trás.
ᐅ Gravitocinese: Como prole de um deus do tempo e o Pilar Cósmico do Sul, o filho do Carneiro e Senhor das Constelações pode controlar a gravidade como desejar, se num alcance de até o metade de seus níveis em metros ao redor. Pode levitar, mover ou até lançar corpos com uma força igual a sua Força Física. Não poderá usar outras Ações enquanto controlar a gravidade simultaneamente e a energia gasta varia com a magnitude das ações cinéticas realizadas.
♈ Nível 5:
ᐅ Ascensão Cornífera - Geminorum: O Senhor das Constelações, Crio é conhecido como o Carneiro, e seu domínio sobre o Zodíaco determina a duração do Ano. Uma só vez por ocasião, o semititã de Crio eleva seu poder cósmico e cria uma fenda no espaço, levando um único alvo de sua escolha para um espaço nulo, incapaz de agir ou interagir com o combate por um único turno. Quando usado durante a sua Forma Titânica, levará um alvo adicional, para cada 25 níveis que possua.
ᐅ Muralha de Cristal: Senhor das Constelações, Crio é conhecido como o Carneiro. Seu domínio sobre o Zodíaco determina a duração do Ano. Na Grécia, a Constelação de Áries é um dos signos de fogo, e representa Crio. Duas vezes por combate, o seu semititã manifesta um escudo de cristal de gelo ao seu redor, por um só turno. Então, refletirá totalmente ao lançador o dano do próximo ataque inimigo que o atingir. Ao ser usado enquanto equipado com a Armadura de Áries, o dano refletido pode ser convertido para Dano por Luz.
♈ Nível 7:
ᐅ Agulha Escarlate: O Senhor das Constelações, o domínio de Crio sobre o Zodíaco determinara a duração do Ano, de acordo com a ascensão dessas nos Céus. Para os Gregos, a Constelação de Escorpião é um signo de água, representada pelo gigante escorpião enviado por Gaia para matar o caçador Orion. Duas vezes vez por ocasião, sua prole concentra seu poder cósmico dispara contra um alvo, acertando-o como se o ferroasse. Por dois turnos, o alvo sente seus músculos sendo invadidos por um veneno congelante, paralisando-o de dor. Quando usado enquanto equipado com a Armadura de Escorpião, também causará 10% da Vida Máxima do alvo como Dano por Frio por turno.
ᐅ Libertação: Mitógrafos posteriores descrevem que, eventualmente, os titãs foram libertos de sua prisão eterna no Tártaro por clemência de Zeus. Uma vez a cada três turnos, a prole do Senhor do Pilar Sul do Céu pode libertar-se de quaisquer efeitos negativos constritores que lhe aflija, independente da origem.
♈ Nível 10:
ᐅ Ascensão Cornífera - Cancri: Senhor das Constelações, Crio é conhecido como o Carneiro, e sua caída para o Tártaro representa a descida poente das Constelações abaixo do horizonte, ao Submundo. Uma vez por ocasião, a prole de Crio consegue criar uma zona igual a metade de seus níveis em metros ao seu redor, imitando um ambiente tártaro hostil à todos na zona que não conseguem se adaptar à pressão e à temperatura. Se usado enquanto na sua Forma Titânica, o alcance abrange todo o campo de batalha.
ᐅ Crono Estase I: Titã das Constelações Celestes, Crio regulou a duração do Ano e das Estações, de acordo com o surgimento das Constelações nos Céus. Como seus irmãos, é um deus do tempo, um dos filhos de Urano, a grande cúpula celeste que marca todo o tempo. Uma vez por alvo, seu semititã embolha um de seus alvos em um cristal temporal de gelo e o congela temporalmente, por um turno. Enquanto congelado, não pode receber dano, penalidades ou interagir de forma alguma com o combate.
♈ Nível 15:
ᐅ Cólera dos Cem Dragões: Como o Senhor das Constelações, o domínio Zodíaco de Crio determinou a duração do Ano e das Estações, de acordo com a ascensão delas nos céus. Na mitologia, a Constelação de Libra é um dos signos de ar, representada por Astreia, uma deusa virgem da Justiça, filha de Zeus e de Têmis. Duas vezes por ocasião, sua prole concentra seu cosmos e aprimora seu próximo ataque. Quando atacar, liberará grandes feixes luminescentes, capaz de serpentear no ar e perseguir seu alvo, incapaz de errá-lo. Quando usado enquanto equipado com a Armadura de Libra, causarão +15% de Dano Bônus, para cada vez que o alvo causou dano contra uma unidade em combate.
