Escultores da Vida

⛓️ Seguidores do titã imortal, amigo da raça humana, doador do fogo, inventor das artes úteis, vidente onisciente, heróico sofredor, subjugado pelo poder superior de Zeus, mas que não dobra sua mente inflexível. ⛓️



Descrição: Titã da premeditação e do conselho astuto, Prometeu recebeu a incumbência de moldar a humanidade a partir do barro. Reconhecido como um mestre artesão, jamais se contentou com a imperfeição de sua obra, buscando constantemente melhorar a vida de suas criações — ainda que tais atos fossem malvistos pelos demais deuses.

Em uma dessas tentativas, além de obter um banquete para os mortais, Prometeu roubou o fogo divino, ocultando-o em um tubo oco, e o entregou à humanidade. Com esse gesto, tornou-se o símbolo máximo da inteligência, da astúcia e da rebeldia contra a tirania divina.

Conhecido como o trapaceiro supremo, enganou os deuses em mais de uma ocasião, consolidando-se como o titã da previsão e do conselho astuto. Contudo, seus constantes conflitos com Zeus lhe custaram caro: foi acorrentado a um pilar, onde uma águia enviada pelo próprio deus devorava seu fígado durante o dia, órgão que se regenerava a cada noite para que o suplício jamais tivesse fim.

Os Escultores de Prometheus seguem esse mesmo espírito. Eles fazem tudo por suas criações, não importa o custo. Arriscam o próprio corpo, a reputação e até a vida para proteger, melhorar ou salvar aquilo que criaram. Mesmo podendo viver de forma simples, carregam no sangue a astúcia, a trapaça e a coragem de desafiar forças maiores que eles.

Prometheus não exige juramentos nem obediência cega. Ele surge quando quer, escolhendo seguidores entre humanos e outras criaturas que se encaixem em seu modo de viver: criadores orgulhosos, mentes afiadas e almas que se recusam a abaixar a cabeça.

Requisitos: Não existem exigências formais para se tornar um Escultor de Prometheus. Raça, origem ou passado não importam. O único pedido do titã é simples: tenha orgulho de suas criações, cuide delas como parte de si mesmo e nunca se curve diante de quem tentar destruí-las ou controlá-las.


✯ Poderes Passivos ✯

⛓️ Nível 1:

ᐅ Chama Prometeica: Herdeiros da vontade de Prometheus carregam em si a centelha do fogo primordial roubado do próprio Olimpo. Por isso, vocês mantêm uma afinidade absoluta com o fogo, onde chamas naturais não lhes causam qualquer efeito, os tornando imunes ao fogo comum, não causando dano, efeito secundário ou interações adversas contra você. Quando alvo de habilidades ou efeitos relacionados a fogo terão seus efeitos reduzidos por sua resistência de 30%, aumentando 5% a cada 15 níveis e podendo alcançar até 90% de redução.

ᐅ Tenacidade Acorrentada: Por suportar eras de uma punição regrada a sofrimento e dor sem jamais abandonar seus propósitos, os herdeiros possuem uma resistência à dor e às consequências psicológicas do sofrimento. Dano, dor, punições físicas ou tormentos contínuos não interferem em suas decisões, foco, raciocínio ou clareza mental.


⛓️ Nível 2:

ᐅ Regeneração Eterna I: Condenado por Zeus, Prometheus teve seu corpo dilacerado diariamente, tendo seus órgãos consumidos repetidas vezes por uma ave divina e ainda assim, sempre se refazia. Por isso, seus herdeiros tem uma regeneração inevitável, que cortes superficiais, contusões, perfurações menores, queimaduras simples e danos não críticos se regeneram rapidamente, fechando-se de forma contínua e quase imediata ao longo do combate ou da cena, sem deixar sequelas, em no máximo 2 turnos.

ᐅ Astúcia Adaptativa: Prometheus aprendeu convivendo com os mortais, observando costumes e comportamentos. Por isso, seus herdeiros se integram naturalmente a normas sociais, costumes culturais e expectativas visíveis do ambiente em que estão.Você não sofre penalidades sociais ou culturais por adaptação, jamais sendo visto como estranho, deslocado ou inadequado.


⛓️ Nível 3:

ᐅ Marca Ígnea: A centelha que Prometheus entregou aos mortais não queima apenas em fogueiras, mas em cada gesto de seus seguidores. Por isso, todo golpe desferido por você, seja com as mãos, armas ou objetos improvisados, carrega um traço do fogo prometeico. Sempre que atingir um alvo, o impacto deixa uma marca de queimadura persistente, fazendo com que o inimigo sofra 5% de dano adicional no início de cada turno. Consegue ser acumulado em até 30% de dano em cada alvo.

