Itens de Crio
♈ Itens dos semititãs filhos de Crio. ♈

✯ Itens Mágicos ✯
✯ Μάσκα παγωνιού [Máscara do Pavão]: Uma Máscara de Ferro que cobre toda face de seu portador, mas cuja aparência pode ser alterada de acordo com sua vontade e estilo pessoal. Se equipada, oferece um bônus de -20% de Custo de Energia para o usuário, em todas as suas ações. Quando ativada, sua próxima ação que gera gasto de energia, e que não cause dano aos seus inimigos, não terá custo. Intransferível, e caso perdido retorna ao portador.
- Cargas: 4 ativações antes de esgotar;
- Durabilidade: 20 golpes antes de quebrar;
✯ Κολιέ της Κασσιόπης [Colar de Cassiopeia]: Um Colar de Contas, decorado com 12 contas com entalhes relativos aos signos do zodíaco. A aparência e estilo variam, de acordo com o desejo de seu portador. Enquanto equipado, todas as Armaduras Zodiacais conjuradas por seu usuário terão a duração estendida por todo combate, em vez de apenas um determinado número de turnos. Ao ser ativado, pode altear o signo de um alvo de sua escolha, para outro signo desejado, tornando-o mais forte com determinada Armadura do Zodíaco.
- Cargas: 2 ativações antes de esgotar;
- Durabilidade: 10 golpes antes de quebrar;
✯ Itens de Ataque ✯
✯ Αλυσίδες Ανδρομέδα [Correntes de Andrômeda]: Um par de Correntes de Prata de extensão máxima equivalente ao valor dos níveis do usuário em metros, e capazes de se alongar ou de se retrair de acordo com sua vontade. Na ponta, o último elo possui uma forma perfurante, como um flagelo. Em combate, servem tanto para a defesa de seu portador quanto para ataque, bloqueando um a cada quatro ataques diretos que o alveje. Quando ativadas, criam uma defesa circular perfeita em volta do portador, e o mantém protegido contra os próximos três danos.
- Cargas: 3 ativações antes de esgotar;
- Durabilidade: 15 golpes antes de quebrar;
✯ Τοξότης Τόξο [Arco de Sagitário]: Arco Longo de Ouro, com um fio luminosos de tensão que torna seus disparos letais e precisos. Enquanto equipado, todo dano de suas flechas é 20% replicado por uma flecha de luz adicional que é disparada logo após o disparo principal, como um tiro de reforço. Ao ser ativado, seu próximo Disparo terá a capacidade de atravessar barreiras sólidas entre o usuário e o seu alvo, acertando-o independente do que estiver em sua trajetória.
- Cargas: 4 ativações antes de esgotar;
- Durabilidade: 20 golpes antes de quebrar;
✯ Γάντια της Μεγάλης Άρκτου [Manoplas da Ursa Maior]: Manoplas de Ouro, com a forma de patas da ursa Calisto. Enquanto equipadas, vão aumentar em +30% a Força Física máxima de seu portador, e oferecerem a capacidade de transformar seus golpes desarmados em golpes cortantes, usando as garras, em vez de impactantes, de acordo com sua vontade. Quando ativadas, o seu próximo Golpe irá liberar uma energia impactante que salta entre todos os inimigos em até 40 metros ao redor, como se fossem uma constelação interligada, causando o mesmo dano do golpe original.
- Cargas: 4 ativações antes de esgotar;
- Durabilidade: 20 golpes antes de quebrar;
✯ Itens de Defesa ✯
✯ Κράνος Swan [Elmo de Cisne]: Um belo Elmo de Prata defensivo, criado a partir da imagem da Constelação de Cisne, com adornos em sua estrutura que imitam penas, reluzente como uma noite estrelada. Quando equipado, tornará seu usuário capaz de voar livremente, com uma velocidade adicional de +100 km/h. Ao ser ativado, brilhará como a Constelação de Cisne e oferecerá mais três escudos psíquicos, contra ações desse cunho que tentem afetar seu usuário, bloqueando-as perfeitamente.
- Cargas: 3 ativações antes de esgotar;
- Durabilidade: 15 golpes antes de quebrar;
✯ Ασπίδα του Δράκου [Escudo de Draco]: Um Escudo Redondo de Ouro, adornado com entalhes da constelação de Dragão em sua face e com mapas celestes. Pode se transformar em um bracelete na sua forma de descanso. Enquanto equipado, aumenta em +20% as resistências de seu portador. Ao ser ativado, absorverá os próximos três ataques diretos não-físicos que o atingir, negando totalmente o dano recebido. Após a absorção, pode refletir 20% do valor em qualquer direção como Dano por Luz.
- Cargas: 4 ativações antes de esgotar;
- Durabilidade: 20 golpes antes de quebrar;
Observação: As cargas e durabilidade de itens podem ser restauradas ao serem levados até um ferreiro ou artesão com habilidade de reparo, e materiais de dureza inferior não causam desgaste em itens mais resistentes ao golpear.
Feito por: Astroboy
Revisado por: Madden;