ᐅ Estagnação Secular - Lentidão: As Constelações movem-se de acordo com os mecanismos dourados do Cosmos. Como um semititã de um dos Governantes da Era de Ouro, o semititã de Crio possui um domínio cósmico temporal. Duas vezes por ocasião, o semititã retarda o avanço das engrenagens temporais ao redor de um alvo de sua escolha. Durante dois turnos, o alvo não pode usar Ações de movimentação, desde agilidade e velocidade aprimorada, até avanços ou teletransportes.
♈ Nível 20:
ᐅ Ascensão Cornífera - Leonis: Senhor das Constelações, Crio é conhecido como o Carneiro, e seu domínio sobre o Zodíaco determina a duração do Ano e das Estações de acordo com a ascensão das Constelações. Uma vez por combate, a prole de Crio aprimora seus ataques, durante três turnos. Enquanto durar, seus Golpes viajam pelo ar como rajadas de luz. O alcance é de até metade de seus níveis em metros, e cada um gerará +5 de Queima Cósmica adicional.
ᐅ Tesouro do Céu: Senhor das Constelações, Crio é conhecido como o Carneiro, e o seu domínio sobre o Zodíaco determina a duração do Ano e das Estações. Nos mitos Gregos, a Constelação de Virgem é um dos signos de terra, representada pela figura da Deusa da Boa Sorte e da Fortuna, Tique. Uma vez a cada três turnos, o semititã de Crio consegue negar um dos cinco sentidos de um alvo de sua escolha, durante três turnos. Se for usado enquanto equipado com a Armadura de Virgem, dura até o final do combate e o alvo receberá +20% de dano para cada sentido completamente removido.
♈ Nível 25:
ᐅ Fenda Dourada I: Como um governante da Era de Ouro assim como seus irmãos, Crio é um deus do tempo, um dos titãs filhos de Urano, a grande cúpula celeste que marca todo o tempo. Uma vez a cada três turnos, o semititã de Crio revolve, ao seu favor, o fluxo cronológico e teletransporta-se para qualquer ponto visível em até 50 metros de sua posição inicial.
ᐅ Rosa Sangrenta: Senhor das Constelações, Crio é conhecido como o Carneiro. Seu domínio sobre o Zodíaco determina a duração do Ano e das Estações. Aos Gregos, a Constelação de Peixes é um signo de água, representada pelos Peixes de Afrodite, a Deusa Olímpica do Amor. Uma vez por ocasião, o semititã de Crio manifesta em suas mãos uma única rosa de cristais de gelo, capaz de ser lançada como uma flecha, ou como um dardo. Ao atingir seu alvo, enrosca-se em seu coração e drena 10% de sua Vida Atual por turno, por três turnos. Se usado enquanto equipado com a Armadura de Peixes, o valor aumenta para 15% por turno.
♈ Nível 30:
ᐅ Ascensão Cornífera - Virginis: Senhor das Constelações, Crio é conhecido como o Carneiro, e seu domínio sobre o Zodíaco determina a duração do Ano e das Estações de acordo com a ascensão das Constelações. Uma vez a cada dois turnos, o filho de Crio concentra-se em uma breve meditação e queima seu cosmos intensamente, em uma explosão parecida com um pequeno Big Bang. Todos os inimigos em até o valor de seus níveis em metros de alcance são lançados por 30 metros para trás. Se usado enquanto na sua Forma Titânica, o alcance abrange todo o campo de batalha e alvos atingidos terão uma redução de -20% de suas Resistências, por dois turnos.
ᐅ Criocinese II: Apesar de semelhantes, o nome de Crio é relacionado ao Carneiro Celestial, enquanto Criocinese deriva de frio e gelo, advindas de raízes diferentes do idioma Grego. Adaptado ao frio rigoroso, o filho de Crio consegue criar e manipular o poder do gelo cósmico, seja para o ataque ou para defesa, em um alcance de até 40 metros. Neste nível, seus ataques reduzem em -20% a Velocidade do alvo, por um só turno após atingi-lo. Não poderá utilizar outras Ações enquanto controlar o gelo simultaneamente e a energia gasta varia com a magnitude das ações cinéticas realizadas.