ᐅ Desafio Planejado: Prometheus jamais confrontou as leis divinas de forma impulsiva; cada transgressão foi fruto de planejamento, observação e cálculo preciso. Por isso, seus herdeiros possuem a capacidade de analisar, preparar-se e contornar limitações impostas por poderes ou pelo próprio ambiente. Você ignora limitações simples apenas quando compreende sua origem e funcionamento. Com 1 turno de preparação, limitações médias podem ser contornadas. Com 2 turnos, limitações altas podem ser burladas. Esse poder não anula regras, apenas explora exceções lógicas existentes nelas.


⛓️ Nível 4:

ᐅ Portador Ardil: Prometheus não enfrentou o Olimpo com força bruta, mas com astúcia, planejamento e engano calculado, roubando o fogo sagrado diante dos próprios deuses. Por esse legado, seus escultores possuem uma percepção absoluta sobre artimanhas, truques e estratagemas. Você jamais será ludibriado por blefes, ilusões mentais, falsas intenções, armadilhas sociais ou enganos premeditados, independentemente do nível, origem ou hierarquia de quem tente aplicá-los. Quando enganado por meios narrativos legítimos, você percebe a inconsistência após o primeiro efeito aplicado.

ᐅ Aprendizado pelo Erro: Por ser punido não pela ignorância, mas pela tentativa ousada de ensinar e aprender mais, Prometheus passa o legado de que, enquanto em uma batalha ou narração que seus escultores falharem em uma ação, teste, uso de habilidade ou tentativa de estratégia, a próxima tentativa recebe uma vantagem de 40% desde que seja da mesma natureza.


⛓️ Nível 5:

ᐅ Resistência a Castigos Prolongados: Acorrentado por eras a um castigo incessante, Prometheus compreendeu que o sofrimento contínuo perde força com o tempo. Sempre que qualquer efeito negativo de duração contínua (mais que dois turnos); como queimaduras, sangramentos, venenos, maldições persistentes ou punições prolongadas for aplicado a você, sua duração total é reduzida pela metade após o primeiro turno.

ᐅ Desafiante do Trono: Prometheus nunca teve dificuldade de enfrentar iguais, seu conflito sempre foi contra aqueles acima de sua hierarquia, e seus seguidores carregam essa rebeldia em sua essência. Sempre que você estiver enfrentando uma entidade de nível, poder ou hierarquia superior à sua, suas habilidades terão sua duração dobrada e o custo de energia para usá-las será reduzido pela metade.


⛓️ Nível 7:

ᐅ Proteção do Criador: A humanidade jamais esqueceu quem lhes deu o fogo. Mesmo sem saber o motivo, os mortais reconhecem seus herdeiros como algo a ser preservado. Qualquer ser mortal ou que possua sangue humano sente uma necessidade instintiva de protegê-lo, seja oferecendo ajuda, interpondo-se a perigos, ocultando sua presença ou agindo em sua defesa em momentos críticos.

ᐅ Liderança Decisiva: Por não ter apenas criado os mortais, e sim os guiado ao caminho mais inteligente de evolução, os seguidores de Prometheus emanam uma autoridade natural baseada em razão, visão e propósito. Aliados próximos que seguirem suas decisões, estratégias ou orientações sentirão como suas palavras são confortantes e receberão 30% a mais de energia, além de todas as suas habilidades durarem um turno a mais, com uma eficácia duplicada.


⛓️ Nível 10:

ᐅ Criatividade Inata: Prometheus moldou os mortais com cuidado, corrigindo imperfeições e reforçando suas criações. Seus herdeiros herdaram essa habilidade, podendo reparar, restaurar ou melhorar corpos, construtos, criaturas artificiais ou formas vivas, corrigindo falhas estruturais, fortalecendo sua integridade ou devolvendo funcionalidade perdida. Sempre que tocar em algo, saberá o que ele precisa melhorar, e saberá como fazer isso.

ᐅ Resiliência do Enganador: Aquele que engana os deuses aprende a minimizar os golpes do mundo. Todo dano físico recebido por você é reduzido em 20%. Além disso, a cada vez que você enganar um inimigo durante uma batalha ou confronto direto, essa redução aumenta em 5% cumulativamente, representando sua capacidade de antecipar golpes.