♈ Nível 35:
ᐅ Forma Titânica I: Liderados por Cronos, cinco dos seis irmãos titânicos armaram uma emboscada para Urano, agarrando-o enquanto ele descia para repousar sobre Gaia. Quatro deles — Céos, Crio, Hiperião e Jápeto — posicionaram-se pelos quatro cantos da Terra para manter o Céu preso, enquanto Cronos o castrou com uma foice de Adamantina. Então, tomarem o controle do cosmos. Uma vez por ocasião, a prole de Crio amplia a dimensão de seu corpo, assumindo sua Forma Titânica de até mais cinco metros de altura, por até dois turnos.
ᐅ Zodíaco Titânico - Prata: Como o filho do Titã das Constelações Celestiais, e que determinou a duração do Ano, o semititã do Carneiro é capaz de manifestar o poder do Cosmos através de reluzentes Armaduras Zodiacais, para si mesmo ou para seus aliados. Três vezes por ocasião, a prole de Crio pode conjurar uma Armadura Média de Prata sobre si mesmo, ou sobre um aliado, com o poder uma das 12 Constelações do Zodíaco, por quatro turnos. Caso o portador seja do mesmo signo que o poder da Armadura, poderá fazer um uso único de uma Habilidade Ativa do filho de Crio, se da mesma Constelação em questão.
♈ Nível 40:
ᐅ Ascensão Cornífera - Librae: Senhor das Constelações, Crio é conhecido como o Carneiro, e seu domínio sobre o Zodíaco determina a duração do Ano e das Estações de acordo com a ascensão das Constelações. Uma vez a cada turno, a prole de Crio cria uma arma a partir de sua energia cósmica, ou aprimora uma arma existente, mas perde 15% de suas Resistências. Cada arma criada/aprimorada tem a duração de até três turnos, poderá ter seu dano total convertido em Dano por Frio. Além disso, gera +5 de Queima Cósmica ao semititã a cada ataque realizado.
ᐅ Feixe de Excalibur: Senhor das Constelações, o domínio de Crio sobre o Zodíaco é o que determina a duração do Ano, de acordo com sua ascensão nos Céus. Para os Gregos, a Constelação de Capricórnio é um signo de terra, representada pela cabra com cauda de peixe, Aegipan. Logo, seu filho concentra sua energia cósmica em seu braço, ou em sua arma, e pode arremessar feixes em forma de arcos luminescentes, ao atacar contra o ar. O alcance é igual ao dobro de seus níveis em metros, e causa Dano Cortante ou Dano por Luz. Se usado enquanto equipado com a Armadura de Capricórnio, ignora a Redução de Dano dos alvos atingidos.
♈ Nível 45:
ᐅ Nebulosa Boreal I: Como um governante da Era de Ouro assim como seus irmãos, Crio é um deus do tempo, um dos titãs filhos de Urano, a grande cúpula celeste que marca todo o tempo. Uma vez a cada três turnos, o semititã de Crio revolve o fluxo cronológico ao seu favor. Assim, seu corpo evade perfeitamente dos próximos três ataques que o alvejarem, esvaindo-se em poeira cósmica e reaparecendo logo após em um ponto próximo seguro.
ᐅ Zênite Cronológico: Uma vez a cada três turnos, o semititã de Crio revolve o fluxo cronológico ao seu favor e joga mais um turno adicional, imediatamente após o final do turno de ativação desta habilidade.
♈ Nível 50:
ᐅ Ascensão Cornífera - Scorpii: Senhor das Constelações, Crio é conhecido como o Carneiro, e seu domínio sobre o Zodíaco determina a duração do Ano de acordo com a ascensão das Constelações. Uma vez por combate, seu semititã foca seu Cosmos na ponta de seu dedo, e disparará contra o alvo de sua escolha, acertando-o como se o ferroasse. Por três turnos, o alvo atingido sente o organismo sendo consumido por um veneno frígido. Enquanto durar, todo dano ou penalidades recebidas por este terá duas vezes mais Potência. Para cada turno do veneno no organismo do alvo, gere 10 de Queima Cósmica.
ᐅ Crono Estase II: Titã das Constelações Celestes, Crio regulou a duração do Ano e das Estações, de acordo com o surgimento das Constelações nos Céus. Como seus irmãos, é um deus do tempo, um dos filhos de Urano, a grande cúpula celeste que marca todo o tempo. Uma vez por alvo, seu semititã embolha até três alvos em um cristal temporal de gelo e os congela temporalmente, por até dois turnos. Enquanto congelados, não podem receber dano, penalidades ou interagirem de forma alguma com o combate.
♈ Nível 55:
ᐅ Execução Aurora: Senhor das Constelações, o domínio de Crio sobre o Zodíaco é o que determina a duração do Ano, de acordo com sua ascensão nos Céus. Na Grécia, a Constelação de Aquário é um signo de ar, representada por Ganimedes, o príncipe troiano elevado aos céus por uma águia enviada por Zeus. Uma vez por ocasião, seu semititã pode disparar uma gigantesca rajada cósmica congelante contra o seu alvo, congelando-o em um caixão de gelo, no Zero Absoluto, por três turnos. Se for usado enquanto equipado com a Armadura de Aquário, o caixão gélido dura mais um turno, e tornar-se indestrutível.
ᐅ Estagnação Secular - Redução: As Constelações movem-se de acordo com os mecanismos dourados do Cosmos. Como um semititã de um dos Governantes da Era de Ouro, o semititã de Crio possui um domínio cósmico temporal. Duas vezes por ocasião, o semititã retarda o avanço das engrenagens temporais ao redor de um alvo de sua escolha. Durante dois turnos, o alvo terá uma Ação a menos por turno, abaixo do limite permitido de Ações por turno.
♈ Nível 60:
ᐅ Ascensão Cornífera - Sagittarii: Senhor das Constelações, Crio é chamado de "o Carneiro", e seu domínio sobre o Zodíaco determina a duração tanto do Ano quanto das Estações de acordo com a ascensão das Constelações. Uma vez por combate, o filho de Crio aprimora seu próximo Disparo, tornando-o uma sequência múltipla de 1 Disparo a cada 25 níveis que possua, cada um contra um alvo individual, causando o mesmo dano e efeitos do disparo primário. Para cada alvo atingido, gere mais 5 de Queima Cósmica.
ᐅ Criocinese III: Apesar de semelhantes, o nome de Crio é relacionado ao Carneiro Celestial, enquanto Criocinese deriva de frio e gelo, advindas de raízes diferentes do idioma Grego. Adaptado ao frio rigoroso, o filho de Crio consegue criar e manipular o poder do gelo cósmico, seja para o ataque ou para defesa, em um alcance de até 60 metros. Neste nível, seus ataques reduzem em -30% a Agilidade e Velocidade de seu alvo, por até dois turnos após atingi-lo. Não poderá utilizar outras Ações enquanto controlar o gelo simultaneamente e a energia gasta varia com a magnitude das ações cinéticas realizadas.
♈ Nível 65:
ᐅ Forma Titânica II: Liderados por Cronos, cinco dos seis irmãos titânicos armaram uma emboscada para Urano, agarrando-o enquanto ele descia para repousar sobre Gaia. Quatro deles — Céos, Crio, Hiperião e Jápeto — posicionaram-se pelos quatro cantos da Terra para manter o Céu preso, enquanto Cronos o castrou com uma foice de Adamantina. Então, tomarem o controle do cosmos. Uma vez por ocasião, a prole de Crio amplia a dimensão de seu corpo, assumindo sua Forma Titânica de até mais 10 metros de altura, por até três turnos. Enquanto durar, suas Armaduras de Bronze tornam-se automaticamente Armaduras de Prata.
ᐅ Zodíaco Titânico - Ouro: Como o filho do Titã das Constelações Celestiais, e que determinou a duração do Ano, o semititã do Carneiro é capaz de manifestar o poder do Cosmos através de reluzentes Armaduras Zodiacais, para si mesmo ou para seus aliados. Três vezes por ocasião, a prole de Crio pode conjurar uma Armadura Pesada de Ouro sobre si mesmo, ou sobre um aliado, com o poder uma das 12 Constelações do Zodíaco, até o fim do combate. Caso o portador for do mesmo signo que o poder da Armadura, poderá fazer um uso único de uma Habilidade Ativa do filho de Crio, se da mesma Constelação em questão.