⛓️ Nível 15:

ᐅ Impulsividade Agravada: Enquanto Prometheus planejava, seus inimigos reagiam por impulso, e por isso pagaram caro, assim como será com seus adversários. Inimigos que realizarem ações impulsivas, precipitadas ou emocionalmente descontroladas contra você sofrerão com um custo duplicado de energia. Além disso, sofrerão com no mínimo uma falha em cada uma de suas habilidades (uma habilidade ativa ou passiva usada não acertará você nem seus aliados), OU com uma abertura sempre que fizerem um golpe (ou seja, um de seus golpes por turno poderá ser bloqueado).

ᐅ Vitória sem Confronto: Prometheus sempre preferiu vencer pela inteligência antes da força. Seus herdeiros carregam esse princípio, sendo recompensados quando evitam o conflito direto. Sempre que você estiver envolvido em uma situação de combate e conseguir resolvê-la por diálogo, negociação, dissuasão ou evitando o início da luta, seus poderes ativos terão o custo de energia reduzido pela metade, ou você poderá usar o dobro de habilidades que normalmente seriam permitidas naquela cena por 2 turnos ap[os o ocorrido.


⛓️ Nível 20:

ᐅ Poder Oculto: Conhecido por esconder o fogo em um simples talo de erva, provando que até o maior dos tesouros pode ser disfarçado, Prometheus abriu uma possibilidade a seus escultores, os tornando capazes de ocultar qualquer item, objeto ou arma de poder destrutivo dentro de formas simples e inofensivas. O poder do objeto permanece ativo, mas sua presença indetectável até para criaturas divinas, não sendo reconhecido como uma ameaça até o momento da liberação dele de seu esconderijo. Caso esconda em um turno, sua presença poderá ser detectada por qualquer um com seu nível ou acima dele. Se usar de dois turnos para esconder, sua presença não poderá ser identificada por até adversários e aliados com o triplo de seu nível.

ᐅ Regeneração Eterna II: Condenado por Zeus, Prometheus teve seu corpo dilacerado diariamente, tendo seus órgãos consumidos repetidas vezes por uma ave divina e ainda assim, sempre se refazia. Por isso, para cada turno em combate, regeneram 10% de seus ferimentos por turno, aumentado para 20% caso tenham enganado alguém em luta


⛓️ Nível 25:

ᐅ Vitalidade Equivalente: Zeus não queria matar Prometheus, queria o fazer sofrer, e mesmo assim ele resistiu. Assim como Prometheus, seus seguidores terão uma saúde incrível, sendo imune a doenças e venenos naturais ou de adversários de nível inferior. Contra efeitos de nível superior, você sofre apenas 40% da eficácia normal.

ᐅ Fluxo Adaptativo: A inteligência prometeica não é rígida, mas adaptação constante. Você se ajusta naturalmente a ambientes físicos, mentais, culturais, históricos ou temporais, não sofrendo penalidades por mudanças bruscas no mundo ao seu redor. Mesmo contextos históricos diferentes, realidades alternativas ou épocas distantes são assimilados com facilidade, com você aprendendo sobre elas quando necessário. Mudanças de clima e ou língua também não o afetarão.


⛓️ Nível 30:

ᐅ Aperfeiçoamento: Nada que Prometheus criava era apressado. Sempre que você criar algo, quanto mais tempo dedicar à criação, mais eficiente ela se torna. Dobrar o tempo resulta em algo duas vezes mais eficaz; triplicar o tempo, três vezes mais, e assim sucessivamente.

ᐅ Calculo Audacioso: Prometheus além de considerar riscos, os contornou com sua astúcia. Ele não só os aceitou, mas sobreviveu a eles, e por isso, penalidades decorrentes de ações arriscadas que foram previamente pensadas, analisadas ou planejadas são reduzidas para seus seguidores. Caso pense e analise por um turno, a penalidade de qualquer ação arriscada diminuirá em 20%. Dois turnos, 40% e 3 turnos, em 60%. O risco sempre existirá, mas você é experiente nisso


⛓️ Nível 35:

ᐅ Opacidade Futura: Por ter desafiado a ordem divina, Prometheus tornou-se uma variável impossível de prever. Suas ações são extremamente difíceis de serem previstas, mesmo por divindades, oráculos ou habilidades de previsão. Poderes que antecipam movimentos, escolhas ou resultados falham ou retornam informações imprecisas quando usados contra você.

ᐅ Consciência Inabalável: Prometheus suportou eras de punição sem jamais se render à culpa, ao medo ou ao arrependimento. Você é imune a influências emocionais negativas como culpa induzida, remorso, medo, terror ou efeitos similares. Nenhuma dessas forças pode alterar sua vontade, forçar hesitação ou enfraquecer suas decisões.


⛓️ Nível 40:

ᐅ Necessidades Criativas: Prometheus criou para suprir necessidades, não por vaidade. Suas criações eram úteis e necessárias, assim como muito bem feitas. Mesmo improvisando ou fazendo algo básico, tudo que o escultor criar será útil para sua situação atual, sendo dito por você ou pelo narrador no que isso poderá ajudar. Mesmo objetos aparentemente banais revelarão uma função prática no momento em que forem necessários. Enquanto houver necessidade, você sempre terá algo a oferecer.

ᐅ Regeneração Eterna III: Condenado por Zeus, Prometheus teve seu corpo dilacerado diariamente, tendo seus órgãos consumidos repetidas vezes por uma ave divina e ainda assim, sempre se refazia. Por isso,seus herdeiros que tiverem fraturas, lacerações profundas, hemorragias internas, danos severos a músculos ou tecidos vitais se regenerarão de forma acelerada, exigindo pouco tempo para recuperação total. Mesmo antes da cura completa, esses ferimentos não limitam ações, mobilidade ou raciocínio.


⛓️ Nível 45:

ᐅ Libertação Esperada: Mesmo acorrentado, Prometheus aguentou o suplício por saber que um dia seria liberto por algum herói. Sempre que o Escultor for aprisionado, selado, contido ou restringido, existe uma chance constante de libertação. Você saberá intuitivamente como escapar, ou terá seu tempo de aprisionamento reduzido em no mínimo metade em caso de prisões com tempo determinado.

ᐅ Previdente Calculado: Mesmo com sua ótima mente e astúcia, o nome Prometheus significa "previdente", ou seja, aquele que prevê. Por isso, você sempre sabe quando uma ação inimiga ou aliada resultará em consequências futuras negativas, seja para si mesmos, adversários ou o ambiente. Essa percepção não revela o futuro em detalhes, mas alerta quando uma escolha trará desdobramentos perigosos para *você*, em específico.


⛓️ Nível 50:

ᐅ Primeiro Artesão: Desde o inicio, Prometheus já compreendia o valor do conhecimento prático e técnico, pois se tornou um mestre artesão. Com isso, você possui maestria instintiva com ferramentas, runas, mecanismos, tecnologia ou métodos de construção, independentemente da origem. Mesmo tecnologias desconhecidas, sistemas arcanos ou métodos arcaicos podem ser compreendidos, utilizados e adaptados com extrema eficiência após contato, conseguindo entender e recriar quando precisar.

ᐅ Aceitação Consciente: Para Prometheus, sofrer agora podia evitar o sofrimento futuro. Por isso, sempre que você receber uma punição, ataque ou consequência negativa que seja resultado direto de uma decisão sua previamente tomada, o impacto desse efeito será automaticamente reduzido pela metade. Esse poder só se manifesta quando a decisão é deliberada e clara, refletindo que o sacrifício escolhido enfraquece a punição imposta.


⛓️ Nível 55:

ᐅ Utilidade Carregada: Nada que Prometheus criava era comum, e suas ferramentas carregavam mais do que aparentavam. Sempre que você criar uma ferramenta, artefato, mecanismo, arma, objeto ou construção, ela manifestará uma habilidade passiva inata, não escolhida por você, surgindo naturalmente de sua força criativa superior. Essa habilidade sempre será coerente com a função do objeto e útil em situações reais, refletindo que sua criação sempre entrega mais do que foi pedido.

ᐅ Aprendizado Confortável: Prometheus observava, aprendia e superava, mesmo enquanto sofria. Toda vez que uma habilidade, poder ou técnica for usada em você ou no campo de batalha, você passa a compreender seu funcionamento, lógica e limitações. Caso ela seja usada novamente, você saberá reconhecer e, ou reagir, ou antecipar. Conseguirá saber quando um adversário ou aliado usar pela segunda vez uma habilidade passiva ou ativa, você conseguirá antecipar e assim, ajudar ou atrapalhar sua utilização.


⛓️ Nível 60:

ᐅ Ocultação Interior: Nunca revelando suas verdadeiras intenções ou motivações, pois precisava para seguir seus planos, e por isso, assim como ele, seus seguidores conseguirão ocultar suas intenções, motivações reais e objetivos finais, mesmo quando está sendo observado, interrogado ou analisado. Suas palavras, gestos e ações sempre aparentam coerência superficial, e mesmo que desconfiem (apenas os com o dobro de níveis que o seu), não conseguirão provar ou antecipar suas ações e planos.