♈ Nível 70:
ᐅ Ascensão Cornífera - Capricorni: Senhor das Constelações, Crio é chamado de "o Carneiro", e seu domínio sobre o Zodíaco determina a duração tanto do Ano quanto das Estações de acordo com a ascensão das Constelações. Uma vez por combate, a prole de Crio aprimora o seus ataques, por dois turnos. Enquanto durar, atravessará quaisquer tipos Barreiras defensivas, atingindo seus alvos em cheio. Para cada vez que atravessar uma Barreira, gere 10 de Queima Cósmica.
ᐅ Flecha de Sagitário: Senhor das Constelações, o domínio de Crio sobre o Zodíaco é o que determina a duração do Ano, de acordo com sua ascensão nos Céus. Para a mitologia Grega, a Constelação de Sagitário é um dos signos de fogo, representada por Quíron, o Centauro que abriu mão de sua imortalidade quando fora ferido pelas flechas envenenadas de Héracles. Uma vez por combate, o semititã de Crio carrega seu próximo Disparo, em uma flecha de luz que, além de carregada com sua própria energia cósmica, poderá receber energia de aliados que decidam ajudar a prepará-la. Leva um turno para ser preparada, e é disparado no começo do turno seguinte. Se usada quando equipado com a Armadura de Sagitário, causará dano até mesmo em alvos Invulneráveis.
♈ Nível 75:
ᐅ Fenda Dourada II: Como um governante da Era de Ouro assim como seus irmãos, Crio é um deus do tempo, um dos titãs filhos de Urano, a grande cúpula celeste que marca todo o tempo. Uma vez a cada dois turnos, o semititã de Crio revolve, ao seu favor, o fluxo cronológico e teletransporta-se para qualquer ponto visível a partir de sua posição inicial.
ᐅ Rotação Cronomecânica - Avançar: As Constelações movem-se de acordo com os mecanismos dourados do Cosmos. Como um semititã de um dos Governantes da Era de Ouro, a prole de Crio possui um domínio celestial temporal. Uma vez a cada dois turnos, o semititã acelera o avanço das engrenagens temporais ao redor do campo de batalha e avança o combate em uma rodada, consumindo um turno de todos os efeitos de duração constante e interagindo com qualquer mecânica que é dependente da passagem de turnos, para todos os combatentes.
♈ Nível 80:
ᐅ Ascensão Cornífera - Aquarii: Senhor das Constelações, Crio é conhecido como o Carneiro, e seu domínio sobre o Zodíaco determina a duração do Ano e das Estações de acordo com a ascensão das Constelações. Uma vez por combate, o filho de Crio é capaz de criar uma tempestade de cristais de gelo em um alcance igual a metade de seus níveis em metros ao seu redor, causando dano contínuo a todos na zona por até três turnos. Devido ao frio intenso cortante, reduz em -15% os Atributos Físicos dos alvos atingidos, por turno de exposição. Se usado enquanto na sua Forma Titânica, o alcance abrange todo o campo de batalha.
ᐅ Crono Estase III: Titã das Constelações Celestes, Crio regulou a duração do Ano e das Estações, de acordo com o surgimento das Constelações nos Céus. Como seus irmãos, é um deus do tempo, um dos filhos de Urano, a grande cúpula celeste que marca todo o tempo. Uma vez por alvo, seu semititã embolha até três alvos em um cristal temporal de gelo e os congela temporalmente, por até dois turnos. Enquanto congelados, não podem receber dano, penalidades ou interagirem de forma alguma com o combate.
♈ Nível 85:
ᐅ Nebulosa Boreal II: Como um governante da Era de Ouro assim como seus irmãos, Crio é um deus do tempo, um dos titãs filhos de Urano, a grande cúpula celeste que marca todo o tempo. Uma vez a cada dois turnos, o semititã de Crio revolve o fluxo cronológico ao seu favor. Assim, seu corpo evade perfeitamente dos próximos seis ataques que o alvejarem, esvaindo-se em poeira cósmica e reaparecendo logo após em um ponto próximo seguro.
ᐅ Ondas do Inferno: Senhor das Constelações, Crio é conhecido como o Carneiro, e sua descida mítica ao Tártaro representa a descida poente das Constelações abaixo do horizonte, ao Submundo. Para os Gregos, a Constelação de Câncer é um signo de água, representado por Carcinos, um caranguejo gigante que tentou ajudar a Hidra e fora morto por Héracles. Uma só vez por batalha, o semititã de Crio pode concentrar seu poder cósmico e abrir uma passagem para o Tártaro, teletransportando-se com um inimigo de sua escolha para um campo isolado tártaro, por três turnos. Se usado enquanto equipado com a Armadura de Câncer, receba +20% de Potência em todas as suas demais habilidades enquanto no Tártaro.