ᐅ Erosão de Sofrimento: Sempre que um adversário utilizar uma habilidade, poder ou efeito negativo contra você, sua eficácia será total na primeira aplicação. Caso o mesmo efeito seja aplicado novamente, sua eficácia será reduzida para 50%, depois 25%, e assim sucessivamente.


⛓️ Nível 65:

ᐅ Retórica Exata: A inteligência prática de Prometheus não era apenas saber o quê fazer, mas quando e como fazer. Sempre que você realizar uma ação baseada em inteligência prática, como diálogo estratégico, manipulação social, resolução de conflitos, negociação, engano consciente, aconselhamento ou desescalada emocional, essa ação será bem executada. Você sempre saberá o que dizer, para quem, da maneira correta e no momento ideal, fazendo com que o efeito desejado realmente aconteça, seja enganar, convencer, acalmar, resolver ou conduzir uma situação ao resultado pretendido.

ᐅ Destino Esboçado: Mesmo acorrentado, Prometheus conhecia fragmentos do que viria a acontecer. Uma vez por batalha ou cena narrativa, caso uma ação sua não alcance o resultado ideal, ela será levemente ajustada para que isso não atrapalhe completamente seus planos, não deixando que eles sejam arruinados por inteiro. A mudança leve deve ser considerada aceitável, relevante ou válida pelo narrador, desde que não contradiga diretamente regras absolutas ou eventos inevitáveis.


⛓️ Nível 70:

ᐅ Conhecimento Retido: Prometheus sabia quando falar e quando se calar. Por isso, certas informações que normalmente seriam automaticamente reveladas sobre você, suas ações ou suas criações podem ser retidas. Detalhes como funcionamento interno, limitações evidentes ou consequências imediatas de algo feito por você não são expostos de forma automática, exigindo observação, interação direta ou tentativa ativa para serem compreendidos.

ᐅ Conhecimento Intocável: Você pode carregar uma informação tão perigosa, valiosa ou transformadora que ela não pode ser arrancada à força. Nenhum método de extração, leitura ou compulsão revela esse conhecimento enquanto você não desejar compartilhá-lo.


⛓️ Nível 75:

ᐅ A Rebeldia: Prometheus jamais aceitou autoridade como verdade absoluta. Ordens, comandos diretos ou imposições baseadas apenas em hierarquia não produzem efeito imediato sobre você. Caso seja um poder ativo, o esforço equivale ao dobro do que seria gasto, mas em caso de poder passivo, o esforço equivale a quantidade de resistência que o escultor tem

ᐅ Silêncio Estratégico: Sua simples existência altera negociações, conflitos ou relações de poder enquanto estiver próximo. Sempre que for negociar algo com alguém, este sentirá que você tem uma informação que ele precisará e por isso, mesmo sem saber o conteúdo, outros sentem que há algo que não pode ser ignorado na sua falta. Em situações de negociações, você atrai 60% do interesse de quem estiver negociando com você, não importa o teor da negociação.


⛓️ Nível 80:

ᐅ Trapaça Silenciosa: Prometheus escondeu o fogo até o momento exato de revelá-lo. Da mesma forma, o uso de suas habilidades não gera sinais automáticos imediatos. Efeitos reativos, defesas automáticas ou contra-ataques que dependam exclusivamente da detecção do uso de poder não são ativados.

ᐅ Previsão Certeira: Prometheus, como seu nome diz, conseguia prever o futuro, mesmo que não inteiro. Uma vez por batalha, ao se deparar com uma escolha relevante, seus seguidores conseguirão prever o resultado mais provável de uma das opções disponíveis, compreendendo suas consequências diretas e indiretas. Essa previsão não revela todos os detalhes, mas aponta com clareza qual caminho leva ao ganho, à perda ou ao sacrifício necessário.


⛓️ Nível 85:

ᐅ Escolhendo Batalhas: Prometheus mesmo quando derrotado, conseguiu o que queria, perdendo uma batalha mas ganhando a guerra. Por isso, quando você fizer uma escolha significativa sobre algo, mesmo que ela resulte na perda,sacrifício ou desvantagem para você inicialmente, algo será ganho em troca, como uma informação, oportunidade futura, vantagem indireta, fortalecimento narrativo ou recurso inesperado. Você nunca sai de mãos vazias.

ᐅ Informação Irreversível: Sempre que um inimigo descobrir uma informação crítica sobre você ou seus aliados, essa informação não pode ser usada de forma perfeita. Qualquer tentativa de explorá-la sofre um erro parcial, reduzindo sua eficácia em 50%. Por exemplo, se seu inimigo descobrir um ponto fraco seu ou de seus aliados, uma informação sobre seu plano ou afins.


⛓️ Nível 90:

ᐅ Regeneração Eterna IV: Condenado por Zeus, Prometheus teve seu corpo dilacerado diariamente, tendo seus órgãos consumidos repetidas vezes por uma ave divina e ainda assim, sempre se refazia. Por isso, seus herdeiros que tiverem perdas de membros, destruição de órgãos, perfurações letais ou danos que normalmente causariam morte podem ser regenerados com o tempo, reconstruindo órgãos internos, tecidos complexos e estruturas vitais de maneira progressiva. Enquanto a regeneração ocorre, o corpo se mantém funcional o suficiente para sobreviver, mas não agir.

ᐅ Verdade Incômoda: Uma vez por luta, você pode revelar deliberadamente uma informação verdadeira ou não e relevante a um alvo. Ao fazer isso, o alvo sofre –45% em testes, habilidades ou resistências relacionadas àquela situação pelos turnos seguintes a luta, devido à quebra de convicções ou certezas falsas.


⛓️ Nível 95:

ᐅ Envenenamento Certeiro: Prometheus conseguiu enganar Zeus não apenas uma vez, mas duas. Uma, ao entregar o fogo aos humanos, e outra, ao fazê-lo escolher a pior pilha de carne tirada de um animal. Sempre que você, assim como Prometheus, apresentar duas opções claras a um oponente (ou seja, que ele saiba que está escolhendo entre duas opções), ele será induzido a escolher a pior alternativa para si, seja em termos táticos, estratégicos, narrativos ou consequenciais. Não precisa ser uma escolha gigantesca, podendo ser coisas simples e corriqueiras, como entre um lápis e uma caneta. Caso escolha a caneta por achar que o lápis está quebrado, ela estará sem tinta, e caso escolha o lápis, ele estará com o grafite interno todo quebrado. Você não sairá por baixo quando oferecer as opções, ficando sempre com a melhor.

ᐅ Sucesso Inevitável: Assim como quando entregou o fogo aos homens e os deuses não puderam fazer mais nada após isso, há momentos em que todos precisarao aceitar sua vitória. Uma vez por combate, você poderá transformar uma habilidade sua ou um fracasso de aliado em um acerto crítico, fazendo com que sua ação ignore imunidades, resistências, hierarquias, proteções e defesas, sejam elas narrativas ou não.


⛓️ Nível 100:

ᐅ Impossibilidade do Absoluto: Você não pode ser o foco exclusivo de efeitos absolutos, finais ou "certeiros". Sempre existe dispersão, falha parcial ou consequência lateral. Nenhuma autoridade, regra ou ordem superior pode forçá-lo a agir contra sua vontade. Você pode sofrer punições e consequências, mas jamais será compelido, controlado ou coagido a isso.

ᐅ Criação Finita: Prometheus criou, mas foi seu pai Jápeto quem decidiu que aquilo que foi criado deveria morrer. Como herdeiros da criação primordial, os escultores carregam a parte que veio de seu mestre, antes da decisão. Tudo que for criado por você tem uma existência infinita na natureza. Construtos, obras vivas, formas ou objetos criados por você não possuem prazo de validade ou desgaste natural, só perecendo se em contato com a morte advinda de forças externas com capacidades destrutivas. Se você criar algo e ele não sofrer dano algum físico, sua obra permanece intacta.


✯ Poderes ["Passivos" ou "Ativos"] ✯

🗻Nível 1:

🗻Nível 2:

🗻Nível 3:

🗻Nível 4:

🗻Nível 5:

🗻Nível 7:

🗻Nível 10:

🗻Nível 15:

🗻Nível 20:

🗻Nível 25:

🗻Nível 30:

🗻Nível 35:

🗻Nível 40:

🗻Nível 45:

🗻Nível 50:

🗻Nível 55:

🗻Nível 60:

🗻Nível 65:

🗻Nível 70:

🗻Nível 75:

🗻Nível 80:

🗻Nível 85:

🗻Nível 90:

🗻Nível 95:

🗻Nível 100:


Feito por: RainhaNecromante

Última atualização: 06 de jan de 2026