♈ Nível 90:
ᐅ Ascensão Cornífera - Piscium: Senhor das Constelações, Crio é conhecido como o Carneiro, e seu domínio sobre o Zodíaco determina a duração do Ano e das Estações de acordo com a ascensão das Constelações. Uma vez por combate, a prole de Crio, subitamente, manifesta um grande jardim de rosas de gelo pelo equivalente aos seus níveis em metros ao redor, por três turnos. Enquanto durar, inimigos na zona sentem-se enfraquecidos, e terão 15% de sua Vida e Energia Máxima drenada por turno. Se usado enquanto na sua Forma Titânica, o alcance abrange todo o campo de batalha.
ᐅ Criocinese IV: Apesar de semelhantes, o nome de Crio é relacionado ao Carneiro Celestial, enquanto Criocinese deriva de frio e gelo, advindas de raízes diferentes do idioma Grego. Adaptado ao frio rigoroso, o filho de Crio consegue criar e manipular o poder do gelo cósmico, seja para o ataque ou para defesa, em um alcance de até 80 metros. Neste nível, seus ataques reduzem em -40% a Agilidade, Força e Velocidade do alvo, por até três turnos após atingi-lo. Não poderá utilizar outras Ações enquanto controlar o gelo simultaneamente e a energia gasta varia com a magnitude das ações cinéticas realizadas.
♈ Nível 95:
ᐅ Forma Titânica III: Liderados por Cronos, cinco dos seis irmãos titânicos armaram uma emboscada para Urano, agarrando-o enquanto ele descia para repousar sobre Gaia. Quatro deles — Céos, Crio, Hiperião e Jápeto — posicionaram-se pelos quatro cantos da Terra para manter o Céu preso, enquanto Cronos o castrou com uma foice de Adamantina. Então, tomarem o controle do cosmos. Uma vez por ocasião, a prole de Crio amplia a dimensão de seu corpo, assumindo sua Forma Titânica de até mais 15 metros de altura, por até quatro turnos. Enquanto durar, suas Armaduras de Prata ou Bronze tornam-se automaticamente Armaduras de Ouro. Em adição, todos os que portam uma Armadura Zodiacal recuperam 25% de sua Energia Máxima por turno.
ᐅ Estagnação Secular - Retorno: As Constelações movem-se de acordo com os mecanismos dourados do Cosmos. Como um semititã de um dos Governantes da Era de Ouro, o semititã de Crio possui um domínio cósmico temporal. Duas vezes por ocasião, o semititã reverte o avanço das engrenagens temporais ao redor de um alvo de sua escolha. Com isso, reverta a última Ação do alvo.
♈ Nível 100:
ᐅ Rotação Cronomecânica - Recuar: As Constelações movem-se de acordo com os mecanismos dourados do Cosmos. Como um semititã de um dos Governantes da Era de Ouro, a prole de Crio possui um domínio celestial temporal. Uma vez a cada dois turnos, o semititã reverte o avanço das engrenagens temporais ao redor do campo de batalha e recua o combate em uma rodada, restabelecendo um turno de todos os efeitos de duração constante e interagindo com qualquer mecânica que é dependente da passagem de turnos, para todos os combatentes.
ᐅ Explosão Galáctica: Senhor das Constelações, Crio é conhecido como o Carneiro, e o seu domínio sobre o Zodíaco determina a duração do Ano e das Estações. Para a Grécia, a Constelação de Gêmeos é um signo de ar, representada pelos Dióscuros, o par de filhos gêmeos de uma rainha espartana e de pais diferentes, um deles sendo o Rei dos Deuses. Uma só vez por ocasião, o filho de Crio queima intensamente seu poder cósmico e lança contra seu alvo uma onda de choque meteorítica, assumindo a forma de um corpo celeste, como planetas, explodindo em uma área igual aos seus níveis em metros ao redor do ponto de impacto. Se usado enquanto equipado com a Armadura de Gêmeos, causa +20% de Dano Bônus, para cada alvo atingido na zona.
Feito por: Astroboy
Revisado por: Gutplank; Madden;
Última atualização: 15 de mar de 